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《无主之地3》枪械伤害词条测试数据分享

2019-10-22 18:08:38 来源:borderlands吧 作者:MikiSayakaSL 我要投稿

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  《无主之地3》职业模组和神器上都会有一些词条,看起来真让人眼花缭乱,可能有些玩家就挑花了眼,还不清楚应该选择哪些词条去使用。下面带来玩家“MikiSayakaSL”分享的《无主之地3》枪械伤害词条测试数据分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。

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  先说结论:独立词条的加成的实际效果远高于常见词条的加成。比如受福加成中技能结束后100%武器伤害的效果远小于飞龙100%额外伤害的加成,mod词条中25%武器伤害远远小于31%枪械类型伤害,18%武器暴击伤害在49%厂商暴击伤害面前不堪一击。

  那么直接进入正题:

  首先武器上的白字词条除暴击伤害以外均已计算在面板中,不再次参与计算,红字词条属性可能是隐藏属性,需要另外查询得知。

  计算:将相同名称的加成项目相加,并套入以下公式:

  普通命中伤害=武器面板伤害*(1+伤害加成%)*(1+武器伤害%)*(1+武器类型伤害%)*(1+厂商伤害%)*(1+元素伤害%)*(1+伤害类型加成%)*(1+元素对抗加成%)*(1+状态易伤加成%)*(1+技能易伤加成%)*(1+目标额外承受伤害%)*(1-目标抗性%)*(1+其他加成%)

  弱点命中伤害=普通命中伤害*(武器类型暴击伤害%)*(1+武器面板暴击加成%)*(1+武器暴击伤害%)*(1+厂商暴击伤害%)*(1+特殊弱点暴击加成%)*(1+其他暴击加成%)

  兽王隐踪命中非弱点伤害=普通命中伤害*(1+隐踪暴击伤害加成%)

  兽王隐踪命中弱点伤害=弱点命中伤害*(1+隐踪暴击伤害加成%)

  缺少的独立条目自己加上即可。

  举例:阿玛拉,私人空间技能,对近距离敌人增加36%额外伤害,防御尽失技能,被技能伤害的敌人造成25%易伤伤害,恐惧效应技能,擒拿后增加15%枪械伤害,狂怒技能,使用技能后总共增加40%枪械伤害。佩戴模组有词条:枪械伤害增加25%,霰弹枪伤害增加31%,圣物词条有:电元素伤害增加16%,使用武器为无红字电属性T厂霰弹枪受福相位投掷后增加250%武器伤害,技能为相位投掷加命中擒拿,投掷辐射六角上辐射buff易伤50%,目标为有盾三色丁克,释放投掷命中走近后贴脸打下体。二周目电打盾对抗加成150%,混乱3词条敌人受到的元素伤害增加70%。

  先将此时相同的词条相加。显然,只有”武器伤害”多次出现,其它词条均只出现一次。

  武器伤害%=15%+25%+40%+250%=330%

  那么本次的伤害为:

  面板伤害*(1+36%)*(1+25%)*(1+330%)*(1+31%)*(1+16%)*(1+50%)*(1+150%)*(1+70%)

  =面板伤害*64.245

  那么本次的少儿计算本次结束

  下面是正题,倘若在这个条件下,保持其他条件不变,将mod的(枪械伤害加成25%)替换为(T厂武器伤害增加10%),则本次伤害变为:

  面板伤害*(1+36%)*(1+25%)*(1+305%)*(1+31%)*(1+16%)*(1+50%)*(1+150%)*(1+70%)*(1+10%)

  =面板伤害*67.597

  更换词条后实际伤害变化为67.597/64.245=1.052,25%枪械伤害词条换成10%厂商伤害词条实际伤害反涨5%,是不是很奇怪?用相同的思路来分析,同一把武器的”主动技能结束后枪械伤害增加100%”和”受到飞龙攻击的目标受到100%额外伤害”的差距,也是可想而知。

  补充,兽王红系最后的20%暴击触发的伤害为普通弱点暴击伤害,因此实际洒水输出加成特别高,刷小怪必点。

更多相关内容请关注:无主之地3专区

责任编辑:cYran

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