第3页:阴影质量 细节层次质量 绘制距离
展开阴影质量
从上至下依次是:低,中,高,超高。
游戏中表现
物品细节层次质量
调整远处物品的细节层次。数值越高,远处物品加载细节越精细
此选项调高会大幅影响帧数,建议数值:2。
总体绘制距离
绘制远处物体的最低距离。
当数值为400时,请看截图中的树。
拉远距离后树逐渐消失。
数值调高后树又加载了出来。
建议数值:1500或2000。
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责任编辑:善若水
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