第15页:对决
展开双方球员shift/ctrl接近足球进行争夺时。
或一方射门量表达到最大,另一方按L/ctrl抢球时都会发生对决。
对决有专门的画面。
争夺空中球也会发生对决,这也是角球产生对决较多的原因。
玩家要快速按压wasd四键(或者其它提示的按键)给量表充能。
越是往右推动量表越是能够在对决中获益。(压制对手量表)
对决获胜的一方将视对决地点发动长传或射门。
对决获胜的一方还可以获得zone状态。
尽力赢得对决会让接下来一段时间场面占优。
守门员也是有一个独立的精神量表的。
实际上这也可以看成是守门员与进攻方的对决。
每次扑救都会消耗守门员的精神量表,量表越低越是容易进球。
而失分、中场休息可以让守门员精神量表恢复。
特殊的技能、状态也可以让精神量表的消耗变慢或者进行一定的恢复。
例如v zone量表全满时按F发动v zone,就可以提升全队精神恢复速度。
当然这里也顺便说一下,v zone还可以增加射门量表的累积速度。
同时,根据队长不同而追加特殊效果。
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