当前标签:三国志11
  • 相信大家都注意到技巧表里一个比较新鲜的技术,火攻。这是在前几代三国里一直受冷清的战术,因为受风的影响,天气的变化,有限的伤害,火攻的威力简直弱得让人同情。但这一切在11里完全变了,有了科技含量的火攻范围大,高伤害,一掘而起成了最强杀法。一生惯用火攻的武侯叹息道:
    2006-04-07 16:23:41
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  • 本人玩311也有1星期多了,最近本在琢磨特殊武将的问题,可在我的不经意间我发现了一个可以不选择一骑讨的情况下,敌我双方一骑讨!那么现在我就向大家说明一下具体方法!1--敌我双方必须是骑兵2--我方必须是2人队伍3--我方用突击攻击敌方4--敌方被攻击的反方向不能有阻挠物,也就
    2006-04-07 16:21:27
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  •   五虎将   1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90   2.自势力君主官爵公以上   结果:五虎将能力经验、兵科经验上升   许褚与典韦   1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将(君主不限)   2.登用许褚时发生剧情   结果:胜.许褚加入麾下   负.典
    2006-04-07 15:39:22
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  • 《三国志11》吕蒙变身剧情
    208年11月,吕蒙和蒋钦都在柴桑,好像蒋钦是关键人物,孙权问他俩学问来着,吕蒙四维由81 82 47 46涨到了91 82 84 74,头像也变了估计触发条件就是孙权为君主,孙权、吕蒙、蒋钦都在一个城意外的发现蒋钦四维由68 84 31 32 混到了78 84 51 42...
    2006-03-30 14:10:57
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  • 第二剧本选用董卓满足下列条件出现:1、董卓、王允、吕布三人同在洛阳;貂禅未出现2、洛阳的治安在75以下触发后貂禅加入,董卓李儒死亡,可选用吕布在洛阳继续游戏,李傕在长安独立
    2006-03-30 14:10:35
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  • 本代三国志中拥有枪兵,戟兵,骑兵和弩兵(不考虑攻城器械和水军)。其中枪兵,戟兵,骑兵互相克制,而弩兵射程虽远近战却均被前三者所克。这个貌似平衡的系统在实战中却不是那么回事,下面讨论一下。1 弩兵相对于三10中的元戎弩兵,毫无疑问本代中的弩兵是垃圾兵种,既不能造成混
    2006-03-30 14:09:54
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  • 311一般的打法造兵造兵器,技术方面主升兵种类提高兵种质量,然后武将带兵出征攻打对方这种暴兵流打法优点不多说,缺点很明显:1:将领能力要求高.统帅,智商没过90的就不用做主将了,没特技的看都不需要看直接去城内搞搞内政.2:对军粮消耗大.带的人越多粮食消耗越大,基本上出个5~6对700
    2006-03-30 14:09:09
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  •   我发现一个蛮变态的组合....  苟攸+郭嘉+吕尚(太公望)<-训练任务奖励品  他们特技分别是 百出(所有计谋消费气力=1)、鬼谋(计谋范围+1)、鬼门(可以使用落雷+妖术)  这应该算密技吧?无限放的勒?其实郭嘉可以改成甄瑟(每回合气力+5)这样就无限噜  应该有人发现这招吧?
    2006-03-30 14:07:54
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  •   本人用刘备,去攻取西川,改了粮食产量,电脑比较猛  虽然刘璋暗弱,不过苦于道路难走十分南走(特别是云南),电脑疯狂的造城塞和箭楼,在加上火球落石什么的,然后在给你派几个将把道路给你一封,攻取非常困难。  后来我发现运用停战可以巧妙了的破解这些,你一停战他就
    2006-03-30 14:07:34
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  •   这个方法有一个前提,就是对方暂时没可能把你的城池攻下来。  也就是说,对方的城池实力比你强不了多少,要把对方打下来,损失比较大。电脑和你都不愿这么做。  首先研究骑兵移动,然后……让吕布本人带上足够多的军粮和1500金,向对方城市过去。  在接近对方的地方,在
    2006-03-30 14:07:06
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  • 相信不少朋友一直为自己手下武将被挖的事情耿耿于怀把,使用Van大的最新修改器出来后,我做了个实验,终于把这中间的关系搞了个八九不离十了。  首先,先要讲清的是这代的挖人成功率是对势力而言的,也就是如果你有义兄弟在对方阵营,你要去登陆他往往不需要自己出马,你阵营中
    2006-03-30 14:04:52
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  • 第一档次诸葛亮92,38,100,95,92,BBSCSA 神算成长 统95+  孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,神算的作用有达人已指出了,=虚实+看破,在魔免上不及无视相关能力的洞察。把这个
    2006-03-30 14:04:48
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  • 《三国志11》也出了有些日子了,除最初那些铺天盖地的声讨外,现在大家都比较能心平气和讨论游戏进程中的心得了。看了很多朋友的精彩攻略,也谈些个人体会。第一档次:关羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神将成长预期 统100,武100,  9代的关某不如吕赵,10代又不如一众高统智
    2006-03-30 14:01:13
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  • 1 训练关全通过后会开启32名历代中华名将可用(以新武将的方式使用,但无法编辑)2 正常游戏破关一次后,新武将能力上限可设至100,追加可选特技(高级特技),头像可选史实三国人物3 收齐30个事件CG动画后破关,除开启2的功能外,再追加可选特技(最高级特技),头像可选NPC三国人物,并开启三
    2006-03-30 13:54:00
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  •   基本上这代的兵种完全限制住  不像上一代那么多变化性  这代主要着重在武将的特技  '附带一提这套全破只要消灭所有势力就好'  没事用小兵在路边走走碰到遗迹会有人帮忙加属性  初期无聊时多多人才搜索可以找到宝物(虽然这代的宝物都是垃圾)  基本技巧建设  这游
    2006-03-30 13:52:49
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  •   游戏中 会有一定机率 发生你的员工介绍你人才,如果是武将那就一定会发生一骑讨 智将就是舌战,然而就是用你的员工就跟他对战的,他会以你当时工作完毕或没工作的人能力最高者来介绍,君主也必须处于工作刚完毕或没工作才会发生,所以说你预留的员工数质很重要。  我遇过好
    2006-03-30 13:52:33
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  • 《三国志11》全宝物贴图
    2006-03-30 13:51:46
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  • 君主在邺城,就可以促发事件,找到铜雀后,在开发里面可以选建造铜雀台。(每回合+技巧p)
    2006-03-30 13:51:24
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  •   刚玩两天,不小心就撞见南斗,可以学个人特性,而且是自己随便选,如果原来有,则覆盖原来特性。具体地点在寿春成左上角那个山谷里,有个占地三格的桃花林,在第二格林子正南(林子向山谷做垂线,垂足就是)有南斗的庙。
    2006-03-30 13:50:50
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  •   最近玩的时候,发现下邳周围地势很低,突然想起演义中曹操用郭嘉之计泗水淹下邳的战例,想是不是和这有关,结果在附近发现了河的堤防(就是一块小木板.....)有800的耐久度,我就在攻城的时候着力攻击河堤,打烂以后,发动水攻,处在低地势的敌我军队全部淹没(世界一下子变的
    2006-03-30 13:50:12
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