◆《真三国无双》正统系列作陆续登场
·《真三国无双2》(PS2,2001 年9 月)
在《真三国无双》推出并大受好评之后,KOEI 在隔年9 月接着推出了续作《真三国无双2》,承袭前代的基础架构与开发经验进行强化改良,大幅提升了整体表现。
《真三国无双2》改善了前代士兵经常突然消失或出现的问题,画面上能同时出现的士兵数更多,攻防特效更为华丽,整体运作速度更稳定,战场的景观也更丰富多变。很容易就能看出制作团队在汲取初代作的开发经验后,对游戏引擎做了相当大的改良。
游戏收录武将数量大幅增加到39 人,加入了许多后来成为系列人气角色的新武将,像是特色鲜明(?)的张郃、江东小霸王的孙策、蛮夷狂战士的魏延、南蛮伉俪的孟获与祝融,绿叶中也包括不少红花点缀,像是性感冶艳的甄姬、楚楚可怜的二乔姊妹。之外也尝试性的加入了不属于三国时代的神话人物伏羲与女娲,不过只算是客串登场。
甄姬
甄姬
关卡部分同样也大幅增加,除了大型战役之外也有小规模战斗。并追加许多取材自三国知名桥段的剧情演出,像是关羽过五关斩六将的“关羽千里行”、黄忠斩夏侯渊的“定军山之战”、诸葛亮七擒孟获的“南蛮夷平定战”、马谡失街亭的“街亭之战”等。
动作系统的连击术从前代的4 段扩充为6 段,并增加C5 与C6 两种蓄力攻击。武器分为4 个等级,会随着等级的提升增加连续攻击次数,还新增会持续着火燃烧的“炎”、可以电击周遭敌人的“雷”与具备一击必杀或百分比损血能力的“斩”等3 种属性,
·蓄力攻击(C1)
·一般攻击┬→ 蓄力攻击(C2)
├→ 一般攻击→ 蓄力攻击(C3)
├→ 一般攻击→ 一般攻击→ 蓄力攻击(C4)
├→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击→ 蓄力攻击(C5)
├→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击→ 蓄力攻击(C6)
└→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击→ 一般攻击
无双乱舞部分则是新增体力耗竭的濒死红血状态下能施展的“真·无双乱舞”。
游戏中还加入大量强化用装备道具,让玩家可以自行塑造角色的能力与特性,像是强化速度、跳跃力、攻击力、攻击范围、防御力、体力计量表、无双计量表等能力,或是防御时不后仰、被箭射中不落马等特性。另外还有让武将以骑马状态开始战斗的马蹬。
另外,玩家这次也不再是单打独斗,除了扯后腿有余的友军之外,游戏中还配给了玩家专属的护卫兵,会跟在玩家身旁支援玩家,能力也会随着玩家等级的提升而提升。不过有时候会搞不太清楚到底是护卫兵在保护自己还是自己在保护护卫兵...
从各方面来看,《真三国无双2》可说是充分补完并强化《真三国无双》奠定的基础架构,此后的《真三国无双》系列大都沿用《真三国无双2》的动作、武器、道具、属性系统加以扩张,算是集《无双》系列初期构想大成的作品,完成度相当高。
《真三国无双2》同时也是系列首款突破百万套销售的作品。
·《真三国无双2 猛将传》(PS2,2002 年8 月)
在《真三国无双2》推出约1 年后,KOEI 这次没有直接推出续作,而是推出加强版资料片《猛将传》,以本篇为基础追加更多内容。基本概念承袭自《三国志》、《信长之野望》系列行之有年的《威力加强版》。这也是系列作惯例的《猛将传》初次现身。
《猛将传》系列都是以附加资料片的方式推出,虽然光碟中其实都有收录包含本篇在内的完整内容而且可以单独执行,不过单独执行时只能游玩附加内容的部分,必须与本篇光碟片搭配(会要玩家放入本篇光碟片进行认证)才能开启全部的内容游玩。
《真三国无双2 猛将传》替7 名他势力武将追加无双模式剧本,提供护卫兵编辑功能,新增4 种挑战模式,收录第5 把隐藏武器,追加多种装备道具与护卫兵用道具。
后续的《猛将传》系列大致上维持类似的模式。