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展开《宝可梦剑盾》中玩家通过培养各种类型的宝可梦去参加排位赛,组成多种队伍来战胜其他玩家,下面就为大家带来玩家“ME夜袭寡妇村”分享的《宝可梦剑盾》双打喷棉重泥挽马队配置及心得,希望对大家有用。
首次爆队,战绩就不放了…我换了很多个队伍,一度掉到3800+又一口气打回来了,所以不能清分是真的烦。
这个队伍其实是我参加B站比赛的第二队,但是当时上交队伍时风妖精没有带大晴天导致打雨天队非常吃力,又怕海选赛雨天多就没有选择我这队针对空间非常好的2队,结果day2就被v仔聚聚的重空间制裁了…
Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Energy Ball
- Tailwind
- Sunny Day
核心控速手,选出率近90%,直接顺风双本,开完顺风就干对面,能量球打击了不少海兔重爆和洗衣机,面对雨天时也能秒杀梭子鱼,甚至配合鸭神极巨草草场输出,有的时候也会极巨风妖精直接开干,能打对面一个出其不意,(有次遇到哈欠月布直接极巨妖精开场地)大晴天配合喷火龙和面对雨天甚至沙暴都非常不错。没有保护比较容易被拍+秒所以必要时甚至需要炮灰后面队友来保风妖精。比较怕对面风妖精拼速再来一次。
Mudsdale @ Wiki Berry
Ability: Stamina
EVs: 244 HP / 108 Atk / 158 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Heavy Slam
- High Horsepower
- Body Press
- Roar
反空间力将,本身对重爆和煤炭龟有比较强的压制力,极巨化强化后耐久会非常可怕。没有选择背心是觉得持久力起来没有续航,也不能带那个技能和缩壁。努力没有算,凭感觉拉的,拉物耐是因为不持久力起来的话吃物理技能还是很疼。三个攻击技能都完美提升自身耐久和输出,吼叫是比较隐蔽的反空间手段,遇到钢种+巴大爹的的话就首发河童+泥马,拍住蝴蝶吼叫钢种,后排上不是煤炭龟还是重爆甚至海兔都会被鸭神压制。就算被开出空间泥马也有一战之力。不遇到空间和沙暴的话一般不会选出。
Darmanitan-Galar (F) @ Choice Band
Ability: Gorilla Tactics
Level: 51
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Icicle Crash
- Flare Blitz
- Superpower
- U-turn
看了银风聚聚的视频学习的头巾狒狒,让人十分安心的力度,各种拆受,满血秒杀过几次极巨化的黏美龙。努力就耿直252了,狒狒首发能骗到一些以为是围巾的对手,但更多是在风妖精开了顺风后,再上场收割。
Ludicolo (M) @ Assault Vest
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 100 HP / 156 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Fake Out
- Hydro Pump
- Energy Ball
- Ice Beam
用起来非常顺手的背心鸭神,因为喷火龙和地鼠都比较怕雨天所以加入的,雨天内战也不太虚大嘴,同类鸭子打不动这只,梭子鱼就风妖精开顺风搞,但气腰梭子鱼就有点烦。遇到重空间也不会被巴大蝶催眠和愤怒粉,并且对犀牛和海兔煤炭龟有很强的压制力。其余的可以打打洗衣机、打沙暴、联防挡腮鱼龙、击掌控场、轰围攻疯狗,有非常强的泛用性。努力加了100HP然后极速,耐久还是不错,但是没有算,单纯是100看着顺眼而且刚好吃10个钙片省事而已…但是力度相对有点鸡。极速可以在内战中不虚对面鸭子。
Excadrill (F) @ Muscle Band
Ability: Mold Breaker
Shiny: Yes
EVs: 20 HP / 236 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
- Iron Head
万金油地鼠,打击好力度高,破格可以安心输出,不怕家电mmq,带力量头带是因为腰带在风妖精那里,命玉在喷那里,背心在河童那里,专头在狒狒那里,只能选择这个朴实无华的加成道具了,带地震是想配合喷打双AOE,和风妖精一起首发的话一般都是直接极巨不会担心震队友,但有时对付交换场地和手残有奇效,这时震队友也要震了。
队伍总体来说还是有点偏脆,而且也只有两个人带了保护,有时不太好拖,处理不好比较容易被推。也比较怕看我嘛+龙舞暴鲤龙,因为没有电系位本身比较难打暴鲤龙,遇到这种暴鲤龙只能开顺风+晴天先干掉看我嘛的强化然后地鼠和狒狒强杀,围攻疯狗如果是风妖精围攻可以直接河童+喷首发,拍住然后秒杀风妖精,多龙围攻就比较麻烦了,只能河童强打,如果对面有海兔那就更难办…
还有对手也风妖精首发控速的情况也很多,这时就要想办法保住风妖精,等着第二轮顺风优势。还有就是同类喷棉也非常麻烦,这队所有人都被喷打击到也无法超速它,再加上这边的喷不是极速就更麻烦,好在现在喷不是特别多,如果喷多了就改成极速吧。
21的时候最后一把差点进前20就是遇到同类极速喷棉……拼热风miss逆转结果被双联保了…
Charizard @ Lite Orb
Ability: Solar Power
Level: 50
EVs: 36 HP 1252 SpA/ 220 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Protect
- Solar Beam
- Air Slash
核心之一,这个环境下喷火龙100的速度可以压制很多人,但是我贪了点耐久只过了95极速,所以遇到喷棉内战会很难受,推荐还是极速比较好。选择喷火龙-开始是想配合地鼠用双AOE击杀对面的空间手和辅助手。
比如大师队的巴大蝶+钢种或者爱管事+鱿鱼娘,虽然无法击杀爱管和就鱼但是可以打到残血下回合再双杀,然后用泥马拖空间。结果遇到空间手不是精神种子就是逃脱按键用出来的时候比较少,还是喷棉首发顺风+火爆或者大晴天+火爆/飞冲强秒用的更多,晴天配合命玉力度非常爆炸,飞火草的打击面也相当好,打不了的微波炉可以交给破格地鼠和鸭子,虽然一次都没遇到。
比较烦的就是围巾腮鱼+风妖精的组合了,这时要不就换鸭神上来强吃要不就大晴天强吃飞冲反杀,虽然不至于死但是会重创。遇到沙暴队一般都选择不上。遇到雨天队也可以威慑对手不敢上草钢。0攻非常必要,有一-次残血吃下秃鹰欺诈剩1血反杀。
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责任编辑:善若水