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《天国拯救》防守反击技巧详解

2018-02-22 16:12:02 来源:天国拯救吧 作者:抓根兄贵 我要投稿

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  《天国拯救》想要轻松的与敌人对战可谓不易,本作的战斗系统更是难以上手,下面就为大家带来一篇《天国拯救》防守反击技巧详解,希望对大家有所帮助。

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  首先六向攻击系统基本就是用来出连击技的。还有佯攻。其他实战作用基本没有。战斗精髓就在一个键----Q!无论是普通沙包防御,还是闪绿招架还是大师技反击,都是按Q。沙包怎么当我就不解释了,闪绿招架过程中你还能正常回耐。

  推人看双方力量,对方力量远高于你,你是推不动的!好像你要有一定力量才可以推人

  对手在你耐力没见底前攻击欲望不是很强,所以不用担心1v1耐力耗尽。

  序章也既是来到拉泰之前,所有的战斗都是逗你玩的。什么按Q防御,什么朝着对手方向以外的其他方向攻击。只是个农民耍剑而已。包括那个所谓的剑术大师,也就是个渣渣,无脑连击都挡不住的渣渣,就是个序章过后被一刀能秒的弱鸡。

  真正有用的知识是在巴纳德教官教你开始。

第一个核心技能—完美格挡

  也就是招架,也就是闪绿。看到绿色马上Q就行。无视方向无视攻击。无责任。

  这游戏AI不会抓你Q早了的破绽,所以看到对手抬手就马上Q,不管他是换防还是出手,你都不会被攻击到。由于所有攻击都是超过500ms的,所以隔壁4honor架轻大佬们可以狂欢了。不需要方向,而且就算你在攻击中也可以Q招架(攻击中不能转格挡,但是可以招架)

  招架后别忙着还他一刀。除了战五渣们会中以外,其他敌人基本能稳架你的挡反甚至还你一个master tips也就是大师技。那么该怎么打呢?很简单,架掉对手攻击以后按住W贴脸并狂按F,虽然左右键也行但是你的F剑拿起武器时无攻击触发,不会错误出招。你贴脸F之后会放出教程没有教导的一个技术----摔跤

  基本你能稳定推开对手,此时他会有一个踉跄硬直。这个硬直中你出刀只要距离合适,必中。而且可以延迟一点出刀,马上出偶尔会出早了没砍到。你可以按住左键或者右键延迟一点点时间然后给一刀。放心,基本上是必中。

  这一刀砍出去以后你可以继续疯狂F,超大概率继续推搡,推完接一刀推完接一道,建议上砍,命中脑袋威力贼大。直到你快空体,此时后退一会儿。

  正常对峙中虽然也能摔跤,不过高等级AI按键速度往往比你快,所以不一定稳重,不过AI傻到推完不会接必中的一刀,所以推人是无责任技,就和隔壁插脚怪各种无责任一样

第二核心技能—大师技了

  在巴纳德教完你基础以后,你要去继续稍微做一下任务。大概是巡逻任务前吧,有点记不清了。然后你可以回去决斗场找他练。这也是他的主要功能。先玩木头武器对刚。建议选长剑(混重剑),攻速快而且后期有各种威力很高的剑。

  先找他练两场,熟悉一下战斗节奏,然后就可以要求学习大师技了。然后先说试试你的水,不用说了,爆揍一顿他,建议按墙角揍。揍完他会说你很有出息,然后教你怎么用大师技。先打他两下,会被他大师技反,然后让你反他,教学中闪绿必反,然而实战中并不是闪绿按Q。

  教程是会骗你的,那个防御越高触发率也高我觉得也是骗人的。不过我的防御等级涨太快涨满了所以不好对比。

  不过就我个人测试。闪绿按Q十有五成触发不了。实际上能稳出的。就我个人测试而言,大师技回击的按键窗口在闪绿前到刚刚闪绿那几个瞬间。看到绿才Q往往就慢了,要看对方抬手,不管他换防还是出手,看见抬手马上Q,前面说了,无责任的。Q中你还他一个大师技,扣血+在对手硬直中再给一刀。Q晚了点你能贴脸推他接一刀必中。空Q无责任。出手了却压根没Q到我觉得你不适合这游戏了。

  大师技反完接一刀完你可以继续F推他,连到他倒地或者你空体。就算被推开来也没责任的。除非你是徒手。

  除了徒手以外所有武器都可以这样无脑推。徒手因为F是踢,所以有空了被打一套的风险。拿着长柄无法大师技,无法招架,只能Q沙包防御。但是长柄也可以F推。

  常规武器有个重点,就是固定连击。找巴纳德说想练连击后教你一个连击,长剑上右上左下,前两下全部命中或者被格挡的话第三下触发连击终结技,必中。而且带踉跄硬直,可以补一刀。补刀也算在连击内。因此理论上也可以无限连,只要对手没打断你的第二下(招架或者闪避)这招因为还是有概率被打断甚至还一个大师技所以实用性没有前两个大,不过实际上这个和大师技才是制作组真正用心做出来的东西,无限推只是滥用机制而已。喜欢的话用吧,功利点可以不用。

  接着就是解锁攻击。在解锁后对手受到降智打击。而且在群战(包括被群殴)中游戏的自动锁定成谜,所以这招是必须用的。可以解锁切到离你最近感觉最可能怼你的对手也可以解锁冷不丁给某个家伙一刀。随你便。但不管怎样这是个宝。很多人杀掉第一个库曼士兵就是靠这个技巧。

  其他重点那就是点perk!力量系“当头一棒”,用钝器能秒人,用拳头能大幅扣血。触发:上攻击。力量系“邪神”14级可以解锁,大幅降低对手攻击欲望。应对群架的神器。还有最后一搏作为翻盘被动,狂战士和狂怒两个增伤。以寡敌众应对群殴等等。好多都是神技的。

炼金术

  炼金术师官方的挂。金盏花常用回血,拉萨路完全回血,这两个能战斗续行但是不能同时作用,否则后一个启用的覆盖掉前面。雄鹿+活力一个减伤一个减耐,相当于拔高一倍耐性。

  而且很多药剂制作成本突出一个便宜,比较麻烦的也可以商店买。作为降低游戏难度的神器,打不过的时候嗑药就行了。

徒手战斗部分

  徒手因为F是脚所以狂按F不一定摔跤。但是,打欠债的酒鬼的时候,只要贴脸摔他,然后左右组合再摔,很妥的。然后就是当你械斗中伸出了双手的时候。

  AI会受到又一个降智打击,AI基本不会闪避。而且不会招架。因此贴脸摔他然后接一两拳接着摔。有墙角更棒。

  先介绍下群架怎么打。群架从侧面上去,可以不锁定直接看谁没上段或者左上防御的就给一刀。也可以直接锁定打。锁定AI会有蜘蛛感应,不过群架中不重要。AI群架的时候智商是比较低的,所以可以主动出击,如果你拉到了仇恨那就推或者大师技反。

被群殴怎么打

  很多人在吾友蒂米那里被强盗四人组怒怼。其实不难的。你只需要后退保持四个人都在你正面方向。或者找个角落能背靠的就行。然后看对方抬手Q,如果看不到抬手也没事。因为你也有蜘蛛感应。其他人攻击你的时候也会闪绿的,按Q就会自动招架他的攻击,然后就是一样的,推砍或者其他怎么样。建议优先砍死其他两个近战弱鸡。基本一刀一个。然后就剩装备好点的家伙和弓箭手了。先杀哪个随意。二打一总不会打不过吧。这两个加在一起和没有一个巴纳德教官能打

其他

  其次是几个perk,邪神是最有用的perk了,力量14解锁,大幅降低对手攻击欲望。群架的时候多有用我不用说了吧。14力量多找教官凹几场就有了。或者什么打猪啥的,无所谓

  其次就是什么以寡敌众、一鼓作气、热血沸腾、狂怒、狂战士。一鼓作气砍伤敌人你加1力量,热血沸腾砍死一个后触发,狂怒受伤越重越强(所谓耐力最大值,伤血以后最大值也会低,其实就是个只要掉血就会逐渐变强的狂战士)。还有个最后一搏,翻盘神技

  再有就是被群殴最危险的敌人--弓箭手。射中大概率硬直,一定概率大硬直。然后被其他人砍几下,很快空体,然后被攻击欲望上来的敌人乱刀砍死。所以弓箭手可以的话处理优先度很高。难以处理怎么办?找角度,找地形。要么让敌人近战挡住弓箭手要么找个能挡住弓箭手的地形。有的弓箭手还会傻傻向自己人放箭。大概是平时积怨已久了

  当然近战的时候也是挑位置的。尽量找个能让你迎敌面小的位置,能够一挑一的地方更好。熟练的剑客11不会输的。用好机制没人是你的对手。

  还有一个就是群架和群殴都要穿好全套护甲。轻甲被打到硬直大。而且防御低。重甲基本不影响活动。

致富指南

  序章在塔木堡可以找夫人要钱。二十五块。军械库盾牌卖了。弓可以卖了,箭也可以。基本上能买几个开锁器,一般够你用了。实在不行碍着良心勒晕士兵啥的也行。到了拉泰先别忙着其他钱的事情。先做主线。训练任务前存档,sl少主的弓。训练完,巡逻前,找教官凹凹战斗属性。然后一直到陪少主打猎任务。其他的不用说,打猎前箱子开了拿弓和箭。然后少主追野猪的时候慢慢找,找到两个库曼佬的地方。怎么打随意,一个弓箭手一个近战。打完先搜刮。库曼装备前期还行。然后再跟少主对话。不然东西就没了。

  库曼佬是你这游戏装备的起步,也是主要资金来源。然后就是送装备来源--骑士挑战。貌似是剑术高了路上会随机碰到挑战你的骑士。直接大师技然后砍头,大概率直接倒地而不会收手走人。其实走人也可以追上去一刀砍翻。不过总觉得不对劲。杀了之后就能扒装备了,这是你装备的来源之一。还有个来源就是商店货了。莎邵的装备比拉泰还好。有一个特殊的胫甲竟然属性比麦森还高,而且只占一个位置,你还可以再穿双鞋子。

  路人骑士和胆怯骑士之类的给的装备够你肛到去强盗营地了。侦查营地任务深入狼穴前,最好去商店买点药。活力、雄鹿、拉萨路,夜鹰,都建议带一瓶。金盏花多带两瓶,放不下就扔马包。找到营地后建议等待到天亮(早上五点)。不然就喝夜莺。然后从营地后门(右侧)摸上去,先砍死两个弓箭手然后马上跑到营地大门右边一点的楼梯上。只要是能够只来一个人的宽度就行。就站在那里一夫当关吧。基本都是时刻11的。杀完了扒装备。扒高价值低重量的。尽量多扒。然后跑到拉泰/莎邵卖了。跑回来尸体应该就没了所以尽量多扒。杀完不会刷新。然后勾引强盗到鞑靼营地继续清光。捡装备。烧箭矢。我手头没有毒药所以不知道是不是用毒药下毒。谁下毒过的可以告知一下。这一场战斗大概鞑靼二十多人,强盗十几个人。算是苦战吧。不过很有意思。就是我镇楼图的战绩

  这里打完你的钱够买下游戏所有的好装备了。包括马。然后就是主线攻击营地。你可以杀完一波赶紧捡。任务做完就直接送你回拉泰而且地面刷新的。当然也可以像我这样杀红了眼一个人杀了40个敌人

  这一战结束,你的游戏旅程就没有难度了。有难度也是任务本身的难度。

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责任编辑:某青

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