当前标签:战术打法
  • 作者:tonyxfg13 来源:巴哈 一开始请优先展开战车工厂与兵营,其他建筑物之后再展开,趁着建造时的空闲时间,将尤里子编为第一队,然后等兵营造好后,立刻制造三到四只坦克杀手,并编为第二队 然后等战车工厂建好,等待的空档,将机密协议选择奈米虫保护层(很重要,一定要有这个技能!)
    2009-03-13 23:21:08
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  • 作者:游民论坛/yzzk539 开始建基地时的五个幻影坦克最好都活着(可以让助手主攻),建一个电厂,然后让五个幻影坦克过桥到苏军兵工厂旁,打掉其出来的东西和两个机枪阵,并不断消灭掉从上面两个兵工厂出来的东西,注意其它东西不要打,不能让五个幻影坦克变成侵略型。先造一个兵
    2009-03-13 18:16:46
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  • 作者:wu7310 分享一下我打最后一关的心得 难度是中等 基地展开后 我先盖电厂 在来战车工厂 修复幻影 在来矿场 进阶许可I 进阶许可II 可以生产雅典娜3台4台幻影 生产过程中 我就盖电厂(多盖几座因为光塔很吃电) 飞机场(出来我是马上生产阿波
    2009-02-10 23:05:27
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  • 作者: sam737 其实这关最大的问题是时间。我是小白,可我又追求0伤亡和电脑全灭,一个动员兵也不能活下来,该怎么办呢?其实在开始小地图时,左下角有两个天启和两个炮台,只要你不去打,沃伦的幻影会很快被天启的电叉给拖死(不是我没有团队精神,只能怪你自己不小心),那么就
    2009-02-10 20:11:20
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  • 作者:q65363581 地图:诺曼底登陆战2虐4 说明:我和我的朋友玩局域网,红警版本1.06,显卡9600GT 512MB显存,画面效果全开,画质最高,这地图本来就有点卡,到最后都卡无语了! 没开任何辅助作弊,完全利用地图陆地上的所有资源,什么银行都进了,对手四个冷酷电脑(繁体解释
    2009-02-09 18:45:54
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  • 作者: p5q678 不喜欢长篇大论请拉到最下方有简易攻略! 一样废话不多说这章说难不难刚刚看到有大大发问希望对你有帮助 这张分成四个剧情来吧一起来看看吧 第一剧情 保护打捞船,一开始玩家会拥有四只海豚,四台水翼船,请把两台水翼船变成光波控制 ,就是会发射绿色的
    2009-01-29 22:54:28
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  • GT社区翻译组 Cavin 在每一种战略游戏中,你都必须知道你的对手正在做什么,使得你能够反击它。一般来说,你会通过用战熊或其它同等的单位的侦察来发现对手在做些什么。然而,有一些东西是你不能迅速地通过侦察来发现,例如,在游戏开始时,你的对手使用哪个阵营。像这样一
    2009-01-14 21:32:31
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  • 作者:yangqs77 打5家凶残日本,首先我把战局划分为四个阶段: 1建造变卖阶段:从开始到敌人第一个超武倒计时为0 2调整阶段:从一个敌人超武倒计时为0 到 五个敌人超武倒计时为0 3高危阶段:从五个敌人超武倒计时为0开始... 4清场阶段:确认敌人没有建造能力 第一阶段 建造
    2009-01-11 16:00:23
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  • 《红色警戒3》4万开局 苏俄1V5凶残日本 图文绝杀报告
    作者:yangqs77 玩了两天,终于摸透日本超武的脾气,对局大概7~8小时,经常保存,当然也会在失误的地方载入,最终将5个凶残小日本搞定,累死了,真的是累死了,短期时间内不想在玩1V5日本了 说一下我个人用开局10000苏俄1V5凶残盟军,所花费的时间是2小时03分,中间不用载入的
    2009-01-04 14:13:10
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  • 作者:cpdf77 看了之前有人说盟军如何打苏联,给大家几条思路仅供参考,有的对日本也有效。 1:间谍:侦查好,中期他的狗熊都死了的时候,间谍伪装成他们的任意士兵,然后进入他的坦克群中间,F,一般贿赂4~5辆坦克,然后也不要跟他旁边的坦克打,直接上去压坦克附近的防空兵,
    2008-12-30 16:39:54
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  • 作者:星雨狼 盟军终关任务失败3次后过关心得 看到网上对盟军最后一关的过法讨论很多的样子,不过我都没有去看,游戏吗,自己体验过程失败了想方法才是游戏的意义所在,某个评价各关卡的报道上给盟军最后一关的评分是满分,但是我打简单的时候没看出来有什么经典,平平的攻击,
    2008-12-10 17:55:36
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  • 作者:iceflame   游戏发售至今,偶经历了上百场遭遇战后终于领悟到一些精髓。这里和大家分享一些战术。   首先是如何选择对手,电脑的AI提供了四种级别的难度,分别为简单、中级、困难和凶残。简单和中级比较容易羸,只要不在操作中太拖拉,发展不要太单向化都有胜算。而困
    2008-12-09 12:12:12
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  • 作者:swj790510 1;开局时尽量使5个幻影别死,最好能有几个五星的 2:上来就建兵营和12个工程师,接着建电厂 矿场 ;并且一开始就把幻影放到东南阵地边缘待命。工程师一出马上安排占领油田和东南敌2个工厂,此时(工程师还在来的路上)幻影发动攻击,消灭敌坦克和枪塔,等工程
    2008-12-03 19:36:20
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  • 作者:moralhazard 各位好。我目前已经可以1V2最难电脑了,起始资源为10000。 打法如下: 一开始建造顺序→电厂、兵营、电厂、採矿场、採矿场、採矿场(这个矿场要採一下钱才造的出来)→船厂或造车场 第一个电厂出来之后一定要马上变,第一个兵营出来后第一时间造工兵,抢资源
    2008-11-30 22:55:12
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  • 作者:PCgames 首先,我主打的是苏军.我和我朋友已经对战了几十盘,因为以前是魔兽1V1玩家,对自己的操作还是很有自信的.感觉红警的兵种相克远远大于魔兽,所以侦察非常重要. 我和朋友对战都是关了超级武器的. 1,苏联对苏联   其实感觉苏联对抗,最重要的是取得制海权,谁控制了海
    2008-11-26 22:50:01
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  • 作者:jamesandme 打过的人都知道,每当我们大军压境,痛打苏联科技中心时 打到一半就会有苏联科学家跳出来,搞一场大毁灭 接著直接进入和苏联小队攻击的战斗,之前心血付之一炬 其实这件事是可以避免的,方法就是直接秒杀科技中心 但日本的部队中并没有这样的兵种 所以搂,
    2008-11-25 22:07:16
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  • 作者:CHN.KiNg 此贴对,正在被残酷盟军虐的死去活来的.兄弟们.有所帮助..1VN残酷的神级大师飘过! 看完这篇文章,,我想大部分,会认为,其实.凶残的盟军.并不是想象中那么可怕.. 要战胜,它们,,我们再也不必非得用猥琐流了..其实,真正了解盟军,我们并不难发现,要战胜他们.并不是那
    2008-11-25 18:01:54
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  • 作者:LuciVan 一直以来,盟军的空军流都是令日升指挥官头疼的战术.从头被人压制到尾的感觉并不好受.对策也并不是很多和有效.对于一些刚上手的日升玩家来说,诸如兵营RUSH这种耗费手速和较为投机的打法,效果可能并不好.因此造成了不少玩家失去了对日升阵营的兴趣. 今天的这盘战
    2008-11-25 17:28:20
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  • 作者:henrylixixi 首先,我主打的是苏军.我和我朋友已经对战了几十盘,因为以前是魔兽1V1玩家,对自己的操作还是很有自信的. 感觉红警的兵种相克远远大于魔兽,所以侦察非常重要. 我和朋友对战都是关了超级武器的. 1,苏联对苏联 其实感觉苏联对抗,最重要的是取得制海权,谁
    2008-11-25 17:18:38
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  • 龟缩敌人在所有的即时战略游戏中都是非常令人烦恼的,红警III中也不例外。这些玩家对其他任何水平的玩家的生存都是一个祸根。他们拖延游戏,当胜负已定时,他们通常并不能意识到这一点。要摧毁他们的防御以及彻底除去他们得花很长一段时间。通常在你的比赛中,通过利用你的失误来
    2008-11-18 10:25:25
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