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《圣兽之王》全普通职业强度特点评析

2024-03-15 15:13:36 来源:圣兽之王吧 作者:四维生物 我要投稿

第23页:战狼

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战狼

代表人物有战争派高比尔

1.职业简评:无情的战场收割机。拥有增益幅度最大的自buff,buff叠起来之后哪怕是大盾也能杀。缺点自然是无法保证稳定的自身收割叠buff。

2.成长:s级命中保证能通过收割高闪避角色来叠层,但可惜的是高闪避角色基本带点无效化近战物理攻击的手段。物攻b并不算高,但在自身超强的收割叠层能力加持下也算合理。闪避物魔防均低让他上场只能呆后排。暴击率b级配合狼铠能有很高的收益。最大的缺点反而是速度b级有点高了,作为以收割机制为主的角色还是晚出手更好点。

3.输出能力:两个字:收割。可以说只要队友能帮忙压血线,战狼就是绝对的输出大c。

①.终结戳刺:击杀目标加50%物攻(为属性面板值加上夜晚加成的总和×50%)。伟大无需多言,全游加成力度最大的自buff。只要收割第一个敌人之后就是战狼的主场。举个例子:楼主30级的战狼算上夜晚加成和仅正常武器,物攻为62。收割后为93的物攻和楼主最高物攻的50级末日骑士相当,这还是成长类型没改过的)

②.穷寇杀手:经过测试,在敌方五人时不加威力,每少一个人加25威力,一个敌人时加成最大。收割机制很好,但问题是大部分情况下的战斗都是从敌方高甲高血单位开始击杀,剩下来的基本都是容易击杀的角色。要发挥他的最大作用最好依靠远程攻击或贯穿类攻击先杀后排,但这样就不好让战狼叠层。但哪怕没法发挥最大作用,本身输出也很不错。

③.野蛮尖齿:经过测试,50威力的加成是分配到敌方100%的hp里,即敌方半血时威力增加25。且加成仅看发动技能时敌方的hp。虽然机制拉了,但该技能吃拐率很高,和队友配合得当的话能打出极高的输出。具体可以先看下面的图:在配合萨满和维京时该技能能发挥最大功效。(图示伤害为单段伤害,敌方三个大盾等级比我方高了至少十级,但输出量溢出了一倍)尤其是维京,压血线的同时减防便于战狼输出,面对高格挡敌人也能用号角防格挡提高输出。萨满替换为女巫或精灵弓手也都是不错的选择,附魔能更便于战狼的收割叠层。

④.夜幕袭击:输出不错但作为开场技收益不如狼铠和号角,一般不建议用。

⑤.杀戮追击:高命中的追击类技能在面对闪避t时很好用(比如先靠队友打出闪避t的闪避或拨挡被动,接着的的追击是不会被闪避、拨挡的)。推荐设置在收割buff完后使用,以防出现刮痧。

4.保人能力:无

5.辅助能力:野兽狂吼:经过测试只能buff一次,同排的多个战狼也只能有一只用一次该技能。

6.勇气技能:一费隐身。追求速杀时较好用,值得注意的是如果小队已经被敌方发现是没法有正常隐身效果的,仍会被发现的敌方小队追杀。

7.成长类型:双攻击、攻击杀手。

战狼保证攻击力即可,杀手不仅加攻击暴击还减速度保证晚出手收割,也是不错的选择。

8.每级好感加成:命中+2、暴击+1

9.反制:带上牧师保证血量、带上战枭清除其收割增益。

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责任编辑:夏目贵志

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