第10页:内政外交
展开内政主要由评定系统来完成。
其中评定→人事系统让玩家可以进行赏罚、结亲、隐居和解雇操作。
赏罚功能——
家宝:可以授予、没收、转让家宝。获得家宝后,武将的忠诚和能力会提升。家宝等级越高,忠诚和能力提升就越大。如果没收家宝,忠诚会下降。大名以外的武将每人只能拥有1件家宝。
官职:从朝廷获得的官职中,除位阶最高的以外(位阶最高的为大名自己所有),都可以推举给武将。无法转让或没收官职。
大名获得官职后,会根据位阶提升势力的威信。
执行亲善时,在威信低于自身势力的势力容易提升信用,在威信高于自身势力的势力难以提升信用。
被威信高于自身势力的势力攻击时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
接受新的官职后,可以将此前的官职通过“赏罚”指令授予家臣,提升忠诚。
*若幕府势力灭亡,则会失去所有职位。
结亲是进行男性武将和未婚公主之间的联姻。武将会加入一门(大名族系,身份会上升至一定等级)。
*大名死亡且没有一门武将时,游戏会宣告结束。
*若大名为女性,则无法拥有侧室。
公主可嫁给武将。
一门的公主可通过“结亲”成为麾下武将的正室。
结亲的武将则会变为一门。武将加入一门后会更加难以背叛,大名死亡后还可成为继承人。
隐居则是让大名武将隐居,由一门武将继承。
隐居的大名可像武将一样进行活动,但无法再重新变为大名。
家宝会由新大名继承,但官职无法继承。(也就是换帅。)
被解雇的武将会成为浪人,在各国流浪。
若该武将为军团长,则军团会被解散,所属武将会加入大名的直辖军团。
若解雇结有婚姻同盟的武将,则同盟会解除。
*被解雇武将的家宝和官位由大名没收。
忠诚:对大名的忠诚度(数字)和叛逃的危险度。
若忠诚相对于野心过低,叛逃的危险度就会提升,变得更容易离开势力。此外,还会采取具有负面效果的行为,例如在与敌人交战时容易撤退。
忠诚图标——
危险
注意
安全
主义:分为革新、中庸、保守三种。与忠诚的增减相关。此外,也是一些政策的颁布条件。
战法:会战中可使用的特殊技能。有各种各样的效果,例如强化部队、造成伤害等。
特性:武将的个性。有各种各样的效果,包括政略、军事等。
同一城内拥有多个同样特性的武将,对应城能力超过80、90时,武将特性还会再次强化。
武将属性作用——
-武将特性
武将的属性数值影响执行、城、战斗效果,这个笔者在上手指南中已经说明,大家可以参考强力武将数值列表。
这里总结一下重要武将的特性(金色特性)——
首先是有趣的特典武将——
成吉思汗:苍狼-在夹击敌部队时,2方部队的攻击力大幅上升。
宋江:及时雨-在属于同一城的全部郡中,掌控聚落的速度大幅上升。
冲田总司:剑客-己方部队的攻功大幅上升。
项羽:西楚霸王-对敌城的耐久伤害大幅上升。
源义经:遮那王-在水上的攻击力大幅上升。
通常武将(圆括号为金色战法,方括号为金色特性)——
-伊达政宗
(独眼龙)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降
【伊达风采】进攻威信高于自己的势力的领地时,能力上升
-最上义光
(羽州虎将)自部队攻击上升,敌方部队防御下降
-上杉谦信
(军神)敌方部队兵力减少敌方部队混乱赋予
【义将】当我方势力受到攻击时,立即进入临战状态
【越后之龙】自身部队交战中时,共同战斗的部队能力上升
-长野业正
(上州黄斑)敌方部队兵力减少,自部队兵力恢复
-北条氏康
(相模之狮)自部队防御上升,自部队兵力恢复
【禄寿应稳】压制郡时,维持聚落的掌控与建设状态
-北条纲成
(地黄八幡)敌方部队兵力减少,自部队体力恢复
-成田甲斐
【姬武者】所属城于交战时,即使被敌方部队包围仍可反击
-武田信玄
(风林火山)自部队攻击上升,自部队体力恢复
【众志成城】自身与周围部队防御大幅上升
【甲斐之虎】缩短进入临战状态的时间
-山本勘助
(啄木鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予
-山县昌景
(赤备)敌方部队体力减少,自部队体力恢复
-马场信春
【鬼美浓】会战时,使针对自身部队的战法之伤害与混乱无效
-真田昌信
(表里比兴)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降
【老狯】让因解除外交关系导致的外交态度恶化与忠诚下降无效
-真田幸村
(六文钱)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升
【日本第一】与大名、军团长部队交战时攻击、防御上升
-今川义元
(海道第一)自部队防御上升,自部队兵力恢复
【公家嗜好】与外交态度不佳的势力也能进行友好亲善
-太原雪斋
(不立文字)敌方部队机动下降,敌方部队攻击下降
-德川家康
(三河魂)自部队攻击上升,敌方部队攻击下降
【三河武士】身为部队长时,仅契合度的麾下武将防御上升?
【老狐狸】身为大名时,其他势力将变得易于从属
-本多忠胜
(蜻蜓切)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升
【无伤雄狮】击破敌方部队时,于一定时间内兵力不会减少
-本多小松
【闪电】所属城交战中时,所属城的城能力大幅上升
-井伊直政
(井伊赤鬼)敌方部队兵力减少,敌方部队机动下降
-织田信长
(新生)自部队攻击上升,自部队防御上升
【魔王】自身部队每压制一个郡,其出阵中的能力上升
【霸王】自身部队进攻敌方势力的郡时,压制速度上升
-羽柴秀吉
(千成瓢箪)自部队体力恢复,自部队机动上升
【深谙人心】麾下武将的忠诚与最上位能力上升
【出人头地】自身获得的功勋值上升
-柴田胜家
(猛攻柴田)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升
【破釜沉舟】击破敌方部队时,自身部队的攻击上升一段时间
-竹中半兵卫
(十面埋伏)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降
【凤凰】使周围部队能力上升,但容易生病
-斋藤道三
(美浓之蝮)敌方部队体力下降,敌方部队混乱赋予
-明智光秀
(方今之时)自部队攻击上升,敌方部队防御下降
【连歌百韵】城下设施、政策、呈报等的时间缩短
-足利义辉
(公方之太刀)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降
-松永久秀
(平蜘蛛)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降
-铃木重秀
(八咫鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降
-黑田官兵卫
(如水)自部队体力恢复,敌方部队混乱赋予
【方圆之器】包围地城时,给予之耐久伤害上升山中鹿之介
(不屈不饶)自部队兵力恢复,自部队防御上升
-毛利元就
(百万一心)自部队兵力恢复,自部队体力恢复
【谋神】会战中我方要地首次被压制时,敌方全部队陷入混乱
【三矢家训】一门武将的能力经验值上升
-吉川元春
(刚之一矢)自部队攻击上升,自部队体力恢复
-小早川隆景
(智之一矢)自部队防御上升,自部队体力恢复
-长宗我部元亲
(鬼若子)自部队防御上升,自部队兵力恢复
【四州称雄】自身部队于四国时,自身与周围部队的能力上升
-立花道雪
(雷切丸)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降
【雷电化身】我方部队于会战中陷入混乱时,立即解除混乱
-高桥绍运
(丰后战神)敌方部队兵力减少,自部队防御上升
【绝世雄略】自身为城主的城沦陷时,给予敌方部队伤害
-岛津义弘
【鬼岛津】自身部队兵力减少时攻击上升
-岛津家久
(钓野伏)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予
评定功能里可与商人进行军粮、家宝的买卖。 可交易的量是固定的,随季节交替而更新(1月、4月、7月、10月)。
根据季节、丰收/歉收等因素,行情会发生变化。
如果商人拥有家宝,就可以向其购买家宝。
将买到的家宝授予武将,可提升其忠诚和能力。
此外,通过谋略“贡品”,可将家宝交予其他势力,暂时改善外交态度。
*若要购买高级家宝,需颁布政策“乐市乐座”。
家宝信息——
家臣只能持有1件家宝。未授予家臣的家宝均由大名持有。
种类:家宝的种类。根据种类不同,武将持有家宝时提升的能力也有不同。
等级:家宝的价值。等级数字越小,价值越高,授予武将时就能提升越多的忠诚和能力。
产地:家宝的出产国和地区。
持有武将:持有家宝的武将。
评定中的论功行赏可表彰家臣立下的功勋,确认晋升者。每3个月一次,随每个季节更新。
功勋的获得方法——
担任代官、知行,开发领地
作为执行武将,执行命令
呈报成功
解救领内问题
行军与会战的功绩
作为组头的基础工作(需要颁布政策“建立母衣众”)
武将达到一定的功勋后,在每3个月一次的论功行赏时,身份会自动提升。
功勋可通过各种各样的行动积累。
提升身份后,便可管理郡和城。此外,达到部将后,城主知行(城主能够管理的郡数量)会增加。
任命后,职名会发生变化。 若授予不符合身份的职名,例如将家老任命为代官,就会导致家臣不满,忠诚度下降。
亲信:尚未接受任何任命的状态。在根据地待命。
代官:直辖地的代官。虽然受到大名的直接管理,但地位低下。
领主:领主。受城主的管理。
城主:城主。领导麾下领主。
军团长:军团的军团长。管理城主的要职。
选择指令菜单的“评定”-“转移根据地”可以将根据地迁往它地。
如果根据地已经发展的差不多了,或者有特别需要发展的区域,就可以迁移根据地(所谓天子守国门也是不错的策略)。
距离现在的城越远,费用越多。
此外,位于根据地(大名所在的城)统治范围以外的城的收入会减少。所以适当转移根据地,让统治范围覆盖更多的城也会让势力发展更好。
新设军团也是一种解决统治范围外收入减少的办法。
随着领地增多,请设立“军团”,委任武将进行统治。不过,军团长也存在统治范围,无法管理距离所在地太远的城。
选择指令菜单的“评定”-“军团”,进行新设。
可向军团长委托政略或对其他势力的攻略。
军团会独立管理内政、军事、人事,新设时请注意城和武将的分配。
城市选择根据地统治范围外的城市,武将则根据军团的方针目标来选择。
军团方针——
委任攻略:按照军团的判断攻击敌城,最好是非主攻方向的前线城市,最好设置战斗力强悍的军团长。
攻略城:攻击指定的敌城,可攻击多个城。主攻方向的副攻辅助军团,可以相互支援。
支援军团:配合指定的我方军团展开行动。纯辅助,可以辅助主力,也可以辅助其它军团。
允许占领:将获得的领地直接委托给该军团(否则需要自己手动决定)。
军团每月自动向大名军团缴纳金钱。随军团的金钱收入而增减。军团编制时需要的操作——
任命军团长:军团长可由身份达到“家老”的城主担任。
变更军团色:选择军团的颜色。
编制城:选择军团下属的城。
编制武将:选择军团下属的武将。颁布政策“革新制度LV2”可以选择领主、革新制度LV3”后,还可以选择城主。
外交可以结盟,缓解攻防压力,也可以和敌人、朝廷等各方势力交流,获得生存或是攻击空间。良好的外交可以让战斗更轻松,发展更迅速。
派遣亲善使者,提升其他势力的信用。消耗信用就可进行同盟和援军的交涉。
将武将任命为各个势力的外交代理,每月消耗金钱便可获得信用。
根据交涉的内容,可指定要获得的信用值。之后,代理武将每月都会自动提高信用。
信用的提升难度随以下因素而变化——
外交态度(友好>和谐>普通>存疑>敌视)。
代理武将的政务值高低。
影响信用增加的代理武将特性。
我方与对方势力的威信差距。
对方势力是否从属于自身势力。
消耗由亲善获取的信用,可以与其他势力或幕府展开交涉。
在信用足够,并且满足条件时必定成功。
同盟:缔结12个月的同盟。
从属:要求对方势力从属于自身势力。
臣属:臣属于对方势力。臣属后,无法与对方以外的势力进行外交。
援军:申请攻击时的援军。
防卫:申请防御时的援军。
调解:请求调停与其他势力的停战。
婚姻:婚姻同盟。
职位:要求幕府授予职位(对方必须是幕府势力)。
毁弃:单方面毁弃同盟或从属关系。周边势力的外交态度会恶化,家臣的忠诚度会下降。毁弃关系后进入3个月的停战期间。
向朝廷进献金钱,获得官职。每月进献金钱,达到100信用后,就会获得官职。
取得的官职仅限于比大名目前持有的官职位阶更高的官职。
*部分势力在开局无法与朝廷进行外交。向时而来访的朝廷使者支付金钱,即可与朝廷进行外交。
获得官职后,会根据位阶提升势力的威信。
威信会影响政策和外交等方面。被威信高于自身势力的势力攻击时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
此外,接受新的官职后,可以将此前的官职用“赏罚”指令授予家臣。
*在拥有的官职中,只有官位最高的官职才会影响威信的增加。
(“职位”是仅限幕府势力(大名为征夷大将军)执行的指令。授予其他势力幕府职位的话,可暂时改善其外交态度。不过,获得职位的势力会提升威信,因此需要仔细选择授予对象。)
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责任编辑:夏目贵志