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《圣兽之王》全普通职业强度特点评析

2024-03-15 15:13:36 来源:圣兽之王吧 作者:四维生物 我要投稿

第26页:战枭

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战枭

代表剧情人物有团长拉莫娜

 关于战枭补pp的机制较为复杂,没有明显规律。大家可以前往大佬测试贴学习。

1.职业简评:又是一名万金油辅助,兽人里就业最广的一位。主打辅助命中、生存,一手pp等价交换更是万能(可惜机制太乱)。相比于萨满主打减益与暴力强杀,战枭更侧重增益和生存、主打长线战斗。

2.成长:s级魔防和萨满相同。c级魔攻保证足够奶量。b级速度在一众奶人角色里是最高的。(但为啥除了魔攻其他都没萨满强)

3.输出能力:无

4.保人能力:先科普一下hp持续恢复:该效果视为增益,回复量看被增益角色本身血量,在24%-25%不等。在角色攻击前触发恢复,比毒和烧伤晚结算。

①.极光护罩:一排持续回复与加魔防。在保证战枭在队伍里尽可能早出手的情况下推荐设为第二次行动释放,既不会浪费恢复效果,也能用加命中保证高收益。加魔防除了对大盾战熊这种极端角色不起什么作用外,对大部分前排角色的收益还是很大的。

②.额外疗愈:紧急抬血的单奶。提升30速度的力度之大令人咋舌。不过细想通过加速能让角色在一回合里快点出手,从而吃到持续回复效果的奶。但在一些特殊队伍里单体加速可能导致乱轴而得不偿失。

③.环形屏障:全体25%减伤力度不小,但在大多数推图时候的aoe只有一排或前后排贯穿,因此技能条件更推荐设置成仅一排受到攻击时(前排没压力就仅后排)。事实上比起该技能更推荐携带圣职者守杖(在下图),能让一排减伤50%。

此外得益于战枭出手是几个奶类角色里最快的,也很推荐携带光磷杖/圆磷杖(效果在下图),通过早出手达成在第二回合开始时释放。不过推图时用处不大,更推荐打竞技场和对策时使用。

5.辅助能力:三个辅助技能每一个都是重量级,在增益界的地位就有如海虎奥加般厉害。(但还是比不过萨满的辅助效果)

①.夜观千里:可以说决定圣兽之王输出的因素,一个是攻击力防御力和倍率等,另一个就是能否命中。正常状态下等效命中率增加50%就很强了,在夜晚更是直接给一排一次必中。不管是骑兵队还是佣兵大锤术士那种命中不高的角色,该技能带来的收益都是无法言述的大。

②.重振士气:更为逆天的给队友补pp。虽然触发机制非常迷,但耐不住效果强力好用。不管是给主力输出自buff/打输出,还是给辅助类上buff(如枪兵必爆)都很好用,甚至在核爆队里也能用(给带黑白猫耳的角色补pp,能够再放一个buff省人)。可以说只要有被动需多释放的角色就能带重振士气,当然要记得把技能释放条件设置好。

③.迅速驱散:最逆天的被动技能。哪怕是强如萨满的减益也会被牧师等职业反制,但该技能几乎没有反制手段。虽然在推图时候很少需要解除敌方的增益效果,但在竞技场里需要的情况就非常多了。从核爆流必备的猫耳,到精灵弓手的纯净领域(开局全体免疫异常),再到让人头疼大锤的怒不可遏(buff),最后到女巫的迅速出场……这些都是能被清除的增益。而且该技能针对性很强,拿大锤buff来说,一般都是队友挨打给自己上多次buff。这时候就可以把技能条件设置成仅pp不高于2或1的敌人,在他buff两到三次后清除增益,最大化我方收益。

6.勇气技能:一费加视野和援助范围。这个官方有教学就不多介绍了。推图用的不多。

7.成长类型:双速度

8.每级好感加成:魔防+1、命中+2

9.反制:控制类技能。此外战狐剧毒穿刺的回复量减半也能针对持续恢复效果。

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补充:经过测试,hp持续恢复效果可叠加

更多相关内容请关注:圣兽之王专区

责任编辑:夏目贵志

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