问:2里线上部分重要吗??
答:难以置信的重要啊..人们因为画面和单机模式发生买游戏的冲动,而吸引他们一直玩下去的可是线上模式,我要你们玩很久!
问:Bungie光环的线上服务有给你们带来什么吗?
答:任何想要立足于现世的射击游戏不仅游戏要好,而且要给玩家一个平台来讨论,来上传屏摄阿什么的,如果你没有即时开始/结束的合作模式,没有扩展的多人模式,那你就完蛋了,我认为BUNGIE做的很好。
问:好吧,UE3的进化给游戏带来了什么?
答:我们不想让你们破坏掉整个场景,把掩体全都破坏了可就遭了,而有一部分你可以破坏桌子、柜子阿什么的、但是,这次你可以破坏掩体的角你可以破坏一个角来射到后面的人,你扔一个手雷到墙下、炸了、那个飞尘可是相当的美。我们还想在将要华丽爆炸的废墟旁放个可爆油桶,有时创造要借助引擎技术,也要秀一把技术,如果你不用它,那么那种效果就做不到,比如一张有河的多人地图,本来就是很平的水,但是有了新技术,我们让水在你脚下流淌,你走过去那就淌起来了,很美,我们要时刻加入新技术。
问:你说到了PC,你感觉目前PC在业界是个啥地位??
答:当年(也就1年前左右)我说PC游戏界很乱,有人就曲解成我说 PC游戏已经死了 ,PC只是在按照它自己的路发展而已,每当有了新设备,人们就会想要在上面开发东西~但是你始终会玩到PC游戏,他们刚刚公布了孤岛危机新作,当然我们的引擎也会在PC上发扬光大,像WOW和模拟人生始终是PC坚强支持者,PC有网页游戏有MOD有FACEBOOK游戏--自己的特色..不会死的。
问:你做主机游戏,像战争机器这样的大作,会不会削弱PC地位呢?
答:我不会这么认为,MS给我们支持..帮我们宣传..而且360市场这么大,市场有需求,我们就要去满足它。