斯诺篇展开的舞台,是被结晶化后的火焰所覆盖的神殿遗迹,新的体验重点自然就是操纵召唤兽席瓦的爽快战斗了。另外值得一提的是,在新试玩版中,斯诺背后的一个带有部族信仰风格的形似刺青的图案首次亮相,但其具体意义恐怕要等游戏发售后才能被解明。
关于使用“最佳职能(Optimum )”的新战斗系统方面的相关信息,在之前的闪电篇中已经做过介绍,所以这里就不再赘述,下面重点为大家描述一下召唤兽系统的特色。
与闪电篇相同,玩家一路上会不断遇到圣府军士兵的袭击,在遗迹的最深处则有一场BOSS战等着玩家。BOSS的名字叫做“战斗爆击骑士卡尔拉”,是一种外形酷似飞龙的怪兽。我们虽然也可以依靠队伍中的3 名成员与之周旋,但要有效削减其HP却并不容易,战斗很容易陷入僵局。这时,就要依靠我们的召唤兽了!
需要说明的是,召唤需要消耗“TP槽”,而这个槽必须在战斗中一点点累积,所以通常情况下即便想要频繁召唤,实际上也是不太可能的。不过召唤一次并不一定要积满TP槽,只要达到一定的量即可,不同的召唤兽可能还有所区别。