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《星空》全系统机制上手指南

2023-09-04 10:33:06 来源:3DMGAME论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第27页:社交技能

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社交技能
第一排

商贸

基本上都不会缺钱,所以没必要点。

不过商贸有时可以解锁特殊对话,特别喜欢嘴炮的可以加1点。

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烹饪

吃吃喝喝再嗑嗑,中后期会很强大,对人物提升明显。

可以逐步加满。

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说服

想要有较大的收益,说服往往是比较重要的能力。

不过考虑到有药剂可以加成且可以S/L,所以加个2、3点就够了。

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拾荒

不缺,不要。

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偷窃

大用说不上,不过最好有个1级来让你有更多的选择。

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第二排

骗术

和偷窃类似,有个1级可以有更多的灵活性。

如果你经常走私也是不错的,配合隐秘货舱和干扰器基本就能让你不被扫描到了。

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交涉

嘴炮爱好者可以点1级解锁特殊的对话,普通玩法可以不加。

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威胁

没啥用,也只有诸如你想搞事情但是npc守着不动的时有点用。

不过有很多替代方案,使用面太窄了。

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独行侠

独狼必备,正常游戏没用。

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协商

可以解锁新的对话选项,也让你有更多的灵活度,可以加1级。

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第三排

煽动

没啥用,自己能搞定的事情用啥技能啊。

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领导力

意义不大,还是自己能搞定没必要强化队友。

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哨站管理

要搞哨站至少加到3级,不过系统的折腾哨站一般是中后期或者多周目的事情了。

除非是哨站建造爱好者,否则初期可以不用管。

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第四排

操纵

有趣但没用(笑)。

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飞船指挥

好飞船无论跑路、装载还是战斗都足够,船员只是锦上添花,非必须。

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异种社会学

没用,打死它都是分分钟的事,还折腾啥。

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责任编辑:Wioud

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