【变化攻击】
在系列特色的无双乱舞部分,这次每个武将都具备2 种无双乱舞技,包括在地上或空中按〇钮施展的一般无双乱舞,以及按R 钮+ 〇钮施展的武将专属无双乱舞。无双计量表也从以往的1 段改为2 段,可储存施展2 次无双乱舞的份量,运用上更为自由。
【无双乱舞】
参考《真三国无双连袂出击》主副武器系统加以延伸的“武器切换系统”让《真三国无双6》的动作系统与以往有很大的不同,打破了以往武将+ 武器的组合。由于目前官方发表资讯有限,因此还没办法判断这样的设计玩起来的感觉如何,不过可以确定的是本代并未延用前代的“连舞系统”,而是回归前4 代的一般攻击与蓄力攻击组合。
离《真三国无双6》正式推出还有2 个多月的时间,究竟还会有哪些新武将登场?系统部分还加入了什么新要素?这些仍有待官方后续一一解明,玩家不妨拭目以待。