第25页:战熊
展开代表剧情人物有和平派伯特兰
1.职业简评:角斗士和大盾的混合体,拥有角斗士的高hp、aoe输出能力和大盾的高格挡。在三个常规重装里最脆(单看防御)也最能打。
2.成长:s级生命和格挡是其坦度主要来源。魔防f还能理解,但物防c确实低了(不是你兽人族拿大盾还只有c物防吗)。物攻b给予了战熊不错的输出能力。剩下的和角斗士一样烂就不说了。
3.输出能力:和战狐类似,战熊的设计思路就是有一定输出能力的重装。相比角斗士的威力加成绑定100%hp,战熊采用线性威力加值,在实战中容易打出加成效果。在装备和buff技能加持下往往能打出意想不到的输出效果(就那种竞技场血魔流一个战熊转圈挂一排)
①.战熊撞击:少用,一般也就在没ap或者一排一个人的时候用。
②.回旋挥击:经过测试威力加值是线性分布,满hp达到75威力。大风车的暴力输出有目共睹,缺点之一是命中倍率低打不了闪避t;另一个缺点是被动奶只在攻击完后发动,只靠自己奶容易吃不满威力加成,推荐搭配天使奶使用(被动技:队友攻击前奶)
③.大地震击:角斗士同款地面aoe。推荐设置成血量不高于25使用。这里我们也能看出输出思路就是看血量高低,更像是做了优化的角斗士模板。吃到尽可能高的加成情况下输出非常可观(当然不好打中)
④.倾身一击:少见的结束攻击技能,更少见的是直接造成生命百分比的伤害。战熊高额的生命值哪怕只取80%也足够秒杀大部分角色(能不能打中另说)。推图用不到,而竞技场很好用。比如前文所说的血魔流苟住,最后一击击杀敌方单位或蹭血获胜。
4.保人能力:无保人能力。自保方面有大格挡不虚物攻,而魔攻方面也有魔法大盾和战枭补强。自身高额hp配合被动60%的奶量(默认晚上)让他无须太过担心生存,不过依然要小心各类减益控制。
5.辅助能力:无
6.勇气技能:1费弹开控制。释放范围较大,弹开距离大约2个队伍光环(红蓝圈),无法对驻守敌人生效(包括援助塔)。更适合拿来防守的技能,比如驻守大本营敌人涌过来全弹开加控十秒,能有效拖延时间。
7.成长类型:双防御即可。
8.每级好感加成:物攻+1、格挡+1
9.反制:多使用控制类技能。
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责任编辑:夏目贵志