画质选项分析
接触阴影
负责强化阴影渲染
从关到开,帧数损失1.2%
主要变化在图中两个角色的鞋跟部分,开启之后鞋跟部分会有一些接触阴影,相对于关更自然一些,人物阴影也没有造成断层
面部光照几何强化
提高面部动画的逼真度
帧数无损失
关到开的观感区别属实不大
各向异性
沿倾斜角度观察时的纹理质量
对帧数几乎没有影响
各向异性主要是对一些侧向模型的纹理质量进行优化,但在图中栏杆倾斜角度及街机上方的网格来看,差异并不是很大
局部阴影网格质量
用于投射阴影的网格质量
帧数无损失
该选项主要观察光源投射下所产生的阴影,头盔的帽檐及旁边座椅的夹角处,但从观感来看差别几乎没区别
40岁人妻穿上女儿制服 拒绝喝残汤绿汁的囧图
曝007成本13亿!至少70美元卖300万份才能回本
《赛博朋克2077》配置要求升级!坏了 万千PC被抛弃
巫师3新DLC是巫师4"序章"!承上启下 完美过渡
IGN9分盛赞007:向IOI致敬!玩过的最棒的邦德游戏
曝《战神》新作亮相索尼发布会!又一舅舅党确认