DLSS
通过AI超级采样在最大图形设置下尽可能提供最高的帧率
为控制动态下的变量因素,所以未测试DLSS的自动选项
关到质量,帧数上涨58.7%;关到平衡,帧数上涨79.3%;关到性能,帧数上涨95.8%;关到超级性能,帧数上涨106%(DLSS在提升帧数的同时还会缓解显存压力,对于高性能显卡来说,在超级性能模式下可能会存在占用率不满导致和性能模式帧数相近的情况)
DLSS对比均为2K分辨率。小i找了非常多的场景,终于发现DLSS质量下相对于原生画质下的细微区别:注意图中间的椰树枝叶中心处,DLSS质量也仅仅是在这类较为复杂的模型中少量损失了一点阴影深度,但带来的帧数上涨对玩家来说就是实打实的“福利”了;
在酒吧、街区等复杂场景的测试中DLSS质量与原生画质仅从个人肉眼观察来看,完全没有任何区别,而且分辨率越高,DLSS平衡或性能都能达到不输原生画质,DLSS实在是一项优秀的技术!