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展开邪恶正在逐渐接管这个世界,厌恶值会表现这个规程,更高的厌恶值会使得团队遭遇的情况恶化。
厌恶值在每次抵达酒馆时会提升(2还是3来着)
厌恶值在地点战胜敌人后会下降,但是道中战斗不会降低厌恶值。选择阻碍遭遇、巢穴或者邪教徒战斗来控制你的厌恶值
酒馆是英雄们在地区之间休息和恢复的敌方
酒馆道具可以在酒馆的时候使用,他们可以治疗、解压、提供buff、以及最重要的:建立英雄们之间的好感,改变好感度。大部分这样的道具都有大概率改善二者关系,小概率使关系恶化
想要查看酒馆道具的话,打开背包,选择酒馆道具页(第三个),点击道具,之后点击目标英雄,道具可能能影响1、2甚至4个英雄,然而一些特质会阻止一些道具被使用。
杂货商(酒馆页左下左数第二个按钮)提供有限的补给品,可以用遗物(金币)点击购买。当你进入一个酒馆时,他们的商品会变化。
马车建造者(酒馆页左下左数第三个按钮)是唯一你可以安装和改造马车升级的敌方,选择马车升级并拖拽到格子中,鼠标移动到升级上可以查看其效果。
打开背包点击第五个分类可以查看你的马车升级。
地区选择(酒馆页左下左数第五个按钮,也就是最右侧的按钮)是你在离开酒馆之前必须选择的。每个地区有不同的敌人和挑战,你的队伍应当准备充分来应对接二连三的挑战。
地区有会不断改变的一个条件以及一个目标,条件体现出在这个区域在这一次会有什么特殊效果产生,目标则给你一个额外的如果达成的奖励品。如果你成功完成了目标,你会在到达下一个酒馆时获得奖励。
精通训练者(酒馆页左下左数第四个按钮,也就是右侧第二个按钮)是你唯一可以升级英雄技能的地方。你可以通过战斗获得技能点在这里使用。
每个英雄技能可以升级一次。点住一个技能来升级,升级一次会消耗一个技能点。升级技能往往会给技能特殊的效果,你应该明智地选用技能点——他们在全队之间共享。
你的旅程在所有英雄死亡——或者你开新档——的时候自动结束
死去的英雄会在剩下的整个旅程中保持死亡,但是你在下一次旅程中依然可以带上他们。
如果英雄死了但是你在印象中解锁了其他英雄,你可以在下一个酒馆获得新英雄的支援,支援会在你拥有的英雄中随机选择——当然——他们没有升级过的技能,也没有任何好感度。
当旅程终结——无论成功或者失败,你都将获得一些基于你的所作所为希望,希望会提升你的印象等级。即使当一个旅程几乎必然失败,或许值得继续压迫出一些希望来。
希望会提升印象等级,新的英雄、道具和特质都会解锁。这些解锁会让为来的探险更加简单,也会给予你更多的的选择,方便你发展出一套自己的征服山脉的方法。
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责任编辑:无情的打字机器