第7页:上手指南-内政经营
展开①城郡/军团信息
要管理自己的势力,首先就要了解势力的信息。
对于城来说,相当于整个区域信息的总览——
石高、军粮收入:石高越高,军粮收入越多,兵力也会增加。主要通过掌控农村来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。
兵力:可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。
商业、金钱收入:商业越高,金钱收入越多。主要通过掌控商市来提升。领主会自动进行掌控并下达命令,提升石高。
防卫设施:遭到攻击时发动。需要政策“城郭基建”。
能力:城的能力,受到城主或领主的能力影响。所以城主不要草率任命。
对于郡来说(城在经济功能上也相当于一个郡)——
高阶聚落:存在于部分郡中的聚落。具有提升石高、商业之类的特殊效果。
开发用地:可建设具有特殊效果的聚落,例如增加金钱或军粮收入、部队通过郡时军粮消耗减半等。
对于国众来说——
武将:武将数。吞并国众后,可能会有武将成为自己的家臣。
兵力:可出阵的兵力。石高越高,兵力越多。会随时间的经过而回复。
第一、第二、第三:从属度最高的势力排名。从属度最高的势力可获得国众的援军。
玩家还可以组建军团,也就是将多个城的领地划归一个“大佬”统一指挥,相当于终极版知行/代官。
这样的好处一是简化操作,让ai发挥“主观能动性”。
二是可以指定目标,例如夺取某地或是经营领地等,其实也是简化操作,让玩家可以专心应付一个方向的任务,其它任务交给军团完成。
能力:军团长的能力。
金钱:军团持有的金钱。
金钱收入:总收入减去上缴的数额。
上缴:每月上缴给大名直辖军团的金钱。
方针:军团的方针。分为委任攻略、攻略城、支援军团三种。
允许占据:将获得的领地直接委托给该军团。
②任命
玩家可以自由任命代官来管理根据地的郡,家臣达到一定身份后就能被任命为其它支配区域的知行:城主(管理城所在的郡)以及领主(管理郡)。家臣身份提高,还可以管理多个城或是郡。
注意除了根据地外,其它城郡都需要任命家臣才能经营发展,因此就算玩家地盘在大,缺人也是发展不好的。
图中有感叹号的区域就是有大农村、大市的郡。
注意初级家臣组头无法担任领主,可以先将其任命为代官积累功勋,再晋升到足轻大将及以上的身份。
领主需达到足轻大将,城主需达到侍大将。
任命后就无法更换人选。不过,颁布政策“革新制度”LV2后可自由更换领主,颁布政策“革新制度”LV3后可自由更换城主。
颁布政策“革新制度”LV2后,可一并更改大名军团内的武将知行地(转封)。
对于直辖地以外的郡,大名无法下达开发命令。通过指令菜单的“内政”-“领内诸策”,可下达指示。
任命后的领主会根据自己(笑,ai)判断,进行郡的掌控和开发用地的聚落建设。可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
领主的能力也会影响发展效果——
领主统率:影响领地的军备和聚落的掌控速度。
领主智略:如果达到60,就会对邻接的攻略目标自动执行谋略。
领主政务:影响开发用地的建设速度。
城主契合度:与郡所属的城主的契合度越高,城能力就越容易提升。
注意城也是有这些能力值的,城主能力为城能力的基础值,若存在能力比城主高的领主,则与领主能力加算。城主与领主的契合度越高,城能力就越容易提升。城能力值高,发展、征战就更容易。
③基本操作
对根据地的开发主要可以通过三种手段:
-开发郡
掌控:让已有聚落完全服从,增加收入。也就是农业、商业二选一,每次掌控一个已有聚落,增加石高或金钱收入。
建设:建设新的聚落。提供更多的功能和加成。
-城下设施
消耗金钱和劳力建设设施(有些设施还需要政策、聚落等条件)。
-领内诸策
下达搜寻武将、领内开发、国众怀柔等指示。
相当于给出一个发展方向,让ai执行。
7、战争
要想开疆拓土,战争是重要手段(或者说是一切手段的基础),而直接选择出阵就是最简单的发动战争手段。
城主能力越强,郡中领主能力越强,城数值就越高,也越容易在战争中提供强大的军力支持。
注意出阵后军粮会持续消耗,耗尽后兵力会快速减少。
抵达敌人城/郡后就开始战斗,直到完成压制前都无法移动。
如果对方有城寨这类聚落,我方武将还会受到伤害(勇武高则受到伤害低)。
接触到敌方部队就发生战斗,接触到城就展开攻城。
注意地图上的行军路线,如果能夹击敌人,战斗效果更高。
玩家可以shift+单击/拖动来进行复选和命令,可以指定多个城市出阵的中继点/集合点,以便实现夹击或者齐攻。
如果大名遭遇敌方部队,则可以让周围的部队一起加入会战。
攻城的基础步骤是包围→强攻,玩家也可以修改为直接强攻。
包围时己方不会受到反击,会缓慢消耗城市耐久,强攻则会受到反击,快速消耗耐久。
城市有方位设施则即便是包围也会受到反击伤害,城市耐久到0则完成压制。
(注意查看部队包围值/攻击值以及城市抗包围值/防御值来决定攻城策略。)
大名部队参战时可以和交战部队发生会战,会战在专用“棋盘”上进行,最多各16只部队参加。
会战时注意计算路线和速度(有些将领有加速特性),尽量迂回包抄,能够夹击敌人是最好的。
消灭敌人、占领要点,切断敌人退路(打下大本营)将敌人士气全部打压到0获得会战胜利。
会战获胜会获得“威风”加成,影响周围城、郡及国众的态度。
很可能一举扭转局面,让敌人望风而逃。
玩家也可以在在出阵前选择攻略目标,让城市进入临战状态。
这样可以短时间内中断生产,全力强化部队,为接下来的战斗快速积累力量。
也可以选择谋略来削弱/动摇敌人,上兵伐谋!
(注意和敌人领地接壤的领主智略超过60会自动知行谋略,所以边境领主最好选择智略高的。)
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责任编辑:夏目贵志