3DMARK DLSS 4测试对比
NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的一大变化就是新增了对DLSS 4技术的支持,得益于Multi Frame Generation技术的加入,与不使用DLSS相比,DLSS 4技术的理论上游戏性能提升可高达8倍。与上代的DLSS 3相比,DLSS 4的理论帧数性能也能达到1.7倍,这让GeForce RTX 50系显卡能够以更小的压力在高分辨率高画质设定下运行所有支持DLSS 4的游戏。
在最新的3DMARK测试版中,NVIDIA DLSS功能测试中的Frame Generation分为三个等级,分别是2x、3x、4x,这里我们在8K分辨率DLSS质量设定下,分别采用关闭Frame Generation、开启DLSS 3、以及分别开启三个等级的DLSS 4来进行对比测试。
3DMARK DLSS 4质量 Frame Generation 4x测试(iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB)
3DMARK DLSS 4质量 Frame Generation 3x测试(iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB)
3DMARK DLSS 4质量 Frame Generation 2x测试(iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB)
3DMARK DLSS 3质量测试(iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB)
3DMARK DLSS质量Frame Generation关闭功能测试(iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB)
在3DMARK DLSS的测试项中,8K分辨率下,关闭DLSS的测试结果仅为20FPS左右,而当分别开启DLSS质量、DLSS 3、以及DLSS 4时,测试所获得的分数会逐步提升。
其中开启DLSS 3质量与DLSS 4质量 Frame Generation 2X的测试结果十分接近,均为70FPS左右。另外开启DLSS 4质量Frame Generation 4X所得到的帧数最高,为133.60FPS,照比关闭DLSS拥有高达648%的性能提升。