当前标签:战术打法
  • 作者:ZeroXstaR 前些日子一直困窘于挑战的第十一关,尝遍了各式各样的BT方法tu破3分大关,包括N兵营爆城管,3重工速守护开镭射,N机场爆维和,爆冷冻机,苏联6兵营爆摩托,爆双刃空投防空兵,帝国N矿场矿车流~~~~~结果还是只有网上流传的帝国速兵营前置WS流能成功~~~ 但是还不
    2009-04-08 23:14:22
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  • 作者:pkukyle 来源:游侠 昨天在挑战模式100%达成后的无聊中又拿最简单的第一关来休闲了一下,拿最困难的倒数第一关来研究了一下,这里跟大家讨论讨论我想到的这两关追求极限时间的思路。 先说说第一关,死期这关极限时间的打法固定,操作简单,电脑无反抗,极限时间最短,
    2009-04-08 15:49:10
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  • 作者:pkukyle 来源:游侠 全部使日本打的,由于是第二遍打刷时间,更迅捷更全面更无敌的火箭天使取代VX。如果是第一遍,也可以按狗->弓箭少女->磁暴兵->小摩托->钢铁浪人->雅典娜->娜塔莎->幻影坦克->火箭天使的顺序先将其解锁,这九关用步兵就可以最速搞定。同理也可以尽快先将
    2009-04-08 15:34:52
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  • 作者:trojanhorse.exe 翻译:Cavin Tip of the Week #2 2V2 IFV组合应用向导 =GTNews=虽然IFV已经是单人游戏中人们关注的焦点,但IFV的最强能力仍然没有发挥出来。由于每种不同的步兵进驻到IFV上都会发生巨大的性质变化,因此2V2组合在某种情况下会十分有用。本期《周贴
    2009-04-06 17:30:30
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  • 作者:trojanhorse.exe 翻译:Cavin 即时战略游戏的关键在于知道你的对手在做什么。没有做到这一点的话,你能否赢得游戏,只是取决你玩游戏时的运气。例如,如果你聚集大群的坦克,迅速地对对手基地发起奇袭,却发现对手在筹建皇牌空军时,你会感到糟透了。然而如果你已经侦
    2009-04-06 16:55:37
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  • 《红色警戒3: 起义》挑战低于平均时间全部通关攻略
    作者:94946 来源:游侠 已全部挑战通过,现在是按解开的顺序重打的,不存在使用已解开武器后重打的 2人地图基本上都可自选日本,造兵营在AI基地附近,出工程师等超快速过关,但WS流只有平均时间低于4分钟的不得已才使用(如你的金矿坍塌了),一般比较正规打法. 01-死期(警犬) 常规打
    2009-04-04 23:15:55
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  • 作者:Foxboxx 翻译:Cavin 两架阿波罗压制着你的天狗机甲,同时一架冷冻直升机和一架维护者炸掉你的两辆采矿车,你对此是不是感到很厌烦呢?好,以下的指导会让你摧毁你的对手,即使是在失去那两辆采矿车之后。 开局 基本的建造顺序:电厂>兵营>兵营>精炼厂>精炼厂>电厂
    2009-04-04 21:45:56
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  • 作者:trojanhorse.exe 翻译:rch881 自从1.05补丁后,天狗便成为了帝国的重要单位。很少能看到没有天狗出场的帝国对战。它们是最有效的骚扰单位。拥有极少见的的双模式转换技能。能快速地从一个地面骚扰单位变为一个有效的空中战斗机。在正确的使用方法下,它们会变的灵活又致命
    2009-04-04 21:25:50
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  • 作者:Flamzypants 翻译:Cavin 在每一种战略游戏中,你都必须知道你的对手正在做什么,使得你能够反击它。一般来说,你会通过用战熊或其它同等的单位的侦察来发现对手在做些什么。然而,有一些东西是你不能迅速地通过侦察来发现,例如,在游戏开始时,你的对手使用哪个阵营。像
    2009-04-04 19:09:43
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  • 作者:trojan.x 翻译:rch881 已经被盟军的空中霸权干累了?受够了阿波罗战机在你头上嗡嗡嗡?嗯,这里介绍一个苏联的策略来帮助你抵抗那些还想在1.07版本扯蛋的盟军玩家。 基础篇 这个战术策略将围绕苏联阵营由牛蛙护航的双刃。为什么?双刃是非常牛比的单位,可以骚扰
    2009-04-04 17:56:41
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  • 《红色警戒3》TOW 18: 游戏早期的操作
    By Pokey86 译:GT社区翻译组-Cavin 之前我们曾经深入地分析过建筑的顺序,毫无疑问,建筑顺序也适用于今天的技巧。与此同时,我们在游戏早期还有其它一些细节是要考虑的。侦察是游戏开始时的关键,但是在一些开局策略中却不太现实。这时我们要考虑防御以及对手的早期rush。游戏
    2009-04-04 15:50:40
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  • 原作:Tiberium1 翻译:Z3roXst4R 突击队员是每个阵营特有的,她们能迅速地拆掉整只军队和基地。不过这些T3单位却很容易被空军,防御塔和诸如磁暴快艇幻影之类的高攻武器歼灭。然而只需简单的一条命令就能造成巨大破坏,只有恰当合理的使用才能将她们致命的潜力发挥出来。 我们
    2009-04-04 15:24:00
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  • 作者:donghaijie 来源:游侠 3阵营同时操作超级武器综合测试 大概是游戏BUG造成的...
    2009-04-03 18:30:38
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  • By FuumaMonou,译:GT翻译组 Cavin 升阳帝国的科技系统与其他阵营完全不同。因此什么时候升级科技,是升阳帝国玩家面临的一个难以抉择的问题。升级科技是在生产部队的建筑中完成的,并且这些会花费很多时间。这段时间里你不能用这些建筑来生产部队防御或者进攻。在游戏早期,以
    2009-04-02 23:05:37
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  • 《红色警戒3: 起义》指挥官挑战流程的部分研究
    作者: underlu 来源: 征服者 本文算是我玩挑战模式的一点笔记吧,每一关都是从劣等科技打起的,但求好玩又能过时间线,而没刻意追求最速,只有在气不过的时候会用rush= = 在叙述开始之前我想先说一个基本要素,RA3里头单条生产线(无论建筑、步兵、坦克飞机)消耗资金的速率接近
    2009-03-29 18:03:22
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  • 作者:烈空座 来源:游民论坛 1 首先是苏联超武“真空内爆弹”:用苏联开局造起重机1—小电+起重机2—双矿场+核电(抽时间造机场造双刃,当然不出造兵营也可以),造好后基地打包开到电脑门口附近,展开,用边拦2、3在电脑门口和里面各造一核电(放下后马上暂停)。接下来就是最无
    2009-03-28 22:41:06
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  • 作者:94946 来源:游侠 已全部挑战通过,现在是重打的. 2人地图基本上都可自选日本,造兵营在AI基地附近,出工程师等超快速过关,但只有不得已才这样过关,如"你的金矿坍塌了"这关! 01-死期(警犬) 2人地图,自选美国,AI美国,适合美军速攻,因守护者坦克开启镭射后,加快拆建筑,平均时
    2009-03-28 11:27:53
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  • 作者:kb1999 来源:游侠 指挥官挑战可以是起义最有特色的任务了,现在就让我来讲一些里面挑战任务用到的战术.虽然在下目前只打到47%,但这些战术还是通用的。 1。基地车突击 用于小型地图,一出来基地车打包,开向敌人基地。在其附近展开后,出两兵营加一电厂,出工程师占领基地
    2009-03-27 22:43:35
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  • 作者:fenix3407 来源:游侠 这关晋三安心憋在家里三矿出超武,仗着开始送他的防御塔和部队,速攻他似乎并不明智。所以 - 咱们也在家里憋。开局两电三矿一兵营,兵营开到水边打开,出六个工程师把水里六个油井全部占光,老家再出四个防御塔,到水上去守住油井 - 全局这四个防御
    2009-03-27 22:33:45
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  • 作者:Mcoy来源:征服者 指挥官挑战其实挺有意思的.尤其是追求最速的时候.下面都已经实践过了 机器人和忍者: 我推荐用苏联,开局就用围墙把自己的基地围住,这样这关电脑基本上就没法派蜘蛛和忍者来捣乱了,但是电脑还是会不断地出.围围墙的同时,发展双刃米格主力,5
    2009-03-17 10:42:06
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