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《骑马与砍杀2》1.2版全兵种评测与装备一览

2020-04-26 10:26:25 来源:骑马与砍杀中文站 作者:W.Fade 我要投稿

第4页:瓦兰迪亚

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瓦兰迪亚

下来是大家的怀念王国瓦兰迪亚,因为只有他的骑兵的胸甲前面是可以纹图案的,这和一代的斯瓦迪亚如出一辙。

瓦兰迪亚神射手

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经计算得出头甲32,身甲32,臂甲31,腿甲29,总护甲值为124(略低的远程护甲)

武器

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该兵种的护甲值相对于库赛特的神射手略低,但比另外两个的护甲高,算的上接近低级到中级的护甲值,按160算的话。主要问题还是围巾没什么护甲,为了显示一丝西方的气息,舍弃了高额的护甲。武器方面则是砍2最优秀的弩,伤害足足有100点,弩箭的话目前版本没什么区别,都是0点伤害,可能数量有的是18,有的是20.近战的话添加了6级的单手剑,战力也不弱,不过该兵种配备了目前为止面积最大的盾牌,巨盾的面积几乎可以覆盖整个人的身子,此外血量也有500点,近战几乎不会被打破盾牌。(所以说你舍弃了瓦兰迪亚拳击手的称号了吗)

实战测试,测试之前其实我对这个兵种抱有蛮高的期望值。对于海寇的话略微战损,主要的战损都是投枪投死的,而且要指出来,该兵种的射程大约在160至180之间,由于有装填速度,因此不能像弓箭手那样造成密集的火力覆盖,导致海寇凭着盾牌可以慢慢顶上来。对于森林强盗的话无战损,而且神射手的射程略高于森林强盗,但缺点在于即使射程很远,但是命中率略低,也就是射过去了死不了什么人。还是要中等距离才能发挥最大实力。对于草原强盗的话效果没有弓箭手那么明显,因为装填速度问题,导致部分枪骑是可以冲进弩手阵地的。但总体都是几乎无战损,纯弩手的话最好不要对抗盾兵阵地,因为火力不足以限制盾兵来到弩手面前,除非弩手数量很高。

优点:武器精良,盾牌出众,近可剑退敌,远则弩狙击。

缺点:弩矢只有一袋,不是18就是20,续航能力略低。对于无盾兵种杀伤巨大(说的就是狼皮战士和宫殿卫士这种不要盾的)

总体而言,该兵种的护甲一般般,如果要使用该兵种的话,和弓箭手一样,要量大才能体现弩手的威力。其次必须有前排挡住对面的冲锋,毕竟弩的装填速度慢于弓箭,很容易对面会冲到弩手阵地。而且和1代不同,砍2的弩都是穿刺伤害,只有弩矢有钝击和穿刺的区别,但貌似该兵种用的穿刺箭,因为钝击的话敌方是不会死人的,全都是打晕了得。作为瓦兰迪亚的唯一正规射手,培养就行了,量变发生质变,多了对面也就死的快了,用于守城的话效果很不错,因为弩的精准一般是比弓高的。

瓦兰迪亚斧枪兵

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经计算得头甲34,身甲36,臂甲37,腿甲34.总护甲值为141(作为步兵来说护甲一般般,距离160的中级差一点)

武器

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该兵种的护甲不算低,但是由于无盾,所以在承受远程攻击时更容易死亡,和狼皮战士一个道理。武器的话则有两个,一个是长杆斧枪,长度143,但挥砍伤害足够。另一个是6级双手剑,伤害也保证是实打实的。飞斧的话作用就是锦上添花。该兵种是少有的双手熟练度130,长杆130。

实战测试,对于所有强盗都略有战损,毕竟冲上去砍人肯定要受点伤的。对付海寇的话战损大概四分之一,强烈建议不要让他扔飞斧,和投枪对射不是老寿星嫌命长了吗。和森林强盗对拼的话战损大概五分之一,由于装备没有宫殿卫士重,因此跑动还算比较快,很快就接近了步弓手。但还是会扔飞斧浪费时间。毕竟该兵种的投掷只有80,对抗远程单位还是直接上比较好。另外在测试中显示该兵种AI很不错,和步兵近战就是双手剑。在于草原强盗对抗时,飞斧扔完就是拔出斧枪战斗。双手剑目前的测试结果是只有面对对面单位才使用,对付骑兵一律是斧枪。而且第一次发现斧枪伤害很高,草原强盗冲过来的时候直接就被斧枪一斧子砍翻了,该兵种和斯特吉亚冲击部队一样被低估了。斧枪对于相对速度的骑兵伤害也很高,而且不像长枪只能戳,它还可以挥砍马匹,造成更高伤害。当然面对骑射就是被收割了。

优点:两个精良武器,对抗骑兵和步兵效果十分不错。

缺点:无盾勇士的通用缺点,容易战死。还是老老实实靠在盾兵后吧。

总体而言,该兵种实战相当不错,毕竟狼皮和宫殿卫士都是专门屠杀步兵,既能打步兵还不怕骑兵的,这个还算独一家。强烈建议培养,虽然护甲不是很够看,但只要到了敌方面前,输出还是很可观的。操作和其他无盾勇士一样,单独列队。夹杂在盾兵中有奇效。

瓦兰迪亚长枪兵

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经计算得护甲35,身甲24,臂甲37,腿甲34.总护甲值130(一个没肩甲的步兵)

武器

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该兵种从护甲上来看作为步兵护甲偏低,其次还无盾。最重要的是胸甲只有24点,意味着正面被打几下就死了。武器的话只有两个,一个222的超长长枪,另一个是6级的单手剑,不过不配盾。

实战测试,面对森林强盗战损三分之一,基本上都是死在冲锋路上的,其次近战了效果也不如双手豪杰厉害,单手剑两三下才能砍死一个。面对海寇,结果是没能打赢,对面扔了两波投枪,我方阵亡三分之一,近战后和海寇五五开,但对面人多还有盾。对付草原强盗本以为会很强,但结果显示并不尽如人意,虽然AI不错,面对骑兵全是长枪作战,步兵为单手剑,但是在实战测试中效果并不好,看着草原强盗枪骑冲过来,虽然确实停马了,不过只能停住一部分,后续冲进来的会造成很大的杀伤(还是身甲不够高),但正面的冲突还是不怕骑兵的。此外即使对方只有三分之一的骑射,但还是对该兵种造成了极大的伤亡。但是在面对骑兵时必须指出,停马的和杀马的效率真的很高(但是草原强盗的马鞍都是什么垃圾啊)。面对骑射被收割的太惨,打枪骑或者单手武器骑兵还比较有效。但还是会有相当的战损。最后面对草原强盗的战损为二分之一(和我预测的不对啊,虽说被骑射杀了大部分)

优点:看着帅气,长枪是真的长,克骑兵。

缺点:身板太脆了,骑枪的话戳中基本就死了,近战输出不够,单手剑还不配盾,打不过一般的带盾步兵(双手豪杰就更不用提了。。)

总体而言:每个国家都有一个吉祥物,瓦兰迪亚应该就是这个了。看着名字应该很克制骑兵,但效果其实一般,另外面对远程火力就是靶子,身甲过低使得自己都扛不住海寇的第一发投枪。面对骑射和骑兵混合阵容会死伤严重。不是很建议培养,不过要培养的话可以考虑放在盾兵中间,因为瓦兰迪亚盾兵只有军士配盾。(吉祥物看着就好,培养还得斧枪兵)

瓦兰迪亚的先锋骑兵

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经计算得头甲42,身甲46,臂甲43,腿甲36.总护甲值为167(没肩甲还有这个级别的护甲值?)

马匹

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是得你没有看错,就是普通的马,战马都不是

武器

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该兵种的护甲作为骑兵来说其实算不上好,毕竟库赛特的骑手要182的护甲值。说白了还是没肩甲,应该算是一个BUG,以后的版本会添加。马匹的话速度和操纵都比不上普通的战马,但马鞍的护甲是5级兵的。武器的话骑枪长度可以,184不算短了。还配有480血的大盾牌,筝形盾的面积比阿塞来的小圆盾面积大,所以防护性会更好。近战肉搏也有6级的单手剑(话说貌似几乎所有骑兵的近战武器都是6级的)

实战测试如下,面对森林强盗无战损,枪骑还是克步弓啊。但是面对海寇效果不是很好,大约死了三分之一的先锋骑士,首先投枪造成的杀伤战损达到了总战损的二分之一,再才是枪造成的杀伤。面对草原强盗无战损。不过要指出该兵种的实战有两点值得注意,第一个是盾墙冲锋,这个模式下骑士不会使用骑枪冲刺,但存活率面对第一波标枪雨比F6的自动指挥高很多。因此建议面对

有投枪的单位第一次盾墙冲锋,然后再F6转为自动指挥。第二点是对付草原强盗时有的时候先杀马,有的时候先杀人,这个AI不知道是怎么判断的。近战肉搏的话有时也会用骑枪戳马。

优点:长度不错的骑枪,高血量和大面积盾牌,护甲也看得过去

缺点:马匹略微有点差

总体而言,对付骑射,枪骑和弓箭手非常强力。但是对于正面投枪伤害有点扛不住,因为毕竟马匹的相互速度对于投枪的伤害有加成。而且对于矛盾兵还是效果没有那么好(矛盾兵还是得请出狼皮这种去收拾)。但是作为平民骑兵的话还是比较帅气的,而且目前为止平民骑兵只有库赛特还有另一个枪骑,斯特吉亚和阿塞拉都是贵族兵是枪骑。所以这两个平民枪骑大家自行选择。注意的是库赛特骑枪193长度,但是伤害是34,瓦兰迪亚的长度184,伤害37.(说白了这俩枪骑都可以,喜欢哪个用哪个)

瓦兰迪亚军士

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经计算得头甲42,身甲50,臂甲44,腿甲34.总护甲值为170.

武器

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该兵种的护甲以步兵单位来说是中上等,身体上的各个部位的护甲都达到了5级兵的标准(那为啥斯特吉亚资深战士护甲那么高)。其次武器的话使用的是很少步兵用的钝击武器,其次还有一个长杆武器,长度还比瓦兰迪亚长枪兵的枪长。(实锤长枪兵吉祥物了)盾牌的话是筝形盾,防御面积小于巨盾,但是可以保护到腿,血量也足够。

实战测试的话这个兵种很有意思,因为我在他身上看到了其他武器,比如双手短战镰和单手剑,该兵种不是统一配备的武器,但长枪是都有的。有的无肩甲,有的有肩甲。面对海寇的话,带短镰的不能用盾,战损会比较高。靠近后战斗力勉强还可以。对于森林强盗的话战损很低,死的都是不带盾的。对付草原强盗的话统一用的长枪,只有骑兵被打倒地上才会切换另一个武器进行攻击。但说实话,感觉这个长杆武器伤害不是很高啊。打草原强盗本以为应该很轻松,但是战损有接近二分之一,其中一半都是骑射手杀得。这个兵种目前用起来有点迷,因为跑得太慢了导致总是聚在一起,开F6自动指挥的时候,对面骑兵冲过来两三个军士就围了上去戳,然后被其他的枪骑戳的很伤,因为攻击机制是攻击最近的单位,因此其他枪骑跑得快的过来军士还在戳前面的骑兵,然后来不及反应就被戳了,此外因为长枪的攻击必须把控距离,太近的话长枪戳不出来,没伤害,因此枪骑冲进来的时候会有一部分军士打不出伤害,导致战损略高。不过盾墙模式下进行防御还是没啥问题的,进攻的话这个兵种不是很强力,(通俗的讲就是个肉盾)

优点:高护甲,高盾牌血量,长杆比较克制骑兵,武器钝击打击高护甲单位比较有效

缺点:感觉挺强力的一个兵种,但不知道为何战损总是很高,另外进攻的杀伤力也不是很好。

总体而言:就当肉盾培养吧,毕竟瓦兰迪亚只有这么一个盾兵,何况作为肉盾的话护甲和盾牌还都是够看的。如果选择步兵的话建议培养斧枪兵和这个,长枪兵没有军士存活率高,还比较脆。但是军士的数据有BUG,跑动60,骑术130,应该是数据反了。个人感觉瓦兰迪亚的盾兵没有那么强力,大家还是自行选择吧。

1.3版本改动 跑动130正常,单手130和长杆130没变(那还有的用双手战镰。。)

瓦兰迪亚方旗骑士

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经计算得头甲为40,身甲为49,臂甲为48,腿甲为37,总护甲为174(作为6级兵来说差不多吧,比阿塞来的贵族兵护甲低一点点)

马匹

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终于用上好马了,马鞍的护甲应该是目前最高的

武器

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该兵种的护甲和马匹都是6级兵的护甲,马匹不但有移速还有血量。但是从武器方面而言没有突出的地方,就是枪骑,而且枪还不是瓦兰迪亚重型骑枪。武器的装备和瓦兰迪亚平民枪骑一模一样,不过枪骑而言的话该兵种的熟练度够高。

实战测试,对于所有强盗都是碾压,包括海寇,但是对海寇有略微战损,毕竟投枪伤害还是高了。目前对于海寇这个单位来说,骑兵的速度必须够快,慢的话海寇有时间瞄准和投枪,但是方骑骑士的移速很高,在测试中显示第一波投枪几乎没有射中过,但是射中的话可能会有战损。森林强盗和草原强盗无战损,方骑追骑射还是很有一手的。实战测试中显示大量方骑骑士与草原强盗交锋后会扎堆单手剑输出,和别的各国骑兵倒不同,方骑骑士在近战后更喜欢用单手剑而不是跑开再冲,目前的结果是只有杀死该单位才会采取跑开使用骑枪的操作。

优点:高护甲,高长杆熟练度,马匹的护甲精良,喜欢近身肉搏。克弓箭,骑射,无枪步兵

缺点:武器不是很精良,31级的兵种和26级兵种的全武器都一样,而且还是有点怕投枪(好像所有枪骑都比较怕投枪)

总体而言:作为一个贵族枪骑,T社还需要加强下,使得方旗的特点更明显,比如骑枪用个重型骑枪,毕竟1.3过后斯特吉亚的贵族兵也有260的长杆,不过骑枪长度没有瓦兰的贵族兵长,但是人家斯特吉亚步兵多强的,投枪主输出,瓦兰迪亚的步兵就没有投枪这个杀伤枪骑的大杀器。该兵种的优势在于瓦兰迪亚国家的村庄里可以大量招募,基本上和阿塞来一样村庄里有很多贵族兵,容易成型。作为为数不多的贵族枪骑,招募就完事了,指挥着冲锋敌方弓箭手阵地的杀伤力比其他兵种都强的。各国的贵族兵基本都是招募就完事儿了,毕竟6级单位再怎么弱也比大部分5级单位厉害。阻止贵族兵升级的唯一缺点就是战马太稀缺了。

野猪团精兵

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经计算得头甲24,身甲21,臂甲30,腿甲23.总护甲值为98

武器

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该兵种的护甲低于瓦兰迪亚的神射手,算的上是低级的护甲了。此外武器的话该兵种的弩差一点,不过也是顶级弩的一个了。盾牌的话和神射手一样。单手锤是和军士一样。总体来说看面板是个低配神射手。不过考虑熟练度的话该兵种有180的十字弩,这点上强出瓦兰迪亚神射手不少。

实战测试,海寇同样是有战损,毕竟弩有装填,射着射着对面就过来了。森林强盗的话战损也有一些,可能由于山地作战原因,战损率高于平原,大约有四分之一。面对草原强盗的话就比较惨,战损大概有三分之一。总结的话还是不要用弩手硬抗枪骑队伍。和弓手的对射中也是在中距离才能杀伤。这个兵种我进行了不同地形的测试,在无遮挡的平原上可以达到最高输出,精准率高于山地与森林,使用弩手的话还是开阔点的地形好。此外由于护甲过低,对抗森林强盗时没有那么能抗。

优点:熟练度高,武器也是精良弩

缺点:护甲过低

总体而言:这个兵种和瓦兰迪亚神射手没太大差别,就是不能抗伤害。用这个兵种的话还是必须要有前排,和神射手一样。不过该怎么说呢,测试的结果都表明弓手貌似强于弩手,虽然我比较喜欢弩手,但是目前版本的结果来看,弩手在野战上好像确实没有弓手那么厉害。可能在城战才能发挥弩手的优势吧。就培养的话也是不错的,抓到了就招募吧,毕竟瓦兰迪亚的弩手也是少有的强力弩手了。

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责任编辑:向南

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