体积光质量
体积光质量虽然同样是一项没啥卵用的特效,但对游戏帧数的影响却没有体积云质量那么夸张。
体积光质量的说明是:控制太阳光束是否会模拟光线洒在空气中的效果。听上去好像很牛批的感觉,而事实上,对于3A游戏大作而言,这种效果会给玩家提供更真实的阳光效果,提升玩家的游戏沉浸感,然而《永劫无间》是一款追逐胜利、强调竞技的"吃鸡"游戏,"阳光"再真实也不会提升玩家的胜率。

体积光质量极高(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏真实62FPS)

体积光质量高(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏真实64FPS)

体积光质量极中(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏真实66FPS)

体积光质量低(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏真实66FPS)
中质量以上的体积光效果会给人带来一种类似光线追踪的视觉效果,而低质量就差了很多——然而如果不是刻意观察,玩家也不会注意到这些细节上的差异,对于时刻关注周围敌情的玩家们更不会在意这些意义不明的视觉差异。
如果你是一个苛刻的画面党玩家,可以尝试开启中质量的体积光质量,在确保最好的视觉体验同时获得更高的游戏帧数,如果不是就完全可以选择最低一档设置,可以让游戏帧数更稳定一些——虽然截图没有体现出来,但在低质量下游戏帧数偶尔会跳到67FPS,只是不稳定。
更多相关资讯请关注:永劫无间专区
《影之刃零》女铁匠惊艳老外 胸甲圆润轮廓获赞
穿的多不够涩是贫乳思维 照片十分露骨的囧图
《完蛋男同学》团队账号全部清空 被LGBT人群抵制
《影之刃零》国区售价全球最低区!没有之一
甄子丹饰演《影之刃零》主角父亲!还是武术指导
《影之刃零》PC配置公开!推荐3060Ti 可2K60帧