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《太吾绘卷》功法伤害全机制解读

2018-10-16 11:56:16 来源:太吾绘卷吧 作者:banxianQQZ 我要投稿

第3页:功法破/体倍率

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功法破/体倍率

  这个是重点,希望大家认真阅读:

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  重要:【功法破体倍率的值被限制在0.25~3之间】【平A破体倍率的值被限制在0.25~2之间】,不会超过限制,你破体999999都是3(2)倍,你破体0.00001都是0.25倍。

  除了破防效率,我觉得你们都明白其他值是什么。

  破防效率几个常用的值:1(50/50混伤武功),0.5(50/50混伤平A) ,0.5(专打外伤[内伤]的武功) ,0.25(专打外伤[内伤]的平A)。

一、破防效率

  所谓破防效率是依据内外伤分配比例来算的

  1.1功法破防效率:

  在攻击属性【破体破气】大于防御属性【护体御气】情况下:

  如果功法外伤比例【大于等于】20并且【小于等于】80【说的就是混伤功法】,则破防效率=100%-|外伤分配比例-50%| 【假如是80外功20内伤的混伤功法,则破防效率为70%;另外绝对值符号你们不要说不明白】

  如果功法外伤比例【小于】20或者【大于】80【说的就是外功功法和内功功法】,则破防效率=50%

  【混伤功法破防效率比纯伤功法的效率高,这是游戏为了平衡混伤伤害弱】

  如果攻击小于防御:

  破防效率=100%

  1.2平A破防效率:

  如果攻击大于防御:

  将【功法外伤比例】换成【武器外伤比例】,带入上面的功法破防效率进行计算,【所得值除以2就是平A破防效率】

  如果攻击小于防御:

  破防效率=100%【平A情况,就这个地方不用除以2】

二、精纯优势

  精纯优势基础为1

  当攻击方精纯比防御方高的时候,每多一点精纯,进攻方的精纯优势多0.5。

  当防御方精纯比攻击方高的时候,每多一点精纯,防御方的精纯优势多0.2。

  精纯优势只有一方享有【这不废话吗】,另一方为1。

三、几个可能的问题

  Q:造成外伤20%算混伤功法吗?A:算,但是破防效率只有0.7,比完全混伤情况有所下降。

  Q:造成外伤19%算混伤功法吗?A:不算,破防效率只有0.5。

  Q:我带了改变外伤比例的装备,破防效率会变化吗?A:会。

  Q:我的破体比对面护体低怎么办?A:公式没有问题,你带入后算出来的值小于1【记得破防效率是1】。

  Q:加破体的功法有用吗?怎么在你的公式里没体现?A:有用,你自个加就得了,篇幅所限不细列了。

  Q:那破气倍率怎么算呢?A:lz累了,lz不想回答这个问题,你有考虑过lz的感受吗?你没有,你只考虑你自己。

  一、发挥比例【只有功法有这个值】:

  这个也挺重要的

  一个功法,是有四次攻击的,【每次攻击的计算都是按照我一开始列的公式计算的】。

  前三个阶段分别根据【迅疾】【精妙】【力道】进行判断是否命中,并且根据【迅疾】【精妙】【力道】所占比例计算发挥比例。

  最后一击是武功的终招,这一招会统计前三招发挥比例之和,我们在发功界面看到的八成,十成就是这个。

  如下图,巨阙千钧剑:

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  在功法属性一栏看到,读格子数目,迅疾,精妙,力道的比例分别为1:1:8。

  那么前三招的发挥比例分别为10%,10%,80%。

  假如你命中三维全压对面,最后一击的发挥比例就是10%+10%+80%=100%

  假如你的迅疾太低,第一招被闪避了,那么最后一击的发挥比例就是10%+80%=90%

  有些功法,当你发挥比例高于某一值后会触发额外效果,比如封穴【封穴还没实装】

  二、可能的问题

  Q:前三招的判断顺序一定是【迅疾】【精妙】【力道】吗?A:是的,并且前一招造成的影响【如破绽】会影响后面招数的伤害【所以如果你在 迅疾 就造成了破绽,那是非常好的】

  Q:这么说,武功有四次判定咯?A:是的

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责任编辑:某青

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