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《刺客信条奥德赛》不死战士配装与加点分享

2018-12-06 17:57:38 来源:巴哈姆特 作者:uoojtroou 我要投稿

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  《刺客信条奥德赛》通过配装和技能加点可以让角色有着不同的玩法形式,比如高伤害流或是肉盾型玩法。请看下面的《刺客信条奥德赛》不死战士配装与加点分享,希望大家能够喜欢。

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  94%的近战抗性,几乎无敌了。

  恶梦难度,瞬间变成简单难度,而且配装只要考虑武器跟弓箭 ,超简单。

技能图

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刺客:

  刺客的匿踪大师/揭露:其实好像可以不用点。

  不过有时候,晚上背后蓄力攻击,有机会一刀秒佣兵。

  时间延缓很强必点,上火,从背后接近,开缓速开捅,就算穿坦装 佣兵常常还没转过身就挂了。

猎人:

  第六感:应该点1就行了,不过我是想时间多点,多桶几刀。

  剑术大师:我觉得点2是必备啦。

战士:

  大概就只有公牛猛冲,这看人点不点吧。算准距离,一样有机会1发直接秒佣兵。

  然后就是火,可以换毒,看你配装。

配装

  就穿希腊英雄套装+30%全抗。

铭文:

  胸=15%全抗

  手=15%近战抗性

  以上两个必备,其余随便都可。

  头=20%火伤

  腰=满血5%/25%爆

  脚=15%长矛伤害

  武器我是两把紫色矛

理想是:

  1.战士伤害

  2.长矛伤害

  3.火焰伤害/爆伤

  但是因为我两把是拿1.07之前纯火狂战来改的,所以还是有两个狂袭伤害,要是能换掉,伤害能更高一些。

  弓箭则是:

  1.战士伤害

  2.爆率

  3.火焰伤害

专精等级

  近战抗性点到14点+13.2%我是觉得最划算。

  其余的就都随便,建议5 、10点这样子,超过10效益太低了。

  我是长矛点到10

  吸血点个3~5

  剩下点数就不多 以下可以考虑点个5

  双爆、菁英伤、盔甲穿透

使用心得

  超级硬,而且输出其实并不会很差,基本上可以横者走了。

  打什么都可以站桩打了,怪打我根本就是在抓痒,光靠吸血几乎都能吸回来,就算混战中被偷射阿,还是被啥炸到的,直接奶一口,又是尾活龙,我都看到对面一脸崩溃了。

  唯一比较怕的就是毒匕首佣兵,不过也没说多痛。原本全输出装,会被毒匕首佣兵,一刀送回老家。

  现在被捅到大概只有普通难度的伤害左右吧,大概只扣20%,希腊英雄,值得拥有。

更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:夏目贵志

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