第7页:各向异性过滤 锐化 Z轴模糊
展开各向异性过滤
增加特定角度或距离看到的纹理锐度和清晰度。
从上至下依次为:关,按纹理,开。
在关的情况下稍微远一点的纹理质量就会很差。
如果选择按纹理则较近纹理质量会变高。
选择开纹理会更加清晰。
请根据需要自行选择。
锐化
给物体边缘加上锐利效果使得物体边缘变得更清晰。
游戏中吃止痛药会把锐化拉满。
锐化数值为0
锐化数值为3
适当提高锐化数值可减小TAA抗锯齿带来的模糊感
推荐数值:1.5。
大厅帧数限制和游戏内帧数限制
无脑拉到最高就行了,开启垂直同步的请无视。
Z轴模糊
快速奔跑时模糊边缘。
请注意截图左右的区别。
推荐选项:关。
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责任编辑:善若水