当前标签:步兵单位
  • 作者: 华缅当 语音类别顺序: 生产出来的话, 被K的时候的话(目前仅限部分单位), 选择到的时候的话, 移动命令的话, 攻击命令的话, 进入建筑的话(飞机回基地). 由于战斗时候的语音实在不好搞, 我现在刚重装完机器(还打算今天再重装一次)没什么工具, 英文拼写可能错很多, 就先
    2008-12-27 11:14:28
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  • 作者:ckz1211 红警3各阵营单位HP: 特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略) 无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500 载具: 苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙30
    2008-11-30 22:20:32
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  • 作者:ckz1211 血量:百合子350>娜塔莎300=谭雅300 移动速度:百合子70>娜塔莎60>谭雅55 射程:娜塔莎300>百合子150>谭雅140 攻击力:娜塔莎1000和谭雅100,都是Sniper,百合子为无视目标防御和总血量,按百分比伤血迅速消灭敌人。 单挑:三方特种兵都只受Sniper的12%伤
    2008-11-30 22:18:08
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  • 作者:ydd319 大家都知道,苏联蜘蛛【大名:恐怖机器人】是一个价廉物美的东西,俺这次就是研究了一下它的作用。 3代里蜘蛛有个辅助技能:定身光线,可以使对手车船无法移动。本着喜新厌旧的精神【迷之声:这啥?】俺首先测试了了一下它。此技能看起来似乎用处不大【主要的硬伤
    2008-11-25 18:00:08
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  • 作者:LuciVan 一直以来,盟军的空军流都是令日升指挥官头疼的战术.从头被人压制到尾的感觉并不好受.对策也并不是很多和有效.对于一些刚上手的日升玩家来说,诸如兵营RUSH这种耗费手速和较为投机的打法,效果可能并不好.因此造成了不少玩家失去了对日升阵营的兴趣. 今天的这盘战
    2008-11-25 17:28:20
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  • 作者:jah_et 盟军: 数值资料列表 帝国 帝国生产类建筑 名称 前提建筑 能力 是否两栖 建造价格 建造时间 电力消耗 生命值 体积 建造场 MCV
    2008-11-24 01:17:23
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  • 作者:jah_et 苏军: 数值资料列表 盟军 有问题的地方: 就是幻影坦克的伤害输出部分: 攻击范围 125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2) 伤害 200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2) 个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数
    2008-11-24 01:04:46
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  • 作者:瘸腿大象 找到了HP指针,顺便把所有单位HP统计了1下。 基洛夫6000血稳居首位! 发现部队升2级后,HP会增加1/4 没想到战役和遭遇战还不一样,苏俄战役第一关中,娜塔莎的血是1500 至于单位的攻击力,防御力,攻击速度,移动速度的地址。。。找起来就没这么容易了,以后
    2008-11-24 01:01:50
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  • 《红色警戒3》全阵营部分单位特殊技能及其他说明翻译 作者:jah_et 苏军单位 超级反应堆 一旦被摧毁,爆炸损害为: 伤害类型 伤害 伤害范围 伤害递减 Explosive 1500 250 300
    2008-11-24 00:21:47
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  • 作者:bloodscream 御林铁卫 训练总部:巨龙帝国铁卫军大营 定位:精锐步兵 信条:阵地即吾墓地! 生产单位:巨龙帝国兵营 武器装备 “重甲”防弹背心(确实很重……) 81式突击步枪X1 87式自动榴弹发射器X1 9mm手枪X1 全套的单兵野战工具 刻有姓名的铁卫
    2008-11-22 15:12:32
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  • 《红色警戒3》间谍使用技巧
    Returning to the Allied ranks from the previous Red Alert games is the Spy, with Sean Connery-like accent and all. The Allied infiltration specialist is an extremely versatile unit being able to walk right into an enemy base disguised as enemy infantry, infilt
    2008-11-21 10:47:41
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  • 《红色警戒3》标枪射手战场指南
    作者:Croutonman 译者:GT_LaoYing 标枪射手是盟国军中强有力的基础步兵之一。与镇暴队、多功能步兵车协同作战能他们成为游戏早期强大的进攻发动机,让他们驻守在建筑内也是不错的选择。其第二技能激光锁定能使他们在得到完好掩护的情况下,对敌方的车辆、建筑不间断发射出火箭
    2008-11-20 15:47:47
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  • 作者:bloodscream 帝国卫队 训练总部:巨龙帝国步兵学院定位:轻步兵信条:最后的胜利属于我们!生产单位:巨龙帝国兵营 装备 :56式半自动步枪(全新)防水帆布制弹药袋(够装3个战斗基数弹药)干粮袋(富有巨龙帝国特色)朴素耐穿的军服(全新) “我们在错误的时间、错误
    2008-11-19 18:23:56
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  • The Shinobi is the Empire's mid-late game infantry unit which is often overlooked. The Shinobi is able to maintain a strong battlefield presence and since it is also an infiltrator, bringing a couple with you into battle has very positive consequences. His sec
    2008-11-09 01:21:54
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  • 作者:guwei39 我水平也很有限,希望大家能交流下经验,能够共同进步 先来分析下各势力: 海军: 研究海军后得出的结论是:强弱排名日升>盟军>苏联。当然这是用下来的结论。如果是电脑用的话盟军肯定最强的。 日升主要就强在海军(升级海军后皮厚极了,攻击力也提高很多),
    2008-11-06 18:30:11
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  • 作者:lamerichk 先来说一下步兵单位 警犬 开地图专用!便宜死了不心痛 ,(什麽, 他不是步兵杀手吗)是,但只有单对单(非英雄)单位才是,而且技能要超近距离才有用,不过感觉用坦克辗还比较快! 和俄军的战熊差不多,帝国不找知找哪个比! 工兵 佔领用专业人士!还多了一个可以医疗
    2008-10-31 15:40:58
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  • 动物:苏联:战熊 盟军:警犬 昇阳:爆裂机器人(注:昇阳没有像盟军和苏联一样的秒人动物,但是它会自爆) 机枪兵:苏联:徵招兵 盟军:维合步兵 昇阳:帝国武士 反坦克兵:苏联:防空部队 盟军:标枪兵 昇
    2008-10-29 16:37:43
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  • 间谍解析!盟军(美国)间谍西装革履偷了日军2000多块钱...   间谍也许很多玩家用的很少,不过相信这次红警3中,他一定有更多的用武之地(包括开放的和没开放的),视频中在资金紧缺的初期,美军间谍秘密潜入日军基地,偷了2000多块钱!这可比任何骚扰战术都来的更有效果啊。
    2008-09-28 11:00:15
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  • 红警3-美军装配机器猫的放大缩小枪!任何单位均可被缩小以提高速度!   一种全新的直升机单位早就了美军最另类的技能——放大缩小枪...什么作战单位都能被变小,视频中变小的驱逐舰可以使用小型"黑洞盾牌"技能,航母也被变小了,也会有模型飞机飞出来么? >>红色警戒3
    2008-09-25 00:51:28
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  • 苏联狗熊咬死各国工程师实际视频瞬间   为了对抗美军的狗狗,这回苏军将自己的猎犬直接升级为狗熊!力量与块头都明显大于狗狗,而且恐怖的咆哮技能可以令对手的士兵暂时丧失抵抗能力,在游戏前期,阻止对手工程师行动,熊熊是值得信赖的调遣对象! >>红色警戒3 专区
    2008-09-25 00:47:14
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