第4页:星魂浅析
展开这个星魂可以使天赋的【禳命】持续时间延长一回合,让藿藿的无缝循环可以变成:战技→普攻→普攻,每三回合产一个战技点。且额外给【禳命】添加了一个全队加速的机制,能够提高队伍的进攻频率,并且由于可无缝续接不会导致乱轴。是非常关键的星魂。
这个星魂给藿藿提供了一个全队复活能力,提高队伍生存容错率,补齐藿藿的急救能力。不过这个效果有前置条件,需要在藿藿拥有【禳命】状态时才会触发,触发时会消耗掉【禳命】一回合的持续时间。每场战斗有两次触发机会。一般来说只要维持好【禳命】无缝衔接,就不会有意外触发不了。
直接提高技能等级,包括终结技的能量回复倍率和攻击力提升倍率以及天赋的治疗量倍率,是数值上的提升。
这个星魂提高了藿藿在抬血压力较大时的治疗量,目标的当前生命值越低治疗量越高,但作用不是很大,只对战技和天赋的治疗生效,战技的治疗一般都是溢出的,所以主要应用给天赋的治疗,最高能提升80%的治疗量。
直接提高技能等级,包括战技的治疗量倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上的提升。
这个星魂给藿藿提供了一个额外的辅助增伤机制,数值非常可观,并且只要是来源于藿藿的治疗都可以触发,包括光锥的治疗,且对这个触发频率来说持续时间也算很长了,基本可以等于永续。除了某些疯狂自拉条的角色……
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