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《宝可梦剑盾》冰伊布队阵容搭配与心得分享

2019-12-19 12:37:18 来源:开朗斗笠菇吧 作者:Dialga 我要投稿

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  《宝可梦剑盾》中玩家通过培养各种类型的宝可梦去参加排位赛,那么在比赛中喜欢用冰伊布的玩家要怎样组建一支强力的队伍呢,下面请看“Dialga”带来的《宝可梦剑盾》冰伊布队阵容搭配与心得分享,希望对大家有用。

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单体分析:

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双倍多多冰 @ 气势披带

  特性: 降雪

  等级: 50

  努力值: 4 HP / 252 特攻/ 252 速度

  胆小(+速度 -物攻) 性格

  个体值: 0 物攻

  - 暴风雪

  - 挑衅 → 围攻/守住/冰冻之风/加农光炮

  - 冷冻干燥

  - 极光幕

  稳定的极光幕选手,总让人忍不住想吃一口的双倍多多冰。

  由于携带了气势披带所以直接采用了极速252CS。极速的原因是为了尽可能的在吃伤害之前先开出极光幕,保证夜巨人的空间成功率。同时可以快过75速的巴大蝶,也有着可以先手直接打出腰带并通过雪天一回合收走的可能性。

  暴风雪与冷冻干燥相当常规,可以轻松重创多龙巴鲁托、海兔兽、暴鲤龙、鳃鱼龙等环境下常见的宝可梦,并且有着一回合利用暴风雪+冰雹直接击杀风妖精和巴大蝶这种辅助手的优秀功能。

  挑衅可以在某些时候阻止对面的空间,但实战中点的次数不是很多,因此可以灵活替换成其他技能。选用围攻可以在特定情况下帮助重泥挽马进行快速的防御强化。

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冰伊布 @ 弱点保险

  特性: 雪隐

  等级: 50

  努力值: 252 HP / 236 特攻 / 20 特防

  内敛(+特攻 -物攻) 性格

  个体值: 0 物攻

  - 暴风雪

  - 守住

  - 暗影球

  - 冷冻干燥

  绕指银风本体,雪隐传说!

  冰布是本队的绝对核心、极巨化位与弱策位。正如我上文所说,在极巨化可以直接让血量翻倍的情况下,像班吉拉斯、超甲狂犀这类拥有大量弱点而耐久又极为稳定的宝可梦反倒可以轻松的触发弱点保险。弱点极多的冰布也是如此。它的耐久虽然并不完全可靠,但极光幕与鬼火/怪电波都可以帮助它提升耐久,在吃下各种克制技能之后利用冰系的良好贯穿性进行极为恐怖的输出。

  +2 236+ SpA Glaceon Max Hailstorm (140 BP)vs. 252 HP / 0 SpD Snorlax: 240-283 (89.8 - 105.9%) -- 37.5% chance to OHKO

  就连HP-特防种族为160-110的满HP卡比兽在非极巨化的形态下都有37.5%的概率被+2的极巨寒冰直接秒杀。

  +2 236+ SpA Glaceon Max Phantasm (130 BP)vs. 252 HP / 0 SpD Arcanine: 193-228 (97.9 - 115.7%) -- 87.5% chance to OHKO

  在面对抵抗冰系的宝可梦时,极巨幽魂的伤害也极为恐怖。

  20的特防在当时是为了吃下大师雨+2鸭神的极巨水流,在当前的环境也可以灵活更改。

  没有选择减速的原因是因为65的速度非常微妙,在空间外也经常可以先手61速的班吉拉斯与60速的仙子伊布,并且和下文的夜巨人还有更精妙的配合。

  最后要讲一下冰布的灵魂特性——雪隐。

  雪隐的效果是让冰布在雪天下闪避率提升20%,这个特性让冰布有了产生奇迹的可能性,在面对种种命中不满的技能的时候也有可观的数学期望。偶尔躲掉岩崩、热风和大声咆哮能帮助我建立细小的优势,而在绝境时的灵魂闪躲也让冰布有着独一无二的【将不可能成为可能】的能力。在实战中甚至有过残血1v2,两个回合躲掉三个技能的极限翻盘。

  也许有人会感叹我为什么运气会这么好,但这就是冰布,这就是我选择雪隐这个特性的原因。

  “只要概率不是0,那就可能发生。“

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清洗洛托姆 @ 异奇果

  特性: 飘浮

  等级: 50

  努力值: 252 HP / 4 物防/ 4 特攻 / 188 特防 / 60 速度

  温和(+特防 -物攻) 性格

  个体值: 0 物攻

  - 伏特替换

  - 水炮

  - 鬼火/交换场地

  - 怪异电波

  俏皮思路的洛托姆,铝钢龙的对策之一,同时作为水系位稳定帮助两只冰系与钢铠鸦解决火系位。

  选择特耐向洗衣机的原因主要是为了解决喷火龙与铝钢龙这一类特攻手。尤其是在面对喷火龙的时候这支队伍是非常脆弱的,因此对阵喷火龙的唯一解就是选出背心重泥挽马与洗衣机的首发。洗衣机的配置可以确定吃下命玉喷火龙非晴天下的极巨草原爆果,这是阻止喷火龙拉开人头差的唯一解。

  不拉特攻的水炮打击风速狗伤害也已经足够,而电反作为一个退场技能同时能够进行伤害累积就已经足够,更加灵活。(电反的分析是直接从7代雪队的雷丘分析复制来的XD)

  这支队伍在面对铝钢龙的时候也是非常难打的,而俏皮牌的怪电波洗衣机可以先手大量特攻手尤其是HC铝钢龙进行削弱。同时,在有效削弱了特攻手之后,钢铠鸦也可以上场安心强化物防了。

  最后一个技能选用鬼火与交换场地都可以。鬼火配上怪电波让洛托姆甚至也有了同时强化两防的效果,简直就是一个小极光幕选手。交换场地的话也可以在残局大大拉高队伍的赢面。

  附注:这种配置的洗衣机是吃不下晴天太阳力量的极巨草原的,因此如果追求打喷火龙队伍的容错率的话可以考虑换成抗草果,但会损失其他情况下的泛用性。并且加速度的铝钢龙正在不断增加,如果需要的话也可以适当提速。

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重泥挽马 @ 突击背心

  特性: 持久力

  等级: 50

  努力值: 252 HP / 252 物攻 / 4 特防

  勇敢(+物攻 -速度) 性格

  个体值: 0 速度

  - 十万马力

  - 扑击

  - 重磅冲撞

  - 岩崩

  这只重泥挽马除了把近战换成了扑击以外……完全和我7代的雪天队配置一模一样啊。

  重泥挽马仍然是可靠的空间打手,同时也是本队的极巨化二号位。突击背心和持久力所带来的持续作战能力是非常强的,配合极光幕往往可以在空间下十分安定的输出。

  而更为恐怖的是,在8代有了极巨化的情况下,重泥挽马甚至可以疯狂使用极巨大地与极巨钢铁进一步强化本就已经十分扎实的两防。请想象一下一个带着背心、站在极光幕下物防+n特防+n的重泥挽马吧。它的极巨大地也不仅可以帮助钢铠鸦处理火系,更可以帮助钢铠鸦进行特防端的强化……在上文的基础上,请再次想象一下极光幕下物防+6特防+n的钢铠鸦与挽马站场是什么光景吧——真正的叹息之墙。

  扑击和持久力特性的相性再完美不过了。比起铁头,重磅冲撞虽然对极巨化无效,但可以稳定确一仙布与风妖精。

  在面对喷火龙的时候,背心的挽马也可以轻松吃下任何技能并使用极巨岩石直接反杀,是本队重要的喷火龙对策之一。

  但重泥挽马的缺点也是明显的——没有续航与惧怕鬼火。它就算两防再高,0续航的情况下血线也总会被压低,同时在面对环境中满天飞的鬼火很容易空有耐久却打不出输出。

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钢铠鸦 @ 文柚果

  特性: 镜甲

  等级: 50

  努力值: 252 HP / 4 物攻/ 28 物防 / 220 特防 / 4 速度

  慎重(+特防 -特攻) 性格

  - 铁头

  - 扑击

  - 铁壁

  - 羽栖

  完完全全的俏皮牌钢铠鸦,绝对的残局之王。

  雪天在面对班吉拉斯与龙头地鼠的两兄弟时非常弱势,因此选用了对沙暴有绝对优势的钢铠鸦。

  配合极巨化重泥挽马可以相当快速的成为不可撼动的一堵墙壁,羽栖的续航也让它在终盘面对寄种草钢的时候不落下风。只要成功让队友解决了特攻手,钢铠鸦的发挥时间就到了。

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彷徨夜灵 @ 进化奇石

  特性: 察觉

  等级: 50

  努力值: 252 HP / 236 物防 / 20 特防

  悠闲(+物防 -速度) 性格

  个体值: 0 速度

  - 戏法空间

  - 鬼火

  - 交换场地

  - 岩石封锁

  相当可靠的夜巨人,想念XY时代的蜗壳野菊了。

  夜巨人本身没有太多可说的,一直都是耐久极佳的空间手,可以吃下各种极具恶霸与极具幽魂。察觉特性可以在开局就直接获得对方一半的道具信息,对于第一回合的操作很有帮助。

  交换场地不仅可以帮助我在空间外的关键残局锁定胜局,还可以在第一回合就打出奇效。例如面对风妖精首发的时候可以先通过+2先制度的换位让多多冰吃下这发挑衅,并直接用暴风雪秒杀风妖精,下回合就可以轻松开出空间了。

  岩石封锁则是本队的点睛之笔,这个几乎不会在夜巨人身上看到的技能有着无限的功能性。空间下的最速岩石封锁可以直接触发冰布的弱策,并让它进一步降速获得更多的先手权。也可以直接打自己的重泥挽马提升物防并进一步降速。它还可以收残、破掉谜拟Q的画皮、对火系造成不错的伤害。

  而更有趣的是,在空间的最后一回合,岩石封锁甚至能降低对方中速宝可梦的速度,让我方的中速宝可梦在空间外也重新拥有先手权。这让夜巨人也有了双向控速的功能性。

选出思路与总结:

  这支队伍的核心思路是利用各种方式变相强化自己的耐久并进行对攻。无论是雪天下的极光幕,鬼火与怪电波,还是持久力、铁壁与极巨大地/钢铁,都是可以有效强化两防的技能与特性,因此经常会打成长盘局,但也有着冰布触发弱策之后直接推队的情况。

  这支队伍并没有像其他队伍一样的稳定选出思路,可能在每一局都会有不同的选出,要不要脱离极光幕作战,要不要脱离空间作战,这些决策都是需要一定场次累积的。

  同时,在联防本身就相对困难的情况下,整支队伍只有冰伊布一只宝可梦携带了守住,容错率非常低。正因如此,我认为这支队伍的操作难度较高、需要经验并且极其依赖环境的契合度。

  虽然没有针对固定体系的固定选出,简单的选出思路还是有的。

  比较常见的首发是双倍多多冰+彷徨夜灵,在面对相对高低速与极光幕/空间的二择上,我方常常可以获得主动性,正如我在夜巨人的单体分析提到的,第一回合换位也有着不错的操作性。

  当面对喷火龙的时候,唯一的解便是重泥挽马+洗衣机,只有这两只才能确定吃下喷火龙的技能不死并完成反杀。

  在对方有风速狗的情况下一定要积极利用重泥挽马或者洛托姆进行周旋,一旦处理掉风速狗,冰布和钢铠鸦的生存空间就会极大提升。

  然而这支队伍的确存在着致命的问题——围攻风速狗。

  我几乎没有任何处理围攻风速狗的办法,但有趣的是,在所有与同时携带了风妖精和风速狗的队伍对战的时候他们都没有选择这样的首发,具体原因我也并不清楚,不过总归是个好事。

更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

责任编辑:善若水

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