当前标签:实况足球9
  •   为了提高大家任意球技术,特地收集各大网站的任意球精华帖,以分享!并加上自己的祥细图解!   实况足球技战术之任意球   前言:随着WE赛场上日趋严密的防守,进球已经变得越来越难。任意球慢慢地成为了打破场上僵局的最好武器,由此涌现出的任意球技术层出不穷,甚至成
    2008-08-19 13:16:53
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  • 《实况足球9欧洲版》PES5轻松练强移
    第一步也是最重要的一步其实在以前还有一点没讲到那就是门将大脚中场头球争强的重要作用实际上在对方门将大脚之后如果你能保证90%以上是你拿下球权绝对可以大大加重你胜利的砝码而这也关系到我们强移的练习单纯的练习是枯燥而且没有实际效用的所以我开始就选择了用争顶中场头球的
    2008-08-19 13:12:16
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  • 对于PES5给我最大的感受就是强移非常恐怖(我是直接从实况4玩PES5 听说实况8就有了)   不会强移不代表你不是高手   但是掌握强移绝对能让你的水平上一个台阶   也许你开始会觉得不适应按键(我原来一直都是只有食指放在LR按键上 不过现在已经是食指和中指分按LR 12
    2008-08-19 13:09:54
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  •   在进行PES5对战的时候,你会发觉停球不如以往好控制了,特别是停球后球的反弹很高,这就是PES5增加了真实足球惯性模拟的表现。针对游戏系统如此的修正,我们自然也应该从真实的足球中汲取精华,像真实足球那样停球、卸球,这样才能够拿好球,让比赛牢牢掌握在我们自己脚下。
    2008-08-18 13:43:58
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  •   我们常常发现一场比赛中,某队占有压倒性的优势,射门就是进不了,或者完成了盘、传、带第环节后,但一直无法破门得分。貌似这种情况,常常被人戏称为“90分钟不射”,这就是射门的效率问题。如何提高射门的效率,如何让每一次射门都有足够的威慑力,如何让每一次射门更有效率
    2008-08-18 13:41:59
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  •  在新版的实况足球中,任意球射门的成功率得到了较大的提高,射门的力度感有了细微的调整。另外双人任意球也出现了一定的变化,双人任意球的操作有一定的改变。因此,如何从PES4的任意球模式中进化到本作中来,掌握好本作的任意球,也成为了我们需要努力的方向。短传力量槽的出现
    2008-08-18 13:40:05
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  • 在PES6中,中路进攻的效率太高(没办法,脚比头准嘛)什么远射,二过一,连续二过一,远距离搓射,射门取消式转身……导致越来越多的玩家苦练中路的进攻与防守,不自觉的进入了一个误区,那就是对边路的忽视。我身边的不少朋友在中路是打得有声有色,但一但你在中路防好了,把其压
    2008-07-11 15:17:34
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  • nxud-pacv-em2x-kpc9-6ayu kiab-sand-aoad-pypr-3adw
    2006-10-01 21:18:11
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  • 当今足坛最如日中天的两支球队:巴塞罗纳、切尔西都是使用了同一个阵型4-3-3,下面就为大家浅析一下pes5中4-3-3的基本打法。  先列举当今足坛三种不同的4-3-3  1 切尔西里昂  中场 dm cm om  锋线 lwg rwg cf  2 巴萨罗纳  中场 dm cm cm  锋线 st st cf  3 曼联
    2006-04-07 16:41:57
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  •   作者:诸葛宿 转载自:Netshow   当今足坛最如日中天的两支球队:巴塞罗纳 切尔西都是使用了同一个阵型4-3-3下面我为大家浅析一下pes5中4-3-3的基本打法。   先列举当今足坛三种不同的4-3-3   1 切尔西\里昂  中场 dm cm om  锋线 lwg rwg cf   2 巴萨罗纳 
    2006-02-23 16:36:04
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  • 实况足球9 ML队员能力成长研究
      基本成长的概念:   所有正在处于成长周期的队员都有基本成长,根据曲线高低不同,成长的范围是每周2-10点,分5个等级,曲线与水平线呈9度角的队员每周成长为2点,18度4点,24度6点……45度为10点。无论队员是否参加比赛都有基本成长。   奖励成长的概
    2006-02-23 16:33:57
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  • 实况足球9 属性能力研究
      作者:inter32lc 转载自:完全实况论坛   实况与其他足球游戏的很大不同就是能力属性的细腻化和游戏良好的体现,实况系列的能力值设定一直是一个饱受争议的话题,然而就能力属性本身来说却是实况的一个精髓所在。  1 攻击意识:  该数字关系球员在参与进攻时的主动性和
    2005-12-03 21:08:26
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  •   实况9中想买球员比较容易了,不但不用钱,运气好说不定能赚上一笔。只要你出的球员比你想换的球员价值高(如果差不多,可以贴几百块)交易成功几本没问题,例如小罗就可以用西多夫加钱换来的,这样想组成一支宇宙舰队主要有两个好办法:   第一,这个方法比较简单,用自己手
    2005-12-03 20:46:31
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  •   作者:frankiec   实况9中想买球员比较容易了,不但不用钱,运气好说不定能赚上一笔。只要你出的球员比你想换的球员价值高(如果差不多,可以贴几百块)交易成功几本没问题,例如小罗就可以用西多夫加钱换来的,这样想组成一支宇宙舰队主要有两个好办法:   第一,这个
    2005-11-16 22:29:38
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  • 实况足球9 任意球射门技巧总汇(多平台)
      作者:xrmstar119  相信已经体验了一段时间的玩家都会发现,《实况足球9》的任意球(free kick)比起8代有了很大改变,有些回归《实况2002》的感觉。实况9的任意球比起8在力量感速度感方面有了很大加强,更加容易进球。而且除了以往弧线球设定外,还增加了下坠球和上冲球(
    2005-11-10 22:44:00
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  •   有的玩家在安装的时候,输入序列号过程中出现如下提示:  Error Number:********  Description:Failed to load DLL:WepchkID  Set up will now terminate.  导致安装不能进行。   原因为玩家的windows用户名是中文名,所以出这个问题、在控制面板里重新建立一个英
    2005-11-01 21:53:09
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  • 实况足球9 欧版 全按键设置(多平台)
      作者:诸葛宿   进攻  ○长传  □射门  △身后球  ×短传  R1 加速  L1 换人  R2 特殊动作(假动作 平移 大步趟球等)  L2 战术 攻防转换  R3 手动短传  L1+R3 手动长传   防守见图   平时操作  进攻  L1+× 球员跑动 +△(L1+△)  
    2005-10-31 22:37:34
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  • 强制移动忘了从哪代开始有这东西,现在已经变成WE里最重要的操作技术。以下简称强移。1.先从接直塞球说起。接非很短距离的直塞,电脑的默认跑位是以直塞球行进方向上的差不多终点位置为目标,即球速已下降到几乎停住左右。这样接球后带起来非常舒服,也达到了直塞的目的----推进一
    2005-10-19 00:40:09
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  • RAW/XP/GS格式   M   90111DA8 0C043D18   备用的必须码   F0111DA8 00111DAB   WEN99999   21835118 0001869F   ML钱最大   20225BA0 080B5321   202D4C84 3C010099   202D4C88 080896EB   202D4C8C AC410034   AR2   不需主码,输
    2005-10-17 21:43:22
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  •   先在WESHOP中买入六星和倍速,一开始是一支比中国队还差的队伍,不用怎么练了,把身价最高的18人留下,其余全解雇吧。   然后打D2联赛,第一个赛季是直接启用一星,五分钟加倍速,冬季会有一个转会期,这时候因为你的球队没有什么成绩和奖杯,所以很多大牌的球都是不愿来的
    2005-09-21 21:33:47
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