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《太吾绘卷》功法伤害全机制解读

2018-10-16 11:56:16 来源:太吾绘卷吧 作者:banxianQQZ 我要投稿

第8页:游戏中守御值[白条

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的计算(二)]

游戏中守御值[白条]的计算(二)

  补充一句,打守御值的效果

  战斗距离大于5.0时,破环守御值的效果是满效果的0.35。

  战斗距离大于3.0小于5.0时,破环守御值的效果是满效果的0.65。

  战斗距离小于3.0时,破环守御值的效果是满效果。

  满效果是多少请按照前面的伤害计算公式去计算

  近身格斗打守御快,这是很科学的

一、破绽的产生

  破绽产生的计算对功法和平A一样生效。

  新产生破绽的值=本次伤害伤势/20%-已有破绽值。

  【身上没有伤口的时候,一般不会有破绽,治好了的伤口不算】

  【长目飞耳功】【逆·三部九候法】可以使得20%这个数值减少。

二、破绽对伤势的影响

  同一个部位的破绽最多能生效10个

  每有一个破绽值,增加伤势的百分比为:

  破绽值*部位基准值%

  【乱针错穴】使得每有一个点穴,伤害加10%。

  部位基准值在下面列出:

  胸背10,腰腹10,头颈10,左臂5,右臂5,左腿5,右腿5,心神5,毒质5,全身5

  举个例子:

  某次战斗,根据我的公式,计算出50%

  第一次攻击打在腰腹,腰腹没有破腚,伤势为50%

  50%/20%=2

  那么攻击后,产生2个破绽。

  第二次攻击打在腰腹,腰腹有两个破绽,所以伤势变为50%*1.2=60%

  60%/20%-2=1

  那么攻击后,新产生1个破绽。

  第三次攻击打在腰腹,腰腹有三个破绽,所以伤势变为50%*1.3=65%

  那么攻击后,不再产生破绽。

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责任编辑:某青

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