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《战场女武神4》剧情、游戏性等游玩图文心得 战场女武神4好不好玩

2018-03-23 10:12:03 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  CANVAS 顾名思义,就是水彩风格的色调,本作不论人物立绘加对话框、3D 动画风格的剧情演出,都维持着这个风格,不刻意将画面填满,经常有着淡白色的边框,让人有种观赏水彩画的感觉。有观赏过水彩画展览的人都知道,水彩风格不一定拟真、鲜艳,但只要用色得当就能营造出符合场景、状况的风格,不管是乡间庭园的绿意、枪林弹雨的火红都能很直接地传达给观赏者。《战场女武神4》打着战场上的青春故事这个主题,自然需要一个明亮与灰暗都能兼顾的美术风格。

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  战斗系统方面,就是如同最一开始所讲的,是个棋盘式战略跟即时战略融合的“BLiTZ”系统。在战斗开始前,玩家可以先编辑部队决定要参战的人员跟兵种,并且在地图上进行配置,因为一开始没办法派出所有人员,所以只能决定极少数的先发阵容。正式开战后,不论敌我,轮到自己回合时,就必须先进入以广大战场地图呈现的指令模式,这个指令模式能看清地图整体状况与敌我军的位置。这时必须消耗 1 个 CP 下指令,包括选择操作对象、从据点要求援军、下队长指令给予队员强化效果。如此重复直到 CP 用完或自己不想再消耗的时候,就可以切往对方的回合。这个部份看起来,感觉与一般棋盘式战略并无差异,但是选择操作对象后的行动模式,就让这个系列产生了与众不同的游戏性。

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责任编辑:Shy夏夏

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