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《战锤全面战争2》图文攻略 兵种、英雄及种族解析图文攻略

2017-09-29 09:58:39 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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兵种类别划分

领主/英雄

  领主/英雄不单单可以作为战略地图之中的指挥单位和事务官。在战场上,他们也是十分可靠的战力。不同的领主拥有不同的战斗风格,例如混合武器步兵、法师、剑盾步兵等等。领主的个人能力极强,甚至可以一人之力牵制敌军一支步兵方阵很长的时间。而如果将领主放在合适的位置上,他也能够造成相当可观的伤害。

  所有的领主都拥有鼓舞士气的光环,点击领主后即可看到蓝色的圆环显示其范围。

  领主/英雄在战场上的表现主要根据技能点数和装备的投入形成差异。如果你将点数主要投入在领导力方面,则领主对队伍兵种的能力、士气等增幅会很明显;投入到战斗技能上,则领主将化为死亡旋风。

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近战步兵

  对所有种族而言,近战步兵或许都是方阵之中的主力部队。他们的主要职能是构成一道战线,迎接敌人的步兵,而全面战争系列的基础战术,大多是围绕着步兵撕扯的战线随之展开的。

  步兵的种类主要区分为长矛步兵以及其他步兵。

  长矛步兵

  手持长矛的步兵,大部分长矛步兵都会持盾牌来加强对远程攻击的防御。长矛步兵通常价格低廉且兵员众多,是理想的战线构成对象。长矛步兵通常无法正面应对重骑兵的冲击,但对于一般的冲击骑兵以及轻骑兵,可以在阵形稳固的情况下令骑兵们遭受重大损失,且十分擅长与骑兵、巨型怪兽等进行缠斗。

  其他步兵

  主要分为双手武器步兵、剑盾步兵、混合步兵等。不同的步兵相关功能略有差异,例如双手武器步兵冲锋威力强劲,能够迅速斩杀敌人;而剑盾步兵在步兵对战时显得相当强势。混合步兵拥有远程作战能力。

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远程步兵

  顾名思义,主要进行远程攻击的兵种,通常移动速度较快、近战能力较弱,且惧怕骑兵的冲击。远程兵种根据所持的武器,可以呈现出不同的效果。主要分为弓箭手、弩手、标枪兵以及投石兵。远程步兵的主要职能是在步兵接战前进行打击削弱,以及在接敌后对敌人后方进行火力压制。如果可以将远程步兵拉到侧翼对敌人进行打击,也能够发挥立竿见影的效果。

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骑兵/怪兽

  骑兵通常机动性较强,能够在战场时间快速转移,达成包夹、突袭侧翼等战术目标。骑兵除了骚扰与收割溃败单位为主要职责的轻骑兵外,主要分为冲击骑兵与弓骑兵。

  冲击骑兵/怪兽

  这一类的骑兵主要职能是通过侧翼突袭/饶后包夹。在战略部署界面时,可以考虑将冲击骑兵隐匿在树林等位置,仔细观察敌人露出的破绽,伺机偷袭,能一举取得有效战果。

  弓骑兵

  功能性极强的骑兵,不但可以完成轻骑兵的所有任务,同时也能够奔袭敌人后方进行有力的远程打击。轻骑兵也是游戏里操控性最强的骑兵,他们在能够提供一定远程火力的同时,也能够漂亮的完成包夹以及打击侧翼的任务,但需要避免他们陷入缠斗之中。

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飞行单位

  飞行单位基本可以视作是冲击骑兵的“飞行”版本。如凤凰这一类飞行单位,可以很好的完成骚扰敌人后方并且突袭侧翼的作战目的。飞行兵种能够无视地形进行转移,也因此能实现许多战术任务,但通常数量较为稀缺且价格高昂。

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炮兵

  炮兵是所有派系都拥有的、射程与破坏力都更胜远程兵种一筹,但机动性与近战能力极差的远程武器。大炮与投石机等部队可以对密集的步兵方针、怪兽和敌人的防御工事造成巨大杀伤。并且拥有炮兵时,攻城就不再必须建造攻城器,而是可以依靠炮兵直接突破城墙。

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责任编辑:向南

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