第2页:技能联动:
战技点:进入战斗后我们会默认拥有三点战技点,角色的能量则会保持与上场战斗结束时的情况一致。战技点是全队共享的,而角色发动普攻可以增加一点战技点(部分光锥与遗器的效果也可以增加战技点),角色使用战技则会消耗一点战技点,战技点最多可以积攒5点。战技点有限,所以我们在战斗中每轮都要合理分配好战技点。
充能:角色发动普攻、战技、追加攻击与角色受到攻击时都可以为自身充能,当能量充满后即可释放强力的终结技。
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