极限快感!《战争机器2》玩得让你虚脱

2008-07-07 14:51:50 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

问:那去掉的内容怎么处理?会将他们加入到续作中去吗??
答:不一定,《战争机器2》里的Brumack已经经过大幅进化了,更加细节化了,我们有了基础概念后,你会看到在初代里的BOSS怪物在《战争机器2》里就是杂兵,射击游戏就该这样。

问:你们一开始就打算把初代里的BRUMACK作为PC版的可操作BOSS战吗?
答:不完全是,但是我们对PC相当有爱..所以在做PC版时我们就想加东西进去...不只是BOSS战..初代PC版中我们把360版被删除的15分钟的整个关卡变成一个2小时的附加内容,电子星球,把桥降下来,很多玩家都说这个关卡最棒。

问:你喜欢做一个创新的游戏吗?
答:创新是个很有趣的东西,你可以把在游戏作的很创新,就像旺达与巨象这类游戏一样,还有你可以在原有的框架上创新,看看初代、一样的射击游戏、一样的难打的怪物、但是掩体系统、地奔跑、合作过关、这些都是别人可以借鉴的东西..当然他们也确实这么做了。玩家、 测评、销量、反应相当好,我喜欢创新,包括改良原有的东西。

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