2、Blade&Soul
公测日期:2012年内预定
游戏类型:大型多人线上动作角色扮演
前面介绍《上古世纪》时,提到韩国媒体评论「2011三大作品」…《上古世纪》是其中一款,《Blade&Soul》也是一款…结果到了2012了,这「三大作品」只有《TERA 》真正在去年中问世。
《Blade&Soul》从名称就能明显感受到,这是一款与「刀剑」息息相关的作品,与《龙之谷》相同,它正是「无锁定动作操作游戏」的代表作品之一。其他如《TERA》、《玛奇英雄传》也都是这类型的作品。
在《Blade&Soul》中,玩家可以扮演力士、剑士、拳士、气功士与暗杀者五个职业,使用各自独有的众多技能,进行各种不同节奏的动作战斗。有些职业重视速度感,有些职业重视每一次攻击的威力与魄力,不论你喜欢华丽连击还是拳拳到肉,《Blade & Soul》都能找到符合你美学的战斗风格。
在以动作操作,强调爽快感的同时,善加利用职业的各种技能以应对无数的状况,也是游戏的重点之一。与爽快砍杀大量敌人的「无双」类型游戏大相庭径,《Blade&Soul》更重视状况下的反应,考验玩家见招拆招的判断。
当然唯美精致的画风与角色外观,与精致优美等待玩家探索的游戏世界,也是《Blade&Soul》从最表层就吸引玩家前往体验的重要优势。
Randal本身一向比较喜欢西方风格的世界观与角色外型,不过《Blade&Soul》却是少数以东方风格为造型基础,角色外观却设计得相当吸引我的作品,这必须要归功于负责《Blade&Soul》人物设定的著名画师「金亨泰」。知名的作品《真名法典》也是由金亨泰笔下诞生,许多玩家之所以开始注意《Blade&Soul》这款游戏,可是冲着它忠实呈现金亨泰笔下人物的韵味这点呢。