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《辐射4》最该向《上古卷轴5》借鉴的5大特点

2011-11-30 17:08:47 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:snake 浏览:loading

3.更多彩的世界

浩劫过后的荒土世界具有奇妙的吸引力。无论你玩《辐射3》,《无主之地》或者是《狂怒》的时候,当世界一片冷清的时候,这时候往往会产生一种某种莫名的柔和感。看看《辐射3》的扩展包,当中最好的一个DLC《望海涯的黎明》把玩家带入一个宁静的世界(辐射的标准),从而脱离原本抑郁的华盛顿。

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《天际》和《望海涯的黎明》有一点点类似,冰雪覆盖的植被和那些沼泽地,都具有多样地形和多样的地域特征,而我们希望在《辐射4》中可以见到这些要素的延续。虽然《辐射3》中的首都废土看起来十分吸引人,但《辐射4》更应该发生在那些远离核爆的地方,而那个地方必须让人有足够的探索欲望。《新维加斯》正在运用这个点子,不过必须声明下,核爆之后的废土和荒漠还是有区别的。所以我们希望《辐射4》的故事发生地点应该在某些新鲜的地方,要让玩家保持一定的探索欲。

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