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当前标签:采访
《星穹铁道》对谈P5制作人 探索AI工具辅助研发
此前我们已经报道过大卫和近藤季洋的对谈,而以下内容,则是其与《女神异闻录5》制作人桥野桂的对谈细节。
2023-04-25 15:42:56
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《莱莎的炼金工房3》采访:三部曲的收官之作
《莱莎的炼金工房3》采访:三部曲的收官之作
2022-09-16 19:00:00
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我们专访了《卧龙》制作人 并跟他们聊了聊“三国”
我们专访了《卧龙》的制作人安田文彦与山际真晃,并询问了《卧龙》新预告片相关的问题。
2022-08-26 20:01:34
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《漫威蜘蛛侠:重制版》采访:用心的PC端适配
《漫威蜘蛛侠:重制版》采访:用心的PC端适配
2022-08-10 22:26:24
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专访《采石场惊魂》导演 吓唬玩家也是门技术活
我们对对《采石场惊魂》的导演Will Byles进行了专访,看来吓唬玩家也是门技术活。
2022-06-09 21:49:35
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《FF起源》野村哲也采访:DLC或与《FF纷争》有关
《FF起源》野村哲也采访:DLC或与《FF纷争》有关
2022-05-18 12:22:50
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《忍者龟:施莱德的复仇》专访:帮玩家找回童年
《忍者龟:施莱德的复仇》专访:帮玩家找回童年
2022-05-09 20:33:11
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专访《采石场惊魂》导演 用技术模糊电影与游戏的边界
专访《采石场惊魂》导演 用技术模糊电影与游戏的边界
2022-03-18 00:02:28
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专访《幽灵线:东京》制作人:驱鬼还得靠祖传秘方
专访《幽灵线:东京》制作人:驱鬼还得靠祖传秘方
2022-03-14 22:14:57
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《FF:起源》制作团队专访:有很多历代FF的元素
《FF:起源》制作团队专访:有很多历代FF的元素
2022-03-14 19:09:41
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《FF:起源》制作团队采访:全部职业多达27种
我们就《最终幻想:起源》的一些新内容,做出了提问。
2022-01-25 09:40:18
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PC版《怪猎崛起》采访:2月末与NS版同步更新
我们聊了聊PC版《MHR》的特性,以及之后要发售的G位版本《怪物猎人崛起:曙光》的情报。
2022-01-11 00:03:13
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《信长之野望:大志PK》采访:对AI表现很有信心
在今年的东京电玩展上,我们有幸参加了对《信长之野望:大志with威力加强版》制作人的采访。
2018-09-25 14:13:01
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TGS:我们和吉田修平聊了聊 仍有大作值得期待
今日我们受索尼邀请,有幸采访到了索尼全球工作室的总裁吉田修平先生,一起聊了聊SIE在未来的一些计划以及对当前主机游戏的一些看法。
2018-09-22 09:28:46
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TGS:《大圣归来》采访:游戏处于电影同一世界观
今日,我们参加了《西游记之大圣归来》的媒体采访活动,从游戏剧情的设置,到艺术场景的表现,进一步了解到了关于这款游戏的更多信息。
2018-09-22 08:17:22
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宫崎英高采访:《只狼》不掉魂 但有其他妙招惩罚你
宫崎英高z1TGS游戏展上接受了各大海外媒体采访,我们也参与其中,以下是经过整理后的采访纪要。
2018-09-21 22:43:36
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我们试玩了《荒野大镖客2》:互动体验的新巅峰
感谢Rockstar的邀请,我们在今年的东京电玩展上提前玩到了《荒野大镖客2》。
2018-09-21 09:00:04
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TGS:这游戏让你成为“神笔马良” 美得就像梦一场
今日在TGS 2018现场,我们有幸受到索尼邀请,见识到了一款美轮美奂的艺术风格游戏《壁中精灵》,并和这款游戏的制作人聊了聊。
2018-09-21 08:40:08
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和《无双大蛇3》制作人聊了聊:角色太多没法平衡
今天是TGS 2018的第一天,游民星空有幸受到光荣特库摩邀请,和《无双大蛇3》的制作人古泽正纪先生聊了聊这款还有不久就要和我们见面的新作。
2018-09-20 20:52:02
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今年TGS我们仍会前往现场 这些亮点不容错过
今年的TGS(东京游戏展)游民星空也会前往现场,还有好多会去玩和聊,并将会带来全程的游戏新闻报道。
2018-09-17 18:02:06
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