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《命运2》暗影要塞DLC创世纪故事解读

2020-01-15 11:50:32 来源:NGA 作者:风雷舞 我要投稿

第4页:最终形状

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最终形状

原文

  “最后的结果总是一个样,”园丁抱怨道,“这个愚蠢的样式!”

  它们难道不美吗?我问道,因为这些花朵开放与合拢的样式已经超越了整个宇宙的编码,吞噬着一切,而且有可能永远存续。就连我们都不可能知道某一种花朵的样式是能永远循环,还是会在某一天中断。

  “他们就像一氧化碳中毒一样沉闷,”园丁抱怨着,虽然一氧化碳并不存在,也没有什么可以中毒的东西。园丁跪下来用他们的小铲子轻轻拍打着一片草皮。铲子击中了一朵盛开的花,使它合拢起来。虽然负责让花朵合拢的人是我,而那也是我唯一存在的目的,但我既不害怕,也不嫉妒。我们有各自分配的领地,总是这样。

  它们很伟大,我说道。它们存在的唯一目的就是容纳其他的一切存在目的。它们的中心唯一存在的就是继续存在的意志,试图通过改变游戏来适应它们的存在。它们分不出自身的哪怕一点点,来完成其他任何工作。它们就是尽头。

  模式毫不费力地纠正错误的花朵。伟大的流转则保持不变。

  园丁站起来,拍了拍他们的膝盖。“我们玩的每一次游戏,这一个样式总是会吞噬所有其他样式。抹去一切有意思的发展。这个愚蠢、无聊的漏洞使得一切可能的空间都无法出现。因为这个……害虫,我们永远看不到很多的东西。”

  他们咬着仅仅因为这是一个寓言而存在的裂开的嘴唇。“我得想办法做点什么,”他们说道,“我们需要一条新的规则。”

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(生命游戏的结构最终会趋于稳定统一)

  于是,变数出现了。因为园丁发现他们玩的这个游戏中最终总是会终结于一种固定的样式。这里我不能太确定这个‘样式’是否是指康威生命游戏中的‘形态’。因为在现实的生命游戏中大约已经有了十几二十个的符合游戏规则的稳定或动态形态。所以我倾向于把这个‘样式’理解为更广泛化的‘某种生命’或是‘某种社会结构’或是更抽象的‘某种意识形态’。不过这里倒也不用完全的追根问底,我们只需要理解园丁非常苦恼于这个游戏的‘最终解’。因为这种最终解“存在的唯一目的就是容纳其他的一切存在目的。它们的中心唯一存在的就是继续存在的意志”简而言之:这个‘存在的目的只剩下存在’的最终形态抹杀了其他形态存在的意义,让游戏失去了多样性。而这一点对于掌管创造的园丁也就是光能而言实在是过于枯燥。为此,他做出了一个决定:引入新的规则。

  另外,我发现这个‘最终形态’描述,怎么那么像‘剑刃理论’呢?

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责任编辑:夏目贵志

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