第3页:出生教程-出生地区
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投胎指南 特别特别重要
首先是出生的基础六维
其中A为随机50~65
B为随机35~50
C为随机20~35
若选择了特质“你的XX远胜常人”,则XX属性无视出生地点随机65~80
剑走偏锋还是取长补短 看你怎么选择特性和额出生地区了
然后就是一句题外话了 有时候 你发现 你的六维有的初始破百 是因为发挥效率的原因
然后是出生的技艺资质和武学资质
技艺和武学资质分开生成,资质生成按照表格中从左到右进行,分四档
最低 0~50
中等 50~60
较高 60~80
很高 70~100
然后后面还有一个算法的图片 我就不发了 感兴趣可以去那个连接看一下 不过算法很复杂 正常人看不懂 这是一个基础值 不代表你一定是这个数值 比如说 你初始音律是6 你初始在百花谷 还能+65 大概就这么个道理吧 这个只代表数值倾向 第一世 意思意思 只要数值不是太低 影响练功和读书 差不多就第二世了 初始如果是负数的话 +87内功 少林 然后你发现 你没有到达85 就是因为你基础是负数 如果超了很多 有个天赋叫天人造化 点了这个不用我说吧
然后就是每个地区有对应的门派和六个出生地 出生地 前四个随便选 后两个 一个必须靠海 一个必须靠山
出生地类型介绍:
平原:多沃野,资源平均;
山岳:多矿脉、龙脉、灵脉;
森林:多树木;
湖泽:多水域,多玄蛇窟、毒沼;
海滨:多水域,多火坑;
雪山:多宝石,多药材;
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责任编辑:阿刀King