第10页:个人战
展开个人战会于道场的“学习武艺”、与他人“交手”、酒馆的工作,以及遭到贼人袭击等各种场面展开。
原则上,将对手全数击倒即算获胜,自己被击倒则为败北,若“逃亡”则是平手。但是,如果正在护卫某人时遭到袭击,且护卫中的人物被击倒,则为败北。命令中选择“胜利条件”后,即可确认该个人战的胜利条件。
①主角的体力,归零即为败北。受到攻击后减少。
②使用秘技的必备量表。每行动1次则增加1。受到对手攻击或进行防御时则再增加1。
③因秘技而变化的状态。
④选择移动的目的地或确认对方的情报。
⑤白色的圆圈为可移动的范围。下方的横条为体力。
⑥护卫中的人物和保镖。
⑦下方的横条为体力。将光标置于对手上即可确认情报。
主角的“武力”越高,可移动的范围则越广,攻击力与防御力也越高。
此外,装备的武具价值越高,攻击力与防御力也会随之提高。
需要选择人物,在可移动范围内决定移动目的地。
然后决定移动后的方向。红色的范围为可攻击范围。
移动后,若对手进入可攻击范围则会发动攻击。
若有多数攻击对象则可进行选择。
不移动也可以选择一些命令:
总的来说,这是一个预测敌人行动并尽力打击敌人/避免敌人打击的游戏,比较考验经验和策略。
你还可以使用各种秘籍,让人物使出强力的招数。
秘籍技能往往是决定胜负的关键。
个人战开始前,必须预先装备武器,且个人战开始后无法更变更。
情报命令中选择“主角”→“贵重物品”后,一览中选择武具(武器、 防具)后装备。
武具图标:
防具图标:
总共有6类武具,种类不同,攻击范围和关联技能也不同。
刀剑【关系技能】武艺
以拥有大量秘技为魅力的短距离武器。你要争取持有价值为5以上的刀剑。
苦无【关系技能】忍术
威力虽弱,但远、近距离皆可攻击。秘技可于忍之里习得。
枪【关系技能】武艺
无法近距离攻击,因此需要抓好攻击的间隔。若使用秘技则能一扫周围的敌人。
弓【关联技能】弓术
长距离武器。每射1次箭会暂时无法动弹。必须习得秘技。
锁镰【关系技能】忍术
近距离、中距离皆可攻击,使用方便。秘技可于忍之里习得。
火绳枪【关联技能】火枪
强力的长距离武器。每射击1次会暂时无法动弹。只要拥有秘技,便可一招致命。
掌握秘技可以让战斗更轻松,你需要大量收集秘技强化人物。
以下是秘技获取方法:
秘技有80种以上,各具特色,笔者稍微举例说明。
铁壁
【消费气力】2
【武器限制】无
防御力稍微上升。
止血
【消费气力】4
【武器限制】无
恢复自己和我方的体力。
霞
【消费气力】4
【武器限制】刀剑
受到攻击的敌人将无法动弹。
卷枪
【消费气力】5
【武器限制】枪
攻击于圆形路径上的所有敌人。
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责任编辑:夏目贵志