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奇异人生手游人物故事详解 奇异人生手游好玩吗

2018-07-11 16:10:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:修凡客

第3页:人物塑造

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人物塑造

草蛇灰线,绵延千里

  现代游戏的人物塑造往往是一个被开发商忽视的大问题,因为这个问题的评判实在是太主观了,而这个问题对AVG游戏而言尤其严重。许多游戏在人物塑造上要么沦入英雄脸谱的怪圈,老玩家,不,看过一点电影电视的人扫一个开头差不多就能猜到英雄史诗的起承转合(说的就是Dragon Age Inquisition);要么是人物被剧情推动,感觉主角的性格唯一的作用就是串起来故事,没有变化也没有共鸣(把最终幻想12、13一起拉出来说事儿);要么就是极恶与极善,反正你在游戏中会毫不犹豫的举枪射击而不是手发一发抖想想后果(德雷克对不住您了)。好在《巫师3》给我们上了一堂人物塑造的大课,不过《life is strange》虽然是小班含金量也毫不含糊。

  我们接触最多的必定是Max. 其实这个妹子不是毫无缺点,故事刚开始是的确是有些胆小怕事儿,心中对善恶评判分明却没什么勇气表现出来,挺重视友谊却不是那么主动,心中的目标就是安安稳稳别闯祸就好,当然吐槽技能和冷幽默技能绝对点到了Max。但是这个人越是平凡,我们就越能感受到她性格成长变化的力量。我们在日常的琐碎中不由自主的带入了进去(因为她和我们多么像啊),所以每一次抉择才那么艰难,每一次厄运才那么令人痛心,踏出的每一步都好像是我们玩家自己踏出的一步。

  而Chloe恐怕走的是另一个极端。初见这位蓝发姑娘的确赏心悦目,但是性格和作风恐怕不会讨的每一位玩家的欢心。不同于Max,她的性格体现更多的是坚韧,是面对命运不公的永不屈从,是对自身故有命运的不断抗争。随着旅途的渐行渐远,我们前行的动力不知不觉变为了Chloe的坚守,毫不夸张的说她帮助Max站了起来,帮助她主动去抗争,去前行。Chloe将自己的精气神不知不觉的传染给了每一个玩家,这就是为什么第三章的结尾会给我们如此巨大的震撼,而Max的性格蜕变如此合理。尤其是第五章“极化”,个人觉得明面上主角是Max,实际上是Chloe.

  Rachel则体现了编剧草蛇灰线绵延千里的功力。如果说《巫师3》的前2/3可以称为“寻找Ciri”,那么LIS的前4/5无疑是”寻找Rachel”.

  作为全部故事的隐藏主线,Rachel如此神秘,在每一次事件与调查中你都看不到她,但她着实与每一部分紧密联系。在前两章的游玩之中,面对铺天盖地的Missing海报,我颇有一拳打到空处的难受感,明知Rachel肯定和一切有关,却怎么也猜不出关联,但是Chloe嘴边却无时无刻不挂着Rachel,我的确和Max一样疑惑郁闷。当然最后的最后Rachel是一切的开端和结果,而我们虽然连她的照片都只见了5张,但是她的性格却在一次次物件调查和有意无意的对话中愈发鲜明。Rachel是最勇敢而阳光的追梦者,所以她的消失才会引发那么多的阴影。

  值得注意的是,LIS中所有人物塑造都不是游戏硬塞给玩家的,而是少数主线对话辅以文件、支线对话、物品调查等大量可选选项。一面之词和主观印象是会犯错的,但是眼见之实不会骗人,同一物品在不同时期绝对会给我们带来截然不同的理解。

  (Spoiler alert,不过看下去也无妨,真心没透多少)。

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