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《仁王2》全BOSS战无伤打法心得

2020-04-27 10:30:58 来源:仁王吧 作者:狮子欧拉欧拉 我要投稿

第1页:妖怪型BOSS

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《仁王2》游戏中有很多BOSS,有的BOSS非常难打,而想要无伤打过全BOSS更是难上加难,那么应该如何无伤打BOSS呢,下面请看由“狮子欧拉欧拉”带来的《仁王2》全BOSS战无伤打法心得,希望可以为大家带来帮助。

人物属性以及最高等级装备图如下:

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人物原等级为255级,6道洗点后的1级号(就不重新开荒了,占了武技,守护灵,妖技等等等的便宜)

用这个套装其实就是为了那60多精力,攻击力以及精力会根据不同的守护灵多多少少有点变化,但大概数值就是这样,不会太低也不会太高。视频中扣血是由于使用怒鬼一击,武家为本多。

由于共有31位BOSS,数量较多以及别的原因,打的时间较长,游戏跨了版本,有些BOSS是1.07打的,有的是1.08,但1.08较大改动的是妖技,打法并不会特别依赖妖技,我都换了好多种,个人认为不会有太多影响。

打法为百无禁忌,妖反,忍术,阴阳术,妖技,妖怪化,无所不用其极,为求爽快的战斗和一定的观赏性。

针对不同BOSS见解与打法的思路皆为主观论点,非最优解。

妖怪型BOSS

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都是一些比较简单的BOSS,我只说一些我记得的要点,不写所有动作解析了

牛头鬼

近战喜欢两个下砸后接红光砸,远离喜欢用猛牛冲撞,白给BOSS。

马头鬼

喜好3连左右横扫,左手号发投技与摆手,需往左闪。站其身后,会往后踢腿,有时会横扫后接红光技,远离喜欢下砸剑气,或红光砸地,白给BOSS。

怨灵鬼

老朋友,招式基本一样,多了红光冲撞白给,铁球烂了后,会发瘟扔球与速度加快,需要注意一下。

烟烟罗、功夫大师

1.耍巴掌2连加踢腿或者泰山压顶,注意泰山压顶,左右一次闪避很有 可能当场被压死,因为有范围伤害,可往其身后闪,或者用迅妖反,再不济就硬防下。

2.远离其身边,大概率放地雷或者龙卷风,注意地雷,有炸不同区域的,有些地雷并不会炸到BOSS脚边,可输出。

3.进入常暗和解除以及处决后会自身放风需要注意,常暗后速度加快,鬼畜6连,多加注意,红光技为投技和龙卷风,推荐迅反,失败了也没事。

4.打烟烟罗最重要的地方在于其精力空了后,喜欢往后退,导致武技没有命中的尴尬(视频完美演示),反是还被打一下的尴尬,所以在其精力空了,推荐使用一口气接近(如牛头鬼)或者可远程打击(猿鬼)的妖技将其精力打空。

祟枭

一个开荒期打起来比较讨厌的一个BOSS,,但到了2周目由于有了大岳丸魂核,我估计已经没什么人愿意鸟打它了,不过我们换一种不一样的,但是可以恶心BOSS的打法。

BOSS招式:

1.一般招式为2连或者3连,翅膀左右拍, 或者鸡啄2连,又或者飞起来鸡爪2连

2.站其身后,几乎百分百大回旋,偶尔会原地拍翅膀,扔常世或者飞镖,建议挡下来,投技也比较好躲,不多说

其地面招式,都比较好躲,看清回避即可,注意的是,它动作还是比较快的,切记不要贪

3.既然是鸟,肯定会飞,但飞起来的招式威胁都不大,只是比较烦和脱节奏

4.红光技能为,后撤起飞,以及旋风冲锋龙卷风,后手妖技较好

进入常暗后,就不多说了,场地变暗,红球蹭血,飞来飞去恶心人,但没事,因为我们的打法让它进不了常暗

祟枭这个BOSS可能是整个游戏里BOSS级别唯一一个被打进混沌状态后不会进入常暗的**了(怨灵鬼和牛头鬼除外,因为它们连常暗都没有),所以我们要做的就是先用净属性给它挂上,然后用守护灵符或者忍术(随你喜欢)给它来一发火,在它混沌期间,以太刀为例,可以打5个残月,然后补一发妖技,再一发 ,居合接处决,再见。 (还有需要注意的是,它被打进空精状态后,也会后退和反击,而且速度也比较快,追击不要太慢了)

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夜刀神

作为新人杀手,招数确实丰富,那胃疼一样的BGM也让人印象深刻。

招式:

1.插地追踪小蛇,躲开可输出,白给输出点其一

2.两条小蛇在的时候,站在BOSS前方时,会使用蛇拳或者蛇咬

3.原地愣一下,尾巴下砸,站在BOSS左边或者比较深入的地方,可完美避开

4.需要注意的是离BOSS身体太近,其大概率出投技,后退躲开追击最为稳妥

5.尾巴扫一圈,看好时机躲开或者硬防下

6.远程攻击为飞刀和吐毒,看准其低头的瞬间闪避即可

7.红光技为蛇车或者下砸,推荐迅或幻反击

常暗后招数相差无几,但是两条小蛇会分出来,小蛇死亡后,能对本体造成可观伤害

所以核心思路是如何快速把小蛇打死

在其面前保持一定距离,引诱其出插小蛇,使用高输出但硬直打的武技(如居合)面对别的招数完美躲开后,慢慢削其精力,切记不要太深,很容易躲不开投技/以及视觉锁定建议对准它的脑袋,我已经有很多次死亡由于视觉问题,天旋地转而亡

如果未能在进入常暗前把小蛇全部打死,可立刻用带有范围伤害的妖技清理掉,强推独脚多多良和马头鬼横扫

镰鼬

比较敏捷的一个BOSS,建议近身粘着它,不要远离

常用招数为 :

1.两下横斩和甩尾,原地转圈留下龙卷风后退

2.发呆一下,甩尾剑气/离开一定距离会转圈追过来,这两招它还会在树上使用

3.光技能为投技和上树转过来,推荐迅,或者地上用猛,它上树用迅

4.进入常暗后,素质3连会延迟,并且会有剑气,还会分身,旋风

此BOSS思路是,一直贴身打,不要让其有上树和远离我们的机会,因为其一旦远离招数就会相当麻烦,但贴身打的时候,它的招数就比较单调,而且红光技相当好反

进入常暗后也不需要有太大的变化,有强力妖技就立刻用,不知道是不是错觉,它精力条相当好削而且硬直非常大

火车

本作最大的BOSS,也是个人觉得无伤较难的BOSS之一,由于其自带的火焰伤害以及画面污染

招式

1.横扫以及下砸两下鞭子,注意下砸鞭子会在场地留下火焰伤害

2.猫爪N连,轮胎侧踩

3.S型猫车,猫猫转圈

4.红光技能为,刷鞭子投技和猫车

4.常暗后,画面污染,会召唤饿鬼,猫转圈后会加入大硬直下砸,造成范围火伤,以及红光技能玩陀螺

核心打法为追她的屁股,她大部分的攻击是打不到屁股后面的,在欣赏她屁股的同时,找机会破其轮胎弱点,切记,是她的屁股。闪到屁股再用硬直较大的武技,近身和她肉搏的时候,她大概率使用踩轮胎攻击,这是一个输出点,但在攻击她轮胎的同时有可能会被轮胎蹭伤,建议用比较远一点的平A或者技能攻击其轮胎保证破一个弱点,比如长枪的突刺平A,太刀中段的突刺还可以接一个暗影剑(可惜视频过于慌张失误了)。

其实她使用各种S型车或者转圈,不要慌张,不要乱跑,看准时机躲到轮子外面,或者干脆站着不动,也大概率不会被烫到,哪怕在火中间,她接下来的两下甩鞭子或者下砸都比较好躲的,因为她砸下来的时候 火已经消失了,可以自由翻滚。切记不要乱跑。由于一直在近身肉搏,也是建议带猛,她红光立刻反,完全来得及,当然你愿意迅幻停车也是完全没问题的。火车空精的时间较短,以太刀为例,大概只有一个残月两下平A加一个妖技的时间,所以在普通状态下,把轮胎打烂削减其精力上限十分重要,不然有可能导致,妖技打了后,红条没空,直接进入常暗被反击致死的尴尬。进入常暗后会甩鞭子反击,小心一下。

可带妖技夜刀神,此妖技可以把两个轮子都撞烂,事半功倍(1.08削弱了,视频演示是1.07,但核心思路不变)

别的妖技可以带AOE,防止其召唤饿鬼,可一口气清掉

酒吞童子

个人比较喜欢的一个BOSS,造型帅气,打架的时候还嘴臭你,也是本人开荒的时候唯一个初见过的BOSS,被很多人诟病过于的弱,没有压迫感。

然而,过BOSS和打无伤是两个不同的游戏,此BOSS打无伤还是有一定难度的

首先:

1.下砸,踩脚(火范围伤害),甩棒子

2.铁棒转圈圈,最多可连转6圈如果我没记错,记错了就算了,反正很多圈

3.以及铁棒左右甩

以上招式都会根据玩家的站位而给出不同的派生,有时候1下,有时候3下,需自行判定

4.海飞丝火圈,喝酒喷火,注意,它会盯你一下然后甩个酒瓶揍你,无伤难点之一

5.海飞丝+喝酒喷火的组合,无伤难点之二

红光都好反,不提

进入常暗,开始学会打醉拳,说白了,我打了这么多次,完全不知道怎么回事,每次都是看反应,或者干脆躲远远的,注意,它有一招大范围甩锤子是有两下判定的,无伤难度之三,以及它血太***厚了,很容易因为自己揍得太凶,导致失误

弱点,极度弱毒,所以,毒死他,也是唯一一个妖怪图鉴里制作者告诉你这玩意弱毒,可能这就是怜悯吧。我试过不用毒,为了打无伤用太大刮了接近5分钟,熬死人。

打法看熟练度了,他的一些招式处理我很多都是瞎搞的,海飞丝的时候多打点输出,忍术召唤术什么的瞎扔还可以过去贪居合,注意常暗,海飞丝后的硬直时间会变短很多,不要贪

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牛鬼:以前版本只需要两发大岳丸可结束战斗,可惜我打的时候已经是1.08版本,没办法,站在它腰部的位置,随便打,不提。

长壁姬

垃圾BOSS,我打无伤的时候喜欢听自己的音乐,死了半天才发现,原来这BOSS从后背打你的时候会笑,是真的恶心,打的时候妖怪化中了个雷伤,没扣血但是减速了,害我最后一发居合没打满,又打多两只触手气死我了。我实在不想再多打一次,反正打这BOSS就稳着打就好了。

更多相关内容请关注:仁王2专区

责任编辑:夏目贵志

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