第6页:上手指南-家臣
展开家臣就是大名手下的各级将领,无论是经济开发还是征战都需要家臣的辅助。
本作中,知行可以给玩家节省频繁操作的时间,但是需要玩家争取到足够的家臣来统领土地。
从组头到宿老,通过经济、外交、战争活动来积累功绩,家臣可以在每三月一次的论功行赏中自动提升等级。
实力强悍的家臣就要尽快指派领地、多多参与战争,快速积累功绩,以便获得更高的等级(身份),从而能掌控更多的区域/士兵,为玩家分担责任。
以下是各身份可以单人的职责:
组头:可担任代官(也就是代官完全不用考虑身份)。
足轻大将:可担任代官、领主。
侍大将:可担任代官、领主、城主。
部将:可担任代官、领主、城主。可任命政策颁布任务和外交代理的人选。城主知行(城主能够管理的知行)数量增加。
家老:可担任可担任代官、领主、城主、军团长。可任命政策颁布任务和外交代理的人选。城主知行数量增加。
宿老:可担任可担任代官、领主、城主、军团长。可任命政策颁布任务和外交代理的人选。城主知行数量增加。
功绩的获得方法(基本上玩家只要让某家臣做事,就会获得功绩,任何事情只要需要指派,往往就能将被指派者的功绩提升):
担任代官、知行,开发领地。
作为执行武将,执行命令。
呈报成功。
解救领内问题。
行军与会战的功绩。
作为组头的基础工作(需要颁布政策“建立母衣众”)。
获取家臣的方法:
消灭敌势力,登用捕获的武将。
执行领内诸策“搜寻武将”。
对国人众执行领内诸策“收编国众”。
呈报事件。
元服(孩子成人)
-武将数据
家臣的属性数据、特长都会在经营和战斗中发挥作用。
家臣的忠诚也会通过各种操作和事件发生改变,从而左右势力实力。
这些因素笔者随后会在武将详解里进行说明,这里首先给出一张强力家臣的表格供玩家参考。
虽然武将特性也会有很强的作用,不过战国人物一般数值高的特性也不会差,特性好但数值差的作用也不明显(特殊特性除外)。
所以本表以数值为主,总结大家最关心的强力武将。
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责任编辑:夏目贵志