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《宝可梦剑盾》S8双打高胜率月光打法阵容分享

2020-07-13 17:54:37 来源:开朗斗笠菇吧 作者:Satomi 我要投稿

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《宝可梦剑盾》中玩家自创了许多的强力阵容,那么使用什么阵容可以获得高胜率呢?下面为大家带来“Satomi”分享的《宝可梦剑盾》S8双打高胜率月光打法阵容分享 ,希望对大家有所帮助。

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今天给大家分享一个我排位16连胜的队伍,里面的部分精灵和打法相对在现在环境中也算比较稀有,希望大家可以喜欢。

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这个队伍初步成型之后就立马投入ps,也在ps上很轻松的打到了1950左右 (不得不说现在ps的分数线真是水涨船高) 然后投入实机之后只是在高级球段位吃了憋,之后从home数了下,一路16连胜打到了前50。(不过这是一周前的排名了)

初步介绍队伍核心思路:

1. 通过钥匙圈的开墙和月亮伊布的大喊,哈欠来强化站场,骚扰对面,以此拖过对面的极巨化。

2. 后排飞机和暴鲤龙任选一个‘错峰’极巨化,通过触发弱策的飞机或者自信过剩暴鲤龙达到推队目的。

3. 避雷针嘎啦嘎啦来防止被电系技能打暴毙,同时可以防止对面开电场来阻止哈欠。同时空间下作战能力也很强。

4. 控速手段主要靠电磁波和两只核心的极巨飞冲提速。

现在的环境组队首先要思考的是:1.要有能处理超能姐妹的能力(广域战力),包括后续的空间。2.pxh和猩猩的轮转很常见,怎么破这个轮转。 3.面对强雨天以及围攻战术有没有一战之力。当然还有很多其他的问题,而这支队伍就是我在新环境中尝试给出的第一份回答。

队伍单体分析:
首先是很多人最爱的伊布家族之一:月亮伊布

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满hp,比较平衡的双防。特耐端可以墙下强吃196+特攻的多边z帮助满威力适应力命玉极巨普。(墙和帮助的效果可以抵消)在墙下也可以稳吃极限特攻命玉帽子姐的天谴雷诛(能打72.7%-87.6%) 物理端也能在墙下稳吃非固执火主的命玉飞膝踢,主动触发弱策的地鼠的+2极巨大地也是稳吃,然后反手哈欠) 【最开始是从ask的巨魔藏獒队找到的灵感】

这就是对于超能姐妹开局的答案:开墙+大喊。被喊过一次的帽子姐打魔法闪耀根本就是不痛不痒。如果对面被减1还强行极巨化打天谴雷诛,没有帮助甚至只能打掉月布6成的血。如果对面不交极巨化我们也可以通过大喊和哈欠来很轻松的拖过空间回合。

挑衅可以防催眠,防止某些空间,也可以防止各种烦人的骚扰技能。

欺诈用来补伤害,效果也相当不错。打攻击力高的草主可以确2,也一定程度的防止自己卡场。

特性精神力可以不怕击掌来挑衅常规空间手,也不怕被岩崩无限hax啦。

队伍灵魂辅助之二: 钥匙圈

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主要作用开双墙,电磁波控速,仙闪磨血与收残。相比巨魔,会吃到恶作剧之心的挑衅是缺点之一。但是相对应的,钢+妖精的属性联防是我比较看重的一点。也就意味着这只精灵开过墙之后不一定非要送掉,参与联防也是十分优秀的。弱点火和地面,被我们的核心之一暴鲤龙完美联防,地面也被飞机联防,火也被嘎啦嘎啦联防。双核心飞行的弱点之一岩石,也可以用钥匙圈来抵挡。月布战舞郎弱的妖精也是可以联防的。总结来说,如果不去探索他的联防价值,那可能还不如使用巨魔。

魔法闪耀也可以换成: 1.铁蹄光线加速退场,并可以威胁飞机 2.薄雾场地来抢场地,不过我们的双核心都是天上飞的,享受不到场地效果就是了

极巨核心之一:暴鲤龙

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现在pxh和猩猩很多,暴鲤龙可以很好的打击这两只,并且墙下的自信过剩推队能力很优秀。

速度加到了128,超过附近的126线。道具带上了命玉再次提高斩杀线。如果pxh是偏特耐型的,会吃不下我们的-1力度的极巨水流,力度相当可观。月布的哈欠和暴鲤龙也非常的搭,比如趁对面换人一发命玉极巨飞打过去,耐久不是很高或者抵抗的怪会直接被秒。当对面有电系输出的时候会带上避雷针嘎啦嘎啦一起,后排去吸电系技能(以及电磁波)。在墙下除了电系输出基本上不会暴毙,是造成成吨输出以及滚雪球的极巨核心之一。

配招双本必带,地震是考虑到可以去打铝钢龙以及加特防的特效。可以换成更常见的强力鞭打。不过由于草主的高热度,水系的生存空间减少了很多,所以没有带草系技能。第三个技能选择面很多,大家可以自由选择。

核心之二:飞机yyds

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新坏境飞机仍然是巨头。

速度拉到126,+1过火主(非常常见的速度线,可以考虑再拉一点超同类)。由于脸非没有选择超幸运的飞机而是乖乖弱策不看脸。墙下稳吃各种克制技能触发弱策反杀。不过相信对面看到这种墙下的飞机是肯定可以猜到是弱策的,所以队伍中也有子弹拳来主动触发弱策。

+2的力度可以比较轻松的冲死混耐的pxh。(背心或者超多特耐的杀不了)。配招很常见。

注意,如果对面一直不触发弱策,并且我方战舞郎提前死掉之类的情况会发现力度严重不足,这也是要尽可能避免的。选择天恩也是考虑到有电磁波的存在,钥匙圈的电磁波+天恩空切可以在残局中大概率无限hax,有时会有奇效。

队伍润滑剂:战舞郎

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威吓来限制火主草主的输出。并且后上场的战舞郎近身战也可以威胁对面的pxh,对多边2,多边z也能打出非常可观的伤害。子弹拳收残与触发飞机弱策,击掌的战略意义不用多讲,帮助也是核心技能之一,用来提高我方两只核心的斩杀线。基本在选出飞机的局或者对面没有电系输出的情况下选出率很高,是队伍的润滑剂。轮转双核心弱的岩石也很舒服。

本来作用之一还有就是可以很好的反制沙暴兄弟,可惜这环境中沙暴兄弟已经很少见了。

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避雷针阿罗拉嘎啦嘎啦

力度不用多说,基本在环境中数一数二的。主要作用就是避雷针以及补充伤害。虽然hp个体只有50,满hp之后在墙下可以吃很多克制的伤害,然后反手重创对面。

借助对方的中期空间也能打出相当不错的输出。在空间下极巨作战能力很可观。然后也可以适当去联防妖精技能,不过本身耐久并不算优秀,联防也会掉不少血。

速度实数值57,慢过极限低速的海壬。

最常见选出策略:

钥匙圈+月布首发,后排飞机/暴鲤龙+ 战舞郎/嘎啦嘎啦

开局先玩受,中期极巨核心轮转上场之后开始暴力推队。

说一下面对相对热门体系的首发以及选出打法(bo1):

超能姐妹超能兄弟:

之前已经提到过,开墙+大喊+后续大喊/哈欠。非常容易处理。

围攻

钥匙圈+飞机,电磁波给到围攻手(多龙,棉花),这样对面就是后手围攻,然后飞机强吃一发岩牛或者钢羊的克制伤害,反手飞冲/火爆/妖精 重创对面。当然当对面对电磁波有所防范的时候,就会更难处理了(所以说的是bo1策略)

弱策乘龙以及顺风乘龙体系:

开墙+大喊。

排位其中一局就是对上了高分国人的弱策乘龙,然后这个乘龙从+2被活生生喊到了-3。

还不考虑入手一波月亮伊布吗~

火主体系

通过开墙,之后给电磁波或者哈欠尽量干扰火主的极巨化,后排的战舞郎也可以上来威吓。面对有掩护的火主就比较考验先读了。尽可能骚扰之后让后排飞机或者暴鲤龙来收割战场。

雨天兄弟

月布墙下可以稳吃刺龙王雨天命玉极巨水,可以选择开墙大喊或者开墙哈欠。

鉴于雨天队常有后排草钢,我方后排建议飞机+战舞郎。

一些洛杉矶开局等等

面对怕威吓/怕击掌的队伍,也可以考虑直接战舞郎+暴鲤龙/飞机首发, 开局甚至可以读对面躲击掌奇袭,直接帮助飞冲/触发弱策飞冲 来击杀另一边。 有必要的话可以后排上钥匙圈来控速/开墙。读的凶一些,暴鲤龙一发帮助极巨飞可能就是一个人头。

更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

责任编辑:向南

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