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《圣兽之王》全普通职业强度特点评析

2024-03-15 15:13:36 来源:圣兽之王吧 作者:四维生物 我要投稿

第27页:翔羽剑士

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翔羽剑士

代表剧情人物有30天之碎片就能入队的奥古丽斯

1.职业简评:唯二前期就能获得的高级职业(自带2ap、pp),全能的新手保姆,相比约瑟夫天使在后期更能打。她不一定能很好的发挥c、t的作用,但一定是非常万金油的插件。自拐机制让天使不用花费太多资源也能打出很好的作用。

2.成长:

①s级的闪避十分亮眼,配合飞行补正能作为一个优秀的闪避t。但与其他闪避t不同的是天使格挡c、物防c、魔防b并不低,配合自带的格挡有较高的容错。

②命中b尚可。速度c略低,但天使需要时间去叠buff输出,因此正常打的话并不算缺点。不过当主c用的话就需要提速手段。

③物攻c较低,这也让天使在拿到迸发之前(25级)输出并不理想,在前中期可能更多的是当t和切后排工具人。

3.输出能力:

正如上文所言,天使在拿到迸发之前输出能力并不理想,而在拿到迸发之后输出能力有了质变。天使输出最大的特点就是不用什么资源就能打出很高的输出,可惜的是释放时机仅有自身处于增益这一个选择,希望之后能添加自身增益数为x的技能释放选项。

①.螺旋剑/盾装重击:1ap远程打单,buff无法叠加。前期优质远程输出手段之一,在飞行单位不多的前期仅次于狮鹫的好用。一般情况下盾装重击用的更多,不过在没有迸发之前也可交替用保证吃满buff。

②.强化斩击:2ap远程打单,3段攻击。仅次于剑圣/豪的流星斩击的对单神技。配合吃满增益的迸发能做到秒杀高甲以外的所有单位(高甲在没被格挡的情况下也能打残)。不过不同于剑圣/豪,天使不用吃队友的拐也能打满技能,更加灵活。缺点是十分怕格挡,因为迸发会解除维京的号角这类无视格挡的增益,而在中后期净化类技能变多,格挡封印效果不稳定。不过拿来切正常后排及打中甲单位还是绰绰有余的。不过天使并没有自回ap手段,打单又花2ap,这让天使几乎失去了作为主c的资格。

4.保人能力:前期携带见习骑士盾具有一定保人能力,在中后期可以带月光盾(忘了哪里入手的,有记得的大佬望点明),配合自带的昼日格挡能做到白天晚上均能无pp格挡,在推图时候非常舒服。

5.辅助能力:主要体现在自拐技能。风驰电掣增益数视为2且不管有没有被打到均能触发,这也意味着只要保证两次次受击就能最大化迸发收益(最大收益为四增益数,详见本人另一个测试贴)。不过实战中并不用追求最大化收益,保证一次受击就能有很高的输出收益。

6.勇气技能:一费生效10s。经过测试战斗中等待仅指战斗失败后的等待,意思就是开技能后10s内战斗失败不会进入等待。在绝大部分场合都没什么用。

7.推荐成长类型:双攻击或双全能。

如果不需要太多输出能力可选择双防御。

更改优先度:低

8.每级好感加成:闪避+2、格挡+1

9.反制手段:战枭的增益清除能有效反制天使剑士,防止被突如其来的迸发秒了。盾射手也是天使的天敌,不仅格挡高秒不掉还容易秒天使。

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前文已经说过正常打(单个剑天使)情况下不适合作为输出主力,因此前中期剑天使当万金油插件即可,本楼着重论述能招佣兵后的情况。

1.破风砍刀:70威力打二,打飞行单位威力+80。

作为唯一一个能让剑天使主动打多的手段,哪怕只能打二实战发挥也很不错。剑天使一大缺点就是单体输出与过高爆发(输出溢出),打二后哪怕威力不行实战也够用。

且该剑在天使国入手,飞行单位多,效果很好。

2.防格挡:测评楼里也提到过天使单体输出最大的问题就是怕格挡,原因就是迸发会清除维京号角带来的无视格挡增益。在此基础上输出思路就变成了不迸发和格挡封印两种。

①不迸发:比较好的思路是通过队友上输出类buff,无迸发条件下天使自身输出不足需要拐。通过其他拐清掉高甲之后再用剩下的增益去清理其他单位。

②格挡封印:优点是保持迸发的最大化输出收益,缺点是不稳定。带个免疫异常或者牧师精灵就没用了。

3.附魔:精灵弓的附魔会被迸发清掉而女巫的被动附魔不会。怕被格挡的情况下也可以通过女巫附魔来清理高甲,但实战效率不高。

也可以通过号角加精灵弓附魔清理高甲,随后迸发收尾。

4.速度问题:天使自身速度不高,作为主力的话输出太慢是个致命缺陷。最理想的办法是通过天使羽饰或天使弓的技能踏风而行来提速,同时提速的增益也能用于迸发。

另外风环的先手和猫耳的再动也都属于增益能用于迸发,具体体现就是天使再动后猫耳增益仍能用于迸发。不过实战里代价太大收益过低,不如核爆。

5.输出时间:因为强化斩击需要2ap且天使没有自回ap手段,一局只能放两次。因此可以带要塞兵铠靴、复仇鬼战靴或德鲁伊长袍来保证ap续航,但这三个饰品触发不稳定,带士官(枪兵)的主动馈赠实战意义更大。另外根据大佬提点,也可以带舞女弯刀配合枪兵保证长时间输出。

但输出时间过长会导致对战不稳定,实战还是以缩短输出周期为上策。

6.个人配队(仅供参考):如下图,三个剑天使技能一样。核心思路就是通过踏风而行保证一排剑天使都能吃满迸发收益,通过多次单体爆发来达到等效打多的效果。

首先战狐在夜晚拥有全游最高移速保证先动,当然也可以用女巫或风环的快速出场(但会被战枭克制)。作用一是上格挡封印和踏风而行,另一方面是追击补输出。

接着是弓天使,自带格挡封印(仅白天)和踏风而行,同时黑暗保证容错率。

最后剑天使理想情况下是一人秒一个,哪怕秒不掉也能打残让弓天使和战狐来收人头。

本队没有更改技能条件的情况下打二阶段竞技场的最终关、多弓手/剑豪关等都能一遍过,发挥还算不错。

不过正常PVP技能条件需要做大改动,但核心思路不会变太多。本人PVP研究的并不多,还望大佬提些思路或者看法。

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责任编辑:夏目贵志

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