第27页:社交技能
展开商贸
基本上都不会缺钱,所以没必要点。
不过商贸有时可以解锁特殊对话,特别喜欢嘴炮的可以加1点。
烹饪
吃吃喝喝再嗑嗑,中后期会很强大,对人物提升明显。
可以逐步加满。
说服
想要有较大的收益,说服往往是比较重要的能力。
不过考虑到有药剂可以加成且可以S/L,所以加个2、3点就够了。
拾荒
不缺,不要。
偷窃
大用说不上,不过最好有个1级来让你有更多的选择。
骗术
和偷窃类似,有个1级可以有更多的灵活性。
如果你经常走私也是不错的,配合隐秘货舱和干扰器基本就能让你不被扫描到了。
交涉
嘴炮爱好者可以点1级解锁特殊的对话,普通玩法可以不加。
威胁
没啥用,也只有诸如你想搞事情但是npc守着不动的时有点用。
不过有很多替代方案,使用面太窄了。
独行侠
独狼必备,正常游戏没用。
协商
可以解锁新的对话选项,也让你有更多的灵活度,可以加1级。
煽动
没啥用,自己能搞定的事情用啥技能啊。
领导力
意义不大,还是自己能搞定没必要强化队友。
哨站管理
要搞哨站至少加到3级,不过系统的折腾哨站一般是中后期或者多周目的事情了。
除非是哨站建造爱好者,否则初期可以不用管。
操纵
有趣但没用(笑)。
飞船指挥
好飞船无论跑路、装载还是战斗都足够,船员只是锦上添花,非必须。
异种社会学
没用,打死它都是分分钟的事,还折腾啥。
更多相关内容请关注:星空专区
责任编辑:Wioud