当前标签:反恐精英
  • .Akt126 { display:none; } 1、强队和弱队的区别,有时候就是支援速度!每当出事的时候(队友发出need backup命令后)就要拼了命往那里跑有时候就是1,2秒的事情,你赶到了,你的队友就得救了,我们就赢了;反之,队友挂了,我们以
    2008-01-17 23:51:38
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  • .Fpe543 { display:none; } 最近打CS,也打3c,两者结合起来想想,收获还是很大的。  其实无论cs和3c,这两个的核心东西都是差不多的。cs就是bomb能否爆炸,3c就是基地能不能拆掉,其他都是过程。cs的过程就是战术,杀人,放包,拆包或者爆炸。3c的过程就是选英雄,pk,压住
    2008-01-16 21:43:24
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  • .Aar522 { display:none; } 除了1K5以外,在一局中对CT最沉重的打击,莫过于被人使用了佯攻战术。不仅是因为如果佯攻成功的话,T会取得胜利,更重要的是甚至最好的队伍也会因此士气低落。有什么能比穿越整个地图去支援自己的队友,
    2008-01-16 21:43:13
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  • .Xes766 { display:none; } 序   因为写这些文章发表一些看法,所以常常陷入无谓的争吵中。不管怎么说,就我自己的角度,哪怕只有少数人看到我的想法理解我的思路,可以得到一点提高或者共鸣,就足够了。一直以来,我的想法没有变
    2008-01-16 21:43:02
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  • .Eap779 { display:none; } 小猪经过近段时间的试验,对原来的第一版作了些修正。1.6对机器要求高了,相信这个东西很多朋友需要的以下几种人不需要使用此CFG,也不需要看这个帖子了:1。有着良好习惯,使用默认CFG的爆打爱好者2。机
    2008-01-16 21:42:56
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  • .Mlz144 { display:none; } 编者注:AWP,这把在历代CS中都叱咤风云的武器,曾经是多少CSer的追求和梦想。狙击枪在Valve数次的削弱之后,已经从1.3时代的无敌逐渐衰落,到现在的1.6,以往狙击一枪定江山的惊心动魄场面已经少见。  
    2008-01-16 21:42:52
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  • .Fwt518 { display:none; } 本文仅列出玩家最有可能用到的命令 ammo_338mag_max (AWP) : 30 ammo_357sig_max : 52 ammo_45acp_max (USP,MAC-10,UMP45) : 100 ammo_50AE_max (DesertEagle) : 35 ammo_556mm_box_max : 200 ammo_556mm
    2008-01-16 21:42:37
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  • .Raj875 { display:none; } CS1.6终极傻瓜型优化方法 ……FPS 300多。。你受的了么。。。unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind "'" "+moveup
    2008-01-16 21:42:35
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  • .Onk712 { display:none; } CS1.6增加不少人性化的功能,其中mp3播放功能也是CS1.6的突破,常常打“抢肉”战的时候难免“早死”,如果各位都在无聊的看着等待着,的确感觉十分沉闷,所以今天阿剑为大家送上CS1.
    2008-01-15 23:46:24
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  • .Lfo523 { display:none; } 本文仅供对cs理论感兴趣的朋友参考阅读   不推荐把cs当游戏消遣的朋友传阅。 记得几年前 我刚刚玩这个游戏的时候 我就认一个文件 cstrike.exe 慢慢的 我认识了cs文件夹下那些陌生的面孔 特做本文 与求
    2008-01-15 23:46:20
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  • .Ixt131 { display:none; } 关于加速度(acceleration)   我使用过每一种加速度和每一种windows鼠标速度。我先来解释一下加速度是怎么回事。当没有加速度是,你以多快的速度划过一端距离是无所谓的。 你在鼠标垫上鼠标移动一端距离
    2008-01-15 23:46:19
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  • .Van814 { display:none; } 假盲狙就是瞬狙,我想大家已经知道很久了! 我想同大家交流一下练习经验! 要想练出瞬狙,需要改变对准星定位的看法:大家固有的思维是利用awp的准星定位这样可以看的清楚,提高精确度!瞬狙的练习就需要
    2008-01-15 23:46:07
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  • .Gne394 { display:none; } 在下发表一点拙见,如果你见到开双倍镜的狙击手, 那他肯定不是高手,不管他双倍狙有多快,更不用说还蹲的人了。真正的高手,只用单倍狙,开镜时间
    2008-01-15 23:46:05
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  • .Uhj383 { display:none; } 看过很多人写的关于AK的文章,说的都不错,但是,小弟对有几个地方提出不同的看法。 有人在说到点射的时候,说到"就是随便一点的,不用刻意两法两法的点,只要发现准心的交叉点不在目标 身上,就等准心恢复
    2008-01-15 23:46:04
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  • .Bbi377 { display:none; } 很多次我看DEMO的时候,在T进攻的时候发现的最大缺点就是在进攻之前,对内的站位非 常烂。 而且这个问题发生的不仅仅是在一般战队,在高层战队,像X3, matrix等等都犯 这个毛病。 做个比方,在dust2 的 B
    2008-01-15 23:45:58
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  • .Ekb604 { display:none; } (一)关于战术打法和指挥 对于这个题目,由于俺才疏学浅,本不配指指点点,可是俺就是想说你能把俺咋地? 其实也没有什么,网上的各个游戏网站里关于此类题目的帖子和文章很多,平时只要用心搜集和关注
    2008-01-15 23:45:57
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  • .Zho162 { display:none; } 大家都知道cs1.5如何把准心变成1.3的了.我就不多说了!我想说的是另外一种方法.在控制台里输入cl_lw 1 这种方法有点不同.如果你换成手枪,并且蹲下输,记住一直蹲下不要起来直到输完为止.(手枪蹲下时准心会
    2008-01-15 23:45:56
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  • .Ibl576 { display:none; } CS:Source发布已有一段时间,相信不少玩家在体验新的source引擎的同时也倍受低fps数值的煎熬,小编我也是其中之一。幸运的是国外网站上很快很有针对性地发表了技巧文章,现在让我们大家一起来看看其中的
    2008-01-15 23:45:55
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  • .Ufo950 { display:none; } 超级跳: 1.3版之前的一种跳法,据说现在在1.5里面有人能跳——没见过。 十分重要的一点:如果你认为超级跳(bunny hop)或者加速跳是一种作弊的话,那么我不建议你阅读这篇指导,如果你十分反对
    2008-01-15 23:45:49
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  • .Npz186 { display:none; } 作为一名出色的狙击手,不仅要尽力消灭敌人,而且更重要的是要保全自己。 众所周知,狙击手在近战时很吃力(大部分人对付狙击手也总是采用逼近战术),虽然有沙漠之鹰防卫,但其防卫力毕竟有限,且子弹少
    2008-01-15 23:45:44
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