当前标签:三国志11
  •   有时候因为一个武将功绩低所以不能升官,兵也就带得少了,内政、训练等每次只能加50,而研究一级技巧加500,二级技巧加1000,三级技巧加1500,四级技巧加2500,但这时间长了点,所以平均下来每10天也就100多。打仗可以快点,普通攻击一次加50,灭一支部队好像是300多,灭一个
    2006-04-20 16:15:27
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  • V.1.1寿春克敌的极致   看着大家对守寿春这么苦恼  潜水N久的我便发点心得做参考吧   寿春不但不难受,还是克敌的极致   用的妙的话能迁灭十万大军OR   注:此方法只适合不想硬打敌人的人  觉得不够打便用吧  方法  其实方法很简单  最主要是掌握好时机  在敌
    2006-04-20 16:14:48
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  •   一个造币,周围6个市场,(相当于9个)这种模式大概地球人都用过吧,不过偶好像发现(如果以前有贴,不要bs偶哦),逆向思维一下,当中放市场,周围6个造币,这一片相当于11个半市场,原本一个城收入900多块,现在有1200多了。可能还有更bt的组合,大家可以试试。
    2006-04-20 16:10:14
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  • 1、攻方进入城池两格距离的时候,守方会自动掉士兵和耐久,而攻方却没有任何损失。  刚开始的时候,这个问题甚至可以称为一个巨大的BUG。这完全不合理啊,和真实的情况相差太远了。但是,首先需要大家更正观念的是,《三国志11》是一个宏观上的游戏,它和《三国志9》比较接近。
    2006-04-20 16:09:36
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  • 《三国志11》战斗部分极像《三国志9》的玩法,是以一个主将配两名副将,下面主要谈一下常用的配合和战术:  1、配合:  诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环)  正常玩法中最屈机的强者,神算可保证计略一定命中,而百出只用体力点一就可以用计略,配埋连环就可以左右两
    2006-04-20 16:08:37
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  •   昨天第一时间下好补丁.然后运用改兼容的办法运行.随即开玩.  选择新君主上庸,玩到晚上睡觉.打到中期吧.  说说感受.首先在AI方面.不用说,改动的非常明显.最搞笑的就是建立设施确实和我们一样,圈圈的建立哈哈.我的剧本里.由于我西上发展.  所以曹操只好往东发展.灭了吕布
    2006-04-14 14:33:11
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  • 战法篇:  战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算
    2006-04-14 14:24:56
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  • 1废少帝,立献帝 条件 黄巾已灭,董卓占领洛阳拥立皇帝,李儒在阵营中,灵帝已死少帝继位结果 可选择是否废少帝,选废少帝则李儒杀害少帝,董卓立陈留王为献帝2连环计,凤仪亭,杀董卓 条件 192年以后,董卓吕布王允李儒同城待机,该城治安70以下结果 董卓李儒死,可选择以吕布或
    2006-04-14 14:18:35
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  • 各个剧本、在野武将及未发现武将出现时间,地点大全。本文均为对照游戏资料,一个个登入的希望对大家游戏,特别是打游戏开局有些帮助。251幻想剧本 未出场武将均出现于史实剧本所在城市,不复述,均为游戏开始即可搜索。一、184剧本 黄金之乱◆ 在野武将严白虎/吴 亲越公孙度/襄平
    2006-04-07 17:40:14
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  • 一、舌战入门知识:  首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行)  (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。  (2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。  (3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,
    2006-04-07 16:52:41
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  • 技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。  在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄包围下的小势力要依靠出色的将领不停的打骚扰战,还要和周围大部分势力保持友好
    2006-04-07 16:52:04
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  • 战争部分无疑是三国志11的重中之重,前面所做的一切都是为战争来服务的。  战争的第一步就是准备,储备资金和军粮在做内政的时候都已经搞定了,之后剩下的就是建设军需建筑了。军需建筑有造船、工房、厮舍和锻冶。造船的作用不用多说了,工房是造兵器的必备条件,锻冶是用来造戟
    2006-04-07 16:47:56
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  • 大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里:  22格: 洛阳 长安   20格: 邺   18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都  15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中  12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑
    2006-04-07 16:47:53
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  • 以下列出各设施建造条件和完成后效果阵,1500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围1格内我方部队军粮消耗减少岩,1500,军事设施,可在沙地,草地,本道上建造,周围2格内我方部队军粮消耗减少(阵的升级建筑,需要研究技巧“强化设施”)城塞,1500,军事设施,可在沙地
    2006-04-07 16:36:27
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  • 小势力起家心得:其实也谈不上多了不起的心得,本作的AI进攻意识太差,空城空港又太多,内政开发又太快,用小势力谈不上有太大压力,远不能与革新的被压迫感相比。剧本初期的空城有很多不需搜索的在野武将,相性一致或RP出色总有能请来的人材。然后就是先请2流武将,2流武将再请1
    2006-04-07 16:32:18
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  • 玩了几天三国11,略有心得,拿出来和大家分享。在论坛上看了很多不错的帖子,收获很大。但是,感觉大家对武将的特技太过偏重了,忽视了很多同样重要的东西。而且,对特技的评价也有些偏颇,能够靠战法发动暴击的就被看成是一流的,其他的似乎都不太受重视。言归正传。部队的攻防能
    2006-04-07 16:27:01
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  • 关于部队的几项指标:1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+
    2006-04-07 16:26:45
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  • 我选的是第二剧场,君主是孔怞,就两个武将,不过还是收了几个普通人,取了许昌就去打董卓,起先带了六万人进关的,等会发现平白少了3万人,洛阳城7万兵力,死活打不过,不是放火就是伪报,就跟他玩火了,后来发现放火可以破城防,于是叫了4个武将,带少量的兵,不停地放火,每次
    2006-04-07 16:26:09
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  • 玩了这么久,终于把特殊武将打完,可惜现在不知道怎么窗口模式,也不知道怎么样在全屏模式下载图,不然可以送上图片给大家分享!何谓特殊武将呢?大家应该知道有些武将在发动技能攻击成功而且爆击的时候(除计略)会出现独有造型,那么象这样的武将,我称为特殊武将!一般象这种武
    2006-04-07 16:25:24
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  • 刚拿到三十一,看到反董联合剧本里刘岱为五星难得,随手就选了上级难度,想体验一下。结果玩了一会就发现,只要加入了反董联合军,游戏就几乎一点难度都没有。看看反董联合军都在干什么吧,除了和董卓接壤的曹操等人还时常和董卓火并外,其它隔得远的(如袁绍,公孙赞,孙坚),就
    2006-04-07 16:24:46
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