解读革命性第二代Maxwell GTX980全球首发测试

2014-09-19 10:39:02 来源:游民星空[原创] 作者:田文韬 编辑:田文韬 浏览:loading

NVIDIA这次是要赶紧杀绝了

  我们先来将这十款游戏的平均帧数做一次对比,看一下GeForce GTX 980相对于前两代旗舰卡的总体优势:

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  对于《看门狗》、《狙击精英3》以及《丧尸围城3》这种顶级旗舰大作来说,GeForce GTX 980的领先幅度要稍大一些,尤其实在《狙击精英3》中,由于游戏有一项独特的功能可以自行调整游戏内的采样分辨率(其实和DSR是同样的原理),所以GeForce GTX 980的领先幅度非常大,算是彻底的做好了本职工作。

  而在《地铁:归来》、《孤岛危机3》这类FPS射击游戏中,由于游戏的特性,所以帧数不是非常稳定,所以平均帧看起来领先幅度并不大,但是如果我们结合我们之前的帧数曲线图以及游戏中的操作体验来讲,GeForce GTX 980由于其出色的显存运行效率,玩家在游戏中的感受也是和以往有着根本性的不同的。

  不过万事都有例外,也可能是驱动尚不成熟,在《古墓丽影9》中,GeForce GTX 980和上代旗舰GeForce GTX 780的差距几乎为零,对于这个问题我们暂时还不好下定论,所以还是先等等驱动更新再测试看看。

  在十款游戏的测试中,GeForce GTX 980的性能在多数游戏中要超过GeForce GTX 780 15-20%,但是在功耗上只有几乎一半,Maxwell这种令人咋舌的能耗比几乎超出Kepler一倍之多,其实这个结果我们早在GeForce GTX 750/ GeForce GTX 750 Ti就已经能够看出点苗头,GeForce GTX 980作为改进版的二代Maxwell架构,自然要在性能与功耗更进一步。

Maxwell在4K分辨率的性能更强

  我们之前所进行的测试都是基于2560x1440的,其实Maxwell由于其出色的执行效率,在4K分辨率下相对于Kepler会有更为强劲的提升。我们选用了《丧尸围城3》这款游戏,开启4K分辨率进行了性能测试,我们来对比一下在4K分辨率下,三代旗舰显卡的测试结果。

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  我们可以看到,GeForce GTX 680即使是显存容量为4G也无法在4K分辨率下有足够强的表现,这是由于核心性能本身就已经不足的情况。GeForce GTX 780由于在核心架构上并没有什么明显改进,所以帧数只是相对于GeForce GTX 680有着一定程度的提升。反观GeForce GTX 980,相对于GeForce GTX 780有着几乎成倍的提升,其实这和架构的关系非常密切。Maxwell强大的执行效率,能够让核心更快的与显存进行交互,所以在高分辨率下,Maxwell真正的显现出自己深藏不漏的强大性能。

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